qu est ce qui rend un jeu independant
C’est plus déprimant que vous ne le pensez.

Pour certaines personnes, il n’existe que deux types de jeux : AAA et indépendant. Ces deux descripteurs font énormément de travail, notamment parce qu’ils sont rarement appliqués par leur définition. Je ne sais pas pourquoi les termes sont utilisés de manière si large puisqu’ils ont en réalité des significations très spécifiques. Je peux au moins vous dire quelle est la signification spécifique du mot « indépendant ».
Comme vous le savez probablement déjà, indie est l’abréviation d’indépendant. L’idée d’un jeu indépendant est celle qui est produite sans le soutien – financier ou autre – d’un éditeur. Peu importe la taille de l'éditeur. Si un éditeur le soutient, ce n’est pas indépendant. Si c'est soi -publié, alors c’est considéré comme indépendant.
Cependant, cette définition crée certaines complications. Fortnite est à la fois développé et publié par Epic Games, est-ce donc indépendant ? Hmm. D’autres fois, un petit développeur passera par un éditeur uniquement pour l’aider à passer un processus de certification sur une plateforme sans aucun soutien financier.
Pendant ce temps, les éditeurs aiment Retour numérique et Apogée Divertissement se considèrent comme des « éditeurs indépendants », ce qui est un peu un oxymore. Torture Star Video est le label d'édition de Puppet Combo, et pendant un certain temps, ce n'était qu'un seul gars. Est-ce que ça veut dire que Lavage de sang n'est-ce pas un jeu indépendant ?
Alors, qu’est-ce qu’un jeu indépendant ?
Ce n’est pas vraiment clair. Mais vous feriez mieux de vous assurer de bien faire les choses, sinon quelqu'un vous criera dessus.
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Je pense qu’en abordant ce sujet, il est important de reconnaître qu’il existe un juste milieu entre AAA et indépendant. AAA n’est pas une question de qualité ; c'est à propos du budget . Des budgets plus importants permettent des équipes plus grandes et des valeurs de production plus élevées, ce qui est parfois perçu comme qualité. Mais ce qui est important, c’est le montant qui y est consacré. En soi, cela ne constitue pas un seuil vraiment clair. Ce qui constitue un « gros budget » évolue au fil des années.
De plus, nous n’entendons généralement pas savoir quel budget a été consacré à la création d’un jeu. Je ne sais pas combien d'argent a été dépensé pour créer Destin éternel . Certaines entreprises ne divulguent pas ces détails en dehors de leurs propres actionnaires, ou par accident .
Il y a eu des propositions pour utiliser des termes comme jeu AA ou jeu B, et cela me semble dégoûtant. Pourquoi devrions-nous noter les jeux en fonction du budget ? Ce ne sont pas des steaks. Pendant ce temps, j'appelle quelque chose comme Disgaea un jeu de milieu de gamme ou à petit budget va offenser un mauvais responsable du marketing quelque part.
Donc, je suppose que ce que je dis, c’est que vous ne pouvez pas gagner. J'abandonne. C'est aux équipes marketing de décider comment elles appellent leurs jeux, et elles sont assez attachées à seulement deux descripteurs. Les grands éditeurs continueront de déguiser leurs petites productions en « indépendantes » et les petites productions atteindront le rang convoité de AAA. Et c’est nul, mais c’est là où nous en sommes.