review blood truth
Je ne t'ai pas vu mec, j'avais mon VR sur
Sony a mis son argent là où il se trouve en matière de VR: sans doute plus que la Vita. Ils se sont associés à des tonnes de studios tiers et ont même conçu leurs propres projets, comme celui de SIE London Sang et vérité .
Né de la meilleure partie du PlayStation VR Worlds collectif de démonstration, ce jeu de tir à part entière cherche à recréer le sentiment d'être dans un film à succès, qui comprend tous les bagages qui accompagnent cet objectif.
implémentation de la fonction de hachage c ++
Sang et vérité (PS4 (révisé avec PSVR))
Développeur: YOU London Studio
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Sortie: 28 mai 2019
PDSF: 39,99 $
Attention: ce jeu a du vapotage et un rap sur Londres dans les 15 premières minutes.
Voici la chose cependant: Sang et vérité le possède. Il s'est toujours présenté comme une `` lettre d'amour aux films de gangsters de cockney classiques '' et c'est aussi exagéré que cet ordre exigeant l'exige. L'essentiel est que le personnage du joueur, ancien as militaire et membre d'une famille criminelle, se bat contre une prise de contrôle hostile après la mort du patriarche. Il s'ensuit une tonne de fusillades, de vengeance, de sang et… de vérité? Eh bien, ce n'est pas tant ce dernier que l'intrigue prend définitivement place ici, mais il y a beaucoup des trois autres.
Je ne saurais trop insister sur la stupidité de ce jeu. Vous avez des hommes de main ennemis faisant des rouleaux inutiles comme s'ils étaient dans un James Bond film, pour être immédiatement abattu avant même de pouvoir faire quoi que ce soit. À un moment donné, le frère du protagoniste fait un mouvement saccadé lent au méchant principal patron du crime après avoir saccagé son installation artistique, et continue sur la quantité de branleur qu'il est. Les performances sont souvent hilarantes (dans le bon sens) et le dialogue est majoritairement sur la marque: Sang et vérité peut être résumée comme une combinaison de ces deux vidéos très NSFW. Il y a un seul bouton dédié à faire tourner vos armes à feu pour Chrissake.
Comme pas étranger aux explosions de baller et au drame d'espionnage savonneux (je regarde des émissions comme Liste noire et Whisky Cavalier après tout), c'est mon esthétique. Vous savez quoi? L'un des meilleurs analogues auxquels je peux penser est le classique arcade et console Revolution X , un jeu dans lequel vous, aux côtés d'Aerosmith, abattez un futur régime oppressif.
Alors, comment contrôlez-vous tout de toute façon? Eh bien, votre personnage utilise deux mains, qui sont utilisées pour jouer avec des outils comme des crochets ou des tournevis, et bien sûr, des fusils. Tout se joue un peu comme Virtua Cop ou un autre jeu de tir d'arcade, mais vous avez la possibilité de mitrailler à gauche ou à droite derrière la couverture, ou à certaines occasions, de vous déplacer vers le haut et de continuer avec le reste du niveau de manière linéaire. Parfois, vous rencontrerez même une partie qui est sur rails et contrôlée pour vous, ce qui permet à l'action de devenir encore plus folle lorsque vous vous concentrez sur la prise de vue. À moins de cinq heures, il ne dépasse pas non plus son accueil.
Sony recommande que la meilleure façon de jouer soit via deux télécommandes Move (pouvez-vous les pêcher? Il m'a fallu 15 minutes d'erreurs pour les recalibrer) et je suis entièrement d'accord. Le DualShock est maladroit en comparaison, car il y a des entrées pour chaque main qui sortent instantanément des armes et des entrées à recharger, avec la visée par mouvement servant de principal moyen de cibler. Mais avec les télécommandes Move, vous avez des mains séparées à gérer, que vous pouvez manipuler pour saisir des pistolets plus puissants de votre dos et des pistolets de votre hanche.
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Le rechargement au milieu d'une fusillade à deux mains (vous prenez des munitions de votre gilet et les glissez dans des pistolets) aide également à augmenter la tension même pendant les temps d'arrêt, et rend les petites sections d'outils de puzzle plus engageantes. La même chose vaut pour aligner une télécommande Move afin que vous regardiez réellement la visée laser d'un fusil de sniper. Après avoir joué une tonne de jeux avec les télécommandes Valve Index Knuckles et l'Oculus Touch, cela ressemble certainement à une rétrogradation, et j'ai rencontré quelques cas de zonage mort (car la PS4 n'a pas de solution de suivi avancée à l'échelle de la pièce), mais cela fonctionne . Je doute que Sony puisse jamais envisager l'idée de publier cela ailleurs, mais cela donnerait un coup de pied beaucoup plus de cul avec de meilleurs contrôleurs.
Je n'attendais pas grand-chose de Sang et vérité et est reparti en souriant. Non, ce n'est pas la meilleure vitrine pour savoir jusqu'où l'industrie de la réalité virtuelle a progressé dans son ensemble (en particulier lorsque la technologie principale est un contrôleur sorti en 2010), mais c'est le type de projet de pop-corn que j'aimerais voir plus d'un éditeur majeur dans l'espace.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)