red faction guerrilla re mars tered is perfectly fine pc
La version PS4 a toujours quelques problèmes
THQ Nordic est l'un des éditeurs les plus généreux du moment. Ils aiment récompenser les joueurs PC pour avoir acheté ses titres des années auparavant. Pour pratiquement tous les remasteristes d'un titre de dernière génération qui est passé à PS4, Switch et Xbox One, il y a eu une mise à niveau PC gratuite pour les propriétaires de l'itération précédente. Je ne sais pas si les anciennes versions de PC avaient même besoin d'être modifiées, mais vous ne pouvez pas vraiment discuter avec une mise à niveau gratuite.
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Après avoir vu comment de mauvaise qualité Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered s'est avéré sur PS4, cependant, je craignais que l'édition PC ne soit tout aussi terne. Free est sympa, mais si le remaster est un pas en moins par rapport à la précédente «Steam Edition», quel serait l'intérêt? Eh bien, vous pouvez laisser échapper un soupir de soulagement, car Re-Mars-tered est tout à fait correct sur PC.
Fondamentalement, aucun des problèmes rencontrés avec la version PS4 n'est présent. Le framerate est solide comme le roc, le jeu ne plante pas toutes les autres missions (ou pas du tout) et les commandes sont étonnamment solides. En fait, cela ne me dérange pas comment les véhicules gèrent un clavier, bien que je commence à me demander s'ils ont été programmés avec des entrées numériques à l'esprit. C'est presque une comparaison complète jour et nuit entre cette nouvelle version PC et le port PS4.
Quant aux options graphiques, c'est probablement la seule partie où Re-Mars-tered n'est pas solide. Tout ce que vous pouvez modifier est assez limité et il n'y a pas d'option pour les fréquences d'images non plafonnées. Vous obtenez simplement 60 FPS avec ou sans Vsync. Je prendrai cela sur le mode `` High Performance '' de la PS4, mais ce serait bien de voir Guerrilla courir à quelque chose d'obscène comme 240 FPS. Au moins, la version PC comprend un curseur FOV, bien que je pense que les valeurs sont désactivées. Je joue généralement à des jeux de tir à la première personne avec 90 FOV, mais la sélection maximale de 85 Guerrilla a été énormément retiré.
Cela ne devrait surprendre personne, car la version PC précédente offrait essentiellement toutes les mêmes fonctionnalités. L'essentiel était que l'original soit lancé avec le service «Games for Windows Live», mais qui a été changé pour une «édition Steam» en 2014. Le multijoueur a été migré vers les serveurs Steam beaucoup plus fiables et tout était casher. Je suppose que cette version est principalement arrivée parce que THQ Nordic a travaillé sur les ports de la console et a décidé de publier une mise à jour pour les utilisateurs fidèles de PC.
Si pour une raison quelconque vous n'aimez pas le remaster, vous recevrez également le port PC d'origine avec un achat sur Steam. Il n'y a vraiment aucune raison de ne pas lui donner un coup de feu, ce qui est hallucinant pour moi. Beaucoup de ces remasters seraient complètement inutiles si les fabricants de consoles incluaient simplement la compatibilité descendante, mais c'est un tout autre débat. Je suis juste content que cette version PC ne soit pas un gâchis technique.
Quant à l'évolution de la version PS4, un patch est sorti la veille de sa sortie. J'ai joué à travers le jeu entier sur la version 1.00 pour examen, mais dès que mon examen a été mis en ligne, 1.01 était disponible au téléchargement. J'essaie toujours d'être aussi complet et transparent que possible sur mon processus de révision, donc je ne voulais pas laisser mon score de 5/10 et ignorer un économiseur de jeu potentiel. Malheureusement, cette version 1.01 ne corrige pas vraiment les nombreux problèmes de fréquence d'images.
J'ai joué à travers la campagne DLC, Démons des Badlands , et c'était pratiquement la même chose que mon jeu régulier. Le jeu peut atteindre 60 FPS mais ne le fait généralement pas. Les explosions font chuter le taux de rafraîchissement et il semble inesthétique en mouvement. Pour clarifier, je me suis assuré que je jouais sur le mode `` High Performance '', donc je ne comprends vraiment pas pourquoi 60 FPS n'est pas réalisable sur une PS4 Pro. Les FMV sont également étrangement plus compressés que le jeu principal et présentent beaucoup de déchirures d'écran, ce qui est plutôt moche. Au moins, le pire problème (les plantages fréquents) semble avoir disparu.
Je me suis assis pendant environ trois heures et j'ai terminé le DLC en une seule séance et je n'ai rencontré aucun accident. Quand j'ai réalisé que j'avais fini (le DLC est vraiment décevant), j'ai pensé que je ferais des quêtes secondaires. Dès que j'ai sauté dans une voiture et commencé à accélérer vers mon prochain emplacement, le jeu s'est verrouillé sur moi. Pouah. Néanmoins, il s'agit d'une nette amélioration par rapport à la version 1.00, vous ne risquez donc pas de rencontrer autant de plantages que moi.
Vu que le jeu est maintenant disponible dans les magasins, je me suis dit que je m'attaquerais réellement au multijoueur pour donner quelques impressions. Je ne sais pas pourquoi personne ne la jouait avant la sortie, mais maintenant il y a de vrais joueurs et vous pouvez découvrir le chaos multijoueur sauvage qui Guerrilla absolument des ongles. Au moins, la version PS4 est bonne pour quelque chose car l'expérience en ligne est solide. Il y a encore des problèmes de framerate, mais les cartes plus condensées ne les voient pas élever leur tête laide aussi souvent. Il n'y a littéralement aucun décalage que je pouvais repérer, mais j'ai également ma PS4 câblée à mon routeur.
En ce qui concerne le multijoueur, la version PS4 est bonne. Ce ne serait pas ma façon préférée de jouer, mais le prix du budget sur le remaster signifie que vous n'aurez pas à vous ruiner juste pour obtenir des destructions avec vos amis. J'espère que THQ Nordic peut résoudre ces problèmes de performances et éliminer tout ce qui provoque le crash du jeu parce que j'aime vraiment Guerrilla .
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Rien ne va changer l'IA ridicule ou l'intrigue boiteuse, mais jouer Guerrilla avec un solide FPS 60 sur PC m'a fait apprécier autant que je l'ai fait il y a huit ans. Le jeu tient le coup, pour la plupart, il vient de recevoir un portage apparemment précipité sur PS4. Je me demande honnêtement comment est la version Xbox One, maintenant.