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Apparemment, il y a près d'une décennie, Namco et Capcom se sont associés pour le crossover SRPG au tour par tour Namco x Capcom . Ne me demandez pas comment ils ont décidé qui obtiendrait la première facturation. Un tirage au sort? Un jeu télévisé japonais? De même, ne me demandez pas quand nous devions comprendre que le «X» se prononce «croix». Je ne sais pas si le Japon est trop avancé pour nous, si nous sommes trop enlisés culturellement dans l'iconographie chrétienne quand il s'agit de traverser, ou si toute la tendance est juste stupide.
Le fait est que le coït prénuptial déjà malsain de Namco et Capcom atteint un tout nouveau niveau de damnation alors que le nouveau venu SEGA rejoint la mêlée transformant le duo en trio qui couvre 29 franchises avec Project X Zone . Cette débauche nivelée, comme nous l'avons signalé plus tôt, se dirige cette fois-ci vers l'ouest, vraisemblablement enhardie par toute cette expérimentation sexuelle perverse. Ce n'était certainement pas le fait de SEGA, car l'entreprise ne peut pas être incitée à m'apporter plus Valkyria Chronicles Jeux.
Je suis toujours un peu amer, mais ce jeu est incarné par les fans, alors excusez-moi.
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Project X Zone (Nintendo 3DS)
Développeur: Monolith Soft & Banpresto
Éditeur: Namco Bandai Games
Sortie: été 2013
Ainsi, certains wobblies wibbly dans les champs de neutrinos quantiques ont conduit à la collision de mondes, ou quelque chose. Les personnages originaux Mii et Kogoro ont la capacité unique de surfer sur ces ondes spatiales mystiques et de sauter entre les mondes, tandis que tout le monde se fait baiser, être transporté de long en large. Encore une fois: service aux fans. Il y a une légère tentative de valider le fait de rassembler ces personnages disparates comme des figurines dans un bac à sable formateur. Il y a un méchant ultime, un méchant tirant des cordes. Mais les choses consistent principalement à échanger des personnages et à dire: «Hahaha, Ryu parle totalement à KOS-MOS, n'est-ce pas farfelu?
Ce n'est pas une mauvaise chose, l'esprit. Mes oreilles se sont redressées quand j'ai entendu parler de Zephyr, de Leanne et de l'affable Vashyron de la part du sous-entendu Résonance du destin . J'ai eu un coup de pied de Ken Masters et Ryu pâlissant. Quand j'ai lu la liste complète, je me suis même excité en voyant Valkyria Chronicles , seulement pour réaliser que les personnages sont apparemment de Valkyria Chronicles III . Si vous vous souvenez, il n'a pas été publié aux États-Unis.
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Il y a bien sûr un jeu derrière ce service de fans. C'est un mélange de stratégie et d'action standard, basé sur la grille et au tour par tour. Tout se déroule sur votre grille typique, mais les attaques ont lieu sur un écran séparé qui nécessite une pression douce sur un bouton. Vos unités fonctionnent en paires définies (Ryu et Ken, Zephyr et Leanne, etc.) et ont des personnages de soutien interchangeables (Vashyron, Ulala de Canal spatial 5 , etc.) qui peut être appelé en appuyant sur un bouton. Si la paire que vous contrôlez engage un ennemi avec une paire d'alliés adjacente, il est possible de faire battre les cinq personnages contre les pauvres idiots qui ont décidé d'être des hommes de main contre autant de `` héros '' qu'ils pourraient entasser dans un jeu.
Bien que je ne sois pas allé sur le terrain avec la construction entièrement japonaise, je pense que j'ai pu envelopper ma tête autour du combat, qui a une profondeur au-delà des statistiques et nécessite de la dextérité. Ce n'est pas un jeu de combat, faites attention, mais différents personnages attaquent généralement bas, moyen ou haut, et des choses comme ça doivent être prises en considération; Par exemple, vous devriez jongler avec un ennemi en l'air si vous vous apprêtez à appeler un personnage de soutien qui attaque haut. Il y a d'autres rides; vous pouvez attaquer directement et obtenir un coup supplémentaire ou vous pouvez étourdir les ennemis pour garder les poings en vol et les mètres s'élever. Remplir un mètre en particulier permet des mouvements spéciaux scriptés par les paires, qui reflètent généralement les mouvements les plus cool qu'ils ont dans leurs jeux respectifs.

Dans la gestion de la licence, Namco a veillé à ce que le voyage vers l'ouest se déroule sans heurts, de sorte que tous les personnages de la version japonaise sont intacts. Il en va de même pour les morceaux de dialogue japonais exprimés qui rythment le titre lourd de texte, qui sera sans aucun doute un régal pour les fans de ces séries. Heureusement, il existe une énorme base de données de tous les personnages et similaires dans le jeu, qui sera probablement particulièrement utile pour couvrir les personnages de jeux qui ne sont même pas sortis du Japon.
En parlant de service aux fans, Project X Zone La longue ouverture de l'anime est assez incroyable. Malheureusement, un SRPG basé sur des sprites ne correspond pas tout à fait à ce niveau de folie - bien que le combat soit assez agité et cool. Pourtant, si vous vous retrouvez en quelque sorte à manquer de jeux à jouer cet été, peut-être parce que vous êtes un sorcier avec le pouvoir d'arrêter le temps, et que vous avez déjà joué Fire Emblem: Awakening , Je suppose Project X Zone pourrait valoir la nouveauté (et la mouture attendue).