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Tu es encore la?
De nombreux débats déclenchent ce qui constitue un «jeu». Beaucoup de gens ne sont pas friands de choses comme les simulateurs de marche, car ils ressemblent peu à des expériences plus classiques. Certaines personnes les aiment pour leur capacité à tisser des récits intéressants ainsi qu'une certaine interaction légère.
Je suis généralement au milieu. Je n'aime ni ne déteste vraiment les drames interactifs. Bien que je préfère avoir plus de gameplay, obtenir une histoire vraiment cool dans les limites d'un jeu est soigné. Il favorise une connexion plus profonde avec les personnages qu'un film puisque le joueur habite l'un des protagonistes.
Seul avec toi peut ne pas changer l'esprit des dissidents pour des titres moins axés sur le gameplay, mais cela vaut certainement la peine d'être joué (ou deux).
Seul avec toi (PS4 (testée), PS Vita)
Développeur: Benjamin Rivers Inc.
Éditeur: Benjamin Rivers Inc.
Date de sortie: 23 août 2016
PDSF: 9,99 $
Seul avec toi commence d'une manière qui rappelle très Un autre monde . Les visuels sont surréalistes, les crédits d'ouverture se fondent dans le monde du jeu et les temps de chargement sont masqués avec une entrée limitée (comme dans Transistor). Votre personnage est autorisé à se promener jusqu'à ce que vous tombiez sur une station spatiale.
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C'est là que le récit démarre. Une catastrophe a détruit une colonie construite sur une planète lointaine et vous êtes le seul humain restant. Vous n'êtes pas seul, dans un sens émotionnel, car un programme d'IA laissé indemne de la catastrophe vous accompagne.
La station spatiale dispose d'un appareil appelé Holo-sim Chamber, qui permet à l'IA de reproduire certains des membres les plus importants de la colonie avec lesquels vous pouvez interagir. Il construit ces personnes sur la base des données collectées au cours de diverses expériences et leur donne une chance de vous aider à échapper à la planète.
Ce qui suit sont diverses petites missions dans lesquelles vous explorez différentes sections de la colonie pour collecter des données et découvrir un moyen d'échapper à la catastrophe qui se présente à vous. C'est comme un jeu d'aventure pointer-cliquer à l'ancienne.
Benjamin Rivers fait précédemment Accueil , qui était une version 2D de quelque chose comme Chère Esther . C'était bien, mais ce n'était guère ce que l'on pourrait appeler un jeu vidéo traditionnel. Vous pouvez simplement tenir à gauche sur le pavé numérique et terminer le jeu en 15 minutes.
Seul avec toi ce n'est pas la même chose. Il se sent de cette façon, au début, mais il se développe lentement au cours des trois semaines du jeu. Juste après la mission d'ouverture, vous avez le choix des zones que vous souhaitez explorer et ces zones ont de petits puzzles qui entravent votre progression.
Chaque puzzle est basé sur une observation attentive de votre environnement. Aucune réponse n'est si obtuse qu'elle est frustrante de tomber dessus. Bien que je sois resté coincé sur une solution, c'était principalement parce que j'étais fatigué et ne pensais pas clairement.
Après m'être endormi et réévalué toutes les informations, j'ai pu comprendre mon barrage routier et continuer. Peut-être que le jeu était un peu trop pointilleux avec son entrée (le mot de passe nécessite des espaces), mais je n'étais pas perdu sur ce que je devais faire, juste sur le comment.
Outre les puzzles, le gameplay consiste principalement à explorer des zones désolées et à scanner des objets. Je ne peux pas dire que le jeu est un titre d'aventure entièrement étoffé, mais Seul avec toi L'objectif principal est l'histoire, qui est très bien écrite.
Si vous ne parvenez pas à rassembler le titre, les personnages principaux du jeu sont vous et l'IA avec laquelle vous êtes «seul». Les coéquipiers reconstitués que vous rencontrez dans la chambre Holo-sim sont également assez bavards, surtout pour ne pas être techniquement réels.
L'histoire traite également de beaucoup de ces préoccupations. Vos compagnons se lamenteront de la façon dont ils sont perdus dans un état de confusion quant à savoir si leurs expériences sont authentiques ou si leurs interactions sont vraiment humaines.
L'IA grandit également pour devenir plus humain au cours du récit. Il y a une très grande torsion vers la fin qui fait beaucoup pour faire la lumière sur les comportements de l'IA et sur la façon dont sa focalisation laser peut être trop extrême.
Au cours des conversations avec vos coéquipiers, vous avez plusieurs choix de conversation. Certains sont insignifiants, mais d'autres peuvent changer radicalement le ton d'une scène. Le fait de ne pas collecter certaines données pendant les parties d'exploration peut également conduire à des interactions moins fructueuses, ce qui peut entraver le succès de votre mission.
Bien que ce ne soit pas une nouvelle fonctionnalité de jeu, vous pouvez entrer un nom pour votre personnage lors de l'intro. Cette petite couche de personnalisation vous permet de vous plonger dans l'histoire et de ressentir une petite couche de responsabilité envers les membres de votre équipage.
Cela rend également la conclusion très touchante. Il y a deux fins et les deux se présentent comme des décisions entièrement réalisées et raisonnables. Je ne regrettais pas d'avoir choisi l'un plutôt que l'autre, même si je m'alignais davantage avec un choix particulier.
Peut-être que tous les rythmes et les concepts de l'histoire ne sont pas nouveaux en science-fiction ou même en jeu, mais j'ai senti mes cordes cardiaques être tirées lors de la finale. Je ne voulais pas que l'expérience se termine; Je m'étais habitué à mon environnement et aux tâches qui m'étaient confiées.
Je suppose que l'exécution peut devenir un peu répétitive, car le retour à votre base principale vous fait marcher dans les mêmes couloirs et visiter constamment la Chambre Holo-sim chaque nuit, mais j'ai adoré en savoir plus sur toutes les décisions qui ont conduit à la chute de cette règlement.
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Cela aide certainement que l'atmosphère soit incroyablement bien réalisée. Les visuels sont magnifiques, surtout sur un joli grand écran HDTV. J'ai été surpris d'apprendre que l'audio était également compatible avec 5.1.
La musique est vraiment merveilleuse. La plupart peuvent être désastreux (et le jeu devient déprimant vers la fin), mais les séquences dans la chambre Holo-sim semblent presque oniriques à cause de la présentation.
Vous pouvez dire que certains coins ont été coupés en raison du coût. Entrer dans votre vaisseau pour voyager vers et depuis chaque zone est fondamentalement la scène à l'envers (à laquelle j'ai demandé si je regardais le pouce ou le petit doigt du protagoniste), mais cela évoque un sentiment de singularité et de claustrophobie qui me fait penser à Metroid .
La longueur est également assez importante pour un jeu comme celui-ci. Je n'ai pas exactement chronométré tout mon temps (car j'ai été vraiment aspiré à un moment donné), mais j'ai passé environ sept heures à travailler sur l'histoire la première fois.
Puis à la fin, je voulais juste continuer. Je n'étais pas prêt à laisser derrière moi l'expérience Seul avec toi capture si bien. Oui, ça peut glisser un peu au milieu, mais les personnages sont tellement bien développés que je voulais juste plus de temps avec eux.
Je suppose que c'est peut-être le message ultime à retirer de ce jeu; le temps est limité, mais vos expériences restent avec vous pour toujours. En tant qu'humains, nous pouvons commettre des erreurs, mais nous avons généralement de bonnes raisons. Nous ne devons jamais oublier que nous sommes toujours ensemble dans la vie, même si nous ne sommes pas d'accord.
Le regret est également un thème central. Il peut être facile de rester assis toute la journée et de penser à ce que vous auriez dû faire, mais prendre les mesures nécessaires pour corriger une erreur nécessite du courage. La plupart des gens sont coincés dans le passé, mais ce n'est pas le seul domaine dans lequel nous vivons.
Seul avec toi est vraiment spécial. La nature modeste de ses visuels ne m'a pas préparé à l'impact du récit. Ce n'est peut-être pas le plus impliqué des jeux, mais il se bloque dans votre cœur et ne vous lâche pas. Le jeu vous colle bien après le générique.
Je rejouerai avec plaisir ceci pour voir les différents arbres de conversation. C'est vraiment cool de voir comment deux personnes n'auront pas exactement le même jeu, mais le jeu couvrira toujours les mêmes thèmes et motifs. Cela devrait prévoir beaucoup de conversations dans les mois à venir.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)