nicalis comments wii u
Il n'y a pas si longtemps que Tyrone Rodriguez (Concierge de Nicalis) a annoncé le Sup Holmes? qu'il travaille sur des titres pour la 3DS et la Wii U. Depuis lors, Tyrone aurait déclaré que la Wii U `` était la console la plus puissante de Nintendo '', et qu'il pouvait la voir durer `` cinq à dix ans ''.
Je ne connais pas assez Tyrone pour lire dans ses pensées, mais je savais que ça sonnait un peu bizarre. Je lui ai envoyé un e-mail pour développer et clarifier ces commentaires, et maintenant tout cela a du sens. Je lui ai aussi demandé ce qu'il pouvait nous dire sur la sortie prochaine de Cave Story + sur l'eShop 3DS. Ce sont de mauvaises nouvelles et de bonnes nouvelles.
Préparez-vous pour une combinaison de battage médiatique et de mal.
Tyrone avait ceci à dire à propos de ses commentaires antérieurs sur la Wii U: `` Malheureusement, la citation originale a été prise un peu hors contexte. Voici exactement ce que je voulais dire: pour ce dont nous avons besoin, et peut-être pour d'autres développeurs, les (capacités) de la Wii U sont plus que suffisantes pour cinq à dix ans. Nous ne faisons pas de jeux AAA ni n'utilisons un moteur 3D fou et fou, mais la Wii U peut certainement faire les deux. Cela dit, pour ce que nous faisons, nous pourrions travailler facilement sur la Wii U pendant cinq ans sans la faire transpirer. Nous ne faisons pas de productions massives ».
Cela donne beaucoup plus de sens. Cela me fait aussi du bien. On a beaucoup parlé de la Wii U et de sa puissance par rapport à la PS3 et à la Xbox 360. Certains disent qu'elle sera plus puissante, d'autres ont dit qu'elle était moins puissante. Pour moi, le pouvoir n'est pas vraiment le problème. 99% de mes jeux Xbox 360 et PS3 préférés sont sur XBLA et PSN et n'utilisent pas une fraction de la puissance de traitement de leurs consoles respectives. Tant que la Wii U répond aux besoins des développeurs qui prennent en charge ce modèle de développement, je serai heureux en tant que palourde.
(Art par Risachantag)
En parlant de places de marché téléchargeables, j'ai également reçu un mot de Tyrone sur la sortie prochaine de Cave Story + sur l'eShop. Commençons par les mauvaises nouvelles d'abord.
Même si vous avez acheté la version précédente du jeu sur la boutique DSiWare, vous devrez la reprendre si vous voulez cette version 3D améliorée et refaite. Per Tyrone: `` Ce ne sera donc pas une mise à jour gratuite, malheureusement. Je me suis battu très dur pour essayer de faire en sorte que ce soit juste une mise à jour «simple»; Je pense que Nintendo voulait aussi la même chose, mais la logistique derrière elle est assez énorme. La bonne chose est que si vous avez déjà acheté la version DSiWare sur votre 3DS et que vous la supprimez, vous pourrez toujours la télécharger. La mise à jour ne vous empêchera pas de jouer à la version précédente du jeu '.
L'autre mauvaise nouvelle est que la version eShop de Cave Story + 'ne peut pas faire l'art ou la musique de la version Steam, le premier à cause de la résolution, le second parce que la taille du fichier deviendrait massive'. C'est une sorte de déception, mais ce n'est pas énorme. Les sprites HD ne seraient de toute façon pas si différents des graphiques originaux sur le petit écran de la 3DS. Avoir l'original Histoire de la grotte les sprites en 3D seront assez excitants. Quant à la bande originale, les sons originaux sont intemporels. Rien à redire de les entendre à nouveau.
(Art par Puglord)
Sur une note plus positive, Tyrone nous a donné un aperçu de certaines des fonctionnalités de Cave Story + sur l'eShop, dont certains sont peut-être déjà connus. Au cas où vous ne l'auriez pas entendu, le jeu aura des modes '4: 3 et écran large (non étiré, mais en fait voir plus en mode écran large), une option pour retourner les boutons de saut (au cas où vous êtes habitué à la version DSiWare ou la version chariot 3DS), à peu près tous les modes de Cave Story + sur Steam (il aura donc encore plus de niveaux que la version WiiWare) et la prise en charge de l'écran tactile pour le sous-menu. Nous jouons aussi beaucoup avec la 3D et la profondeur ».
En tant que personne qui aime à quoi ressemblent les sprites 2D en 3D, je ne pourrais pas être plus excité à ce sujet.
Tyrone nous a également expliqué un peu pourquoi ce port se produisait: «Pour être totalement honnête, la mise à jour est entièrement pour des raisons égoïstes. Je n'aime pas jouer aux jeux DSiWare sur la 3DS, et surtout je n'aime pas jouer Histoire de la grotte DSiWare sur ma 3DS. Au lieu d'être 16x16 pixels, le personnage principal devient 20x20 et tout le jeu est un peu flou. Daisuke a fait du beau pixel art et je veux le jouer de la bonne façon. Dans un mois environ, vous verrez ce que je veux dire ».
(Art par Zanpan)
Un mois environ! Bon sang, c'était rapide. En plus de travailler sur Ciel de nuit , Ikachan DSi, Aban Hawkins et les 1 001 pointes , et ce jeu Wii U / 3DS, Tyrone et Nicalis doivent être trop occupés pour faire autre chose, non?
Faux.
Avant de conclure, Tyrone a laissé cette petite allumeuse pour les fans de C ave Story + sur Steam: «Vous connaissez déjà le Cave Story + Mises à jour Steam que nous avons prévues? Comment sonnent les classements en ligne pour les défis? Puis il a mis fin à tout l'échange en disant: `` J'adore Histoire de la grotte '.
Ouais, j'avais le sentiment que tu aimais Histoire de la grotte , Tyrone! Moi aussi. Merci d'avoir donné littéralement un milliard de façons différentes de jouer au jeu. Jusqu'à présent, j'ai adoré chacun d'eux.
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