new resident evil is fast crawling
À venir sur PC, PS4 début 2016
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L'année prochaine, c'est le 20e anniversaire de Resident Evil ( Danger biologique ici dans le glorieux Nippon) et le seul Resident Evil jeu daté de 2016 en ce moment est le nouveau annoncé Biohazard: Umbrella Corps . Il s'agit d'un jeu de tir à la troisième personne compétitif en ligne, emblématique des six dernières années où Capcom n'a pas su quoi faire. Resident Evil , à commencer par le confus, le failli Resident evil 5 .
Ce qui ne veut pas dire Umbrella Corps n'était pas amusant, juste déroutant dans son existence. J'ai l'impression qu'un chien penche la tête d'un côté.
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Jusqu'à ce que je le joue, je me sentais Armement de guerre conseils. Il y a la vue rapprochée au-dessus de l'épaule (sans doute également établie par Resident Evil 4 , mais le premier obtient le signe de tête mental dans le contexte d'un jeu de tir compétitif à la troisième personne), la saleté générale de l'endroit et l'étroitesse claustrophobe de la carte, et le `` Brained '', une hache de pioche d'escalade qui a l'air bon pour la mêlée en un coup tue. Et puis j'ai joué la chose et il n'y en a pas hors de ce bois; ça ressemblait plus à Counter Strike la vitesse.
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La vitesse de marche régulière est rapide, le sprint est plus rapide. Même l'exploration est rapide, ce qui est incroyablement étrange. Il y a aussi un système de couverture, qui est un peu comme Engrenages ' courir. Si vous visez une structure qui prend en charge la couverture, elle sera indiquée en bleu. Appuyer sur X enverra automatiquement votre personnage en cours de couverture, puis s'enclenchera.
Les zombies sont en quelque sorte en train de grignoter (je pense qu'ils se reproduisent simplement à partir de flaques d'eau dans le sol) et vous obtenez des points pour les tuer. Ils peuvent aussi vous tuer, mais ne sont pas suffisamment menaçants pour que vous puissiez les dépasser. J'ai été tué par un, cependant, alors que j'étais déjà blessé et que j'essayais de me retirer des balles. Cela m'a frappé au visage. Ils ajoutent donc quelque chose aux matchs.
Le mode de vie unique, sans réapparition que j'ai joué est «l'un des modes principaux», qui met l'accent sur les petits jeux rapides. Nous jouions à 3 contre 3 et le jeu passera à 5 contre 5 avec plus de modes qui seront annoncés plus tard. Umbrella Corps est un peu plus rapide et flottant que ce à quoi je m'attendais, mais cela lui a donné une sensation quelque peu nouvelle. J'ai toujours préféré le jeu de tir multijoueur avec un plus petit nombre de joueurs. Le tout se sent… bien. Un peu sans visage avec les non-personnes tactiques aux yeux d'insectes, mais pas complètement ennuyeux standard non plus.