review company heroes 2
L'hiver est arrivé
Company of Heroes 2 se démarque avec sa nouvelle campagne, et il contient une quantité impressionnante de fonctionnalités supplémentaires. À lui seul, c'est un jeu de stratégie en temps réel impressionnant, mais il y a des gens qui veulent savoir ce qui rend cela meilleur que l'original bien-aimé Une compagnie de héros . La réponse simple à cette question est que c'est plus ce qu'ils aiment.
La suite apporte une nouvelle campagne, de nouvelles cartes et unités multijoueurs, de nouveaux modes coopératifs, plus d'explosions, plus d'unités sur le terrain et des combats hivernaux mortels, tous présentés avec le gameplay qui a fait le premier un tel succès. Il reste fidèle à ses racines tout en apportant suffisamment de contenu nouveau et convaincant pour qu'il en vaille la peine.
Company of Heroes 2 (PC)
Développeur: Relic Entertainment
Éditeur: SEGA
Sortie: 25 juin 2013
PDSF: 59,99 $
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, avec 4 Go de RAM, GPU GeForce GTX 560 Ti
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La suite de l'un des meilleurs titres de stratégie, Company of Heroes 2 à la hauteur de son prédécesseur. Le jeu se concentre sur le front oriental de la Seconde Guerre mondiale, et pendant la campagne, le joueur joue le rôle des Russes. C'est un RTS au rythme lent, avec une grande importance accordée au placement des unités et au fait que les troupes restent à couvert si elles veulent survivre.
Chaque unité est une escouade de troupes, plutôt qu'un simple individu. La force de l'escouade est basée sur le nombre de soldats en vie. Ce système leur permet d'être des centaines de soldats dans le jeu, mais le joueur ne doit se concentrer que sur une dizaine d'escouades. Les escouades peuvent être remplies de nouveaux hommes au quartier général, ou des troupes conscrites peuvent être affectées pour combler les grades manquants. À un moment donné, un joueur contrôlera de cinq à vingt escouades, ce qui ne semble pas être si difficile à faire, mais il peut être difficile de garder tout le monde en mouvement et en vie.
La campagne tout à fait fantastique est parmi les meilleures que j'ai jouées dans un jeu de stratégie. Les missions sont suffisamment variées pour que différentes tactiques soient utilisées pour gagner chacune. Il y a des missions de défense qui sont si mouvementées que j'ai dû constamment réajuster mes troupes pour faire face à de nouvelles attaques venant de tous les côtés. Une mission se déroule dans la neige et vous devez empêcher vos troupes de geler à mort en vous rapprochant des incendies ou en les gardant à l'intérieur.
Un autre de mes favoris consistait à traquer et à détruire un char Tiger, ce que j'ai finalement accompli en l'attirant dans une série de mines que j'ai placées comme piège. Il y a 14 missions dans la campagne, et chacune prend entre 20 et 60 minutes à compléter selon la difficulté et la gravité de votre jeu.
Toutes les nouvelles mécaniques correspondent bien au cadre du front de l'Est. Beaucoup de soldats mourront et CoH2 fait un travail brillant de rendre coûteux de perdre des troupes. Les troupes conscrites peuvent être déployées rapidement et à moindre coût, mais ces soldats sont mal équipés pour survivre longtemps. Ils sont mieux utilisés pour reconstituer les rangs des unités les plus précieuses, puis envoyés sur les lignes de front. À mesure que les unités sont construites, elles crient souvent: «Besoin d'une escouade suicidaire»? Prendre le contrôle d'un territoire ennemi vous obligera certainement à sacrifier beaucoup d'hommes, et parfois vous devrez le faire en sachant que vous ne pourrez pas les remplacer facilement.
J'ai toujours été confronté à une certaine forme de choix avec chaque unité. «Dois-je les faire courir et faire face à une mort certaine, ou dois-je me retenir et attendre une meilleure opportunité»? De meilleures opportunités ne se présentent pas toujours, et parfois le seul moyen de gagner la bataille est de perdre un combat. Blesser un char est finalement plus précieux qu'une escouade d'infanterie. Le froid ajoute à ce dilemme d'avoir à choisir de perdre des unités chères, car les avoir trop longtemps dehors peut les faire geler à mort. Même s'ils survivent à un combat, ils peuvent et mourront souvent dans le froid peu de temps après. Toutes ces décisions calculées sont lourdes à gérer, et l'atmosphère et la mécanique du jeu rendent l'envoi de chaque équipe en première ligne difficile.
Parallèlement à la campagne, il y a le mode `` Théâtre de guerre '' qui comprend une série de missions et de scénarios en coopération et en solo. Ce mode est destiné à fournir plus de batailles sur le front de l'Est qui ne sont pas directement liées à la campagne. Bien que toutes les batailles se concentrent actuellement sur l'année 1941, Relic a déclaré qu'il prévoyait d'ajouter plus de contenu plus tard.
Les scénarios sont des missions étroitement axées sur un aspect de la guerre cette année-là, et ce sont certaines de mes missions préférées dans le jeu. Company of Heroes 2 brille le plus pour moi quand j'ai trois escouades et les garder en vie est incroyablement difficile. Les missions coopératives sont des batailles à grande échelle qui opposent les joueurs à un adversaire informatique; les autres sont simplement des missions solo qui utilisent les cartes multijoueurs et ont un adversaire informatique.
Il y a bien sûr un mode multijoueur compétitif. C'est ce qui a donné au premier jeu une si longue vie, et c'est tout aussi solide dans la suite. Cela se joue de la même manière que dans le premier jeu, soit avec des joueurs se disputant des points de contrôle, soit essayant simplement de se démolir. Cette fois-ci, il y a toutes les nouvelles cartes et unités, ce qui me donne envie de jouer le même style de jeu. Si vous êtes un fan classique de la série et que vous n'êtes intéressé que par le multijoueur, il est difficile de dire si vous en trouverez assez ici, investissez-y si vous avez déjà joué le premier. C'est plus du changement que le Appel du devoir la série a chaque année, et les gens jouent encore comme un fou.
Quel que soit votre style de jeu, il y a une quantité ridicule d'accomplissements, de déverrouillages et de progression pour vous garder dans le jeu. Il y a 366 succès Steam, ce qui est tout simplement absurde, mais si vous jouez souvent, il est bon de savoir qu'il y aura toujours quelque chose que vous n'avez pas encore fait. Votre profil dans le jeu, qui est directement lié à Steam, gagnera des niveaux et à mesure que vous progresserez, vous pourrez personnaliser votre armée avec différentes unités, capacités et même des skins personnalisés.
Company of Heroes 2 apporte le gameplay classique du jeu original dans l'ère moderne. Il possède tous les mécanismes familiers tout en adoptant les nouvelles technologies pour que tout ait l'air et réagisse mieux. La physique est très réaliste, et à peu près tout peut être détruit. Une mission m'a obligé à défendre un point contre les Allemands venant en sens inverse, et je n'arrêtais pas d'être flanqué par eux en traversant un pont. Lors de ma troisième tentative, j'ai eu l'idée folle: «Et si j'ai fait sauter le pont»? et j'ai envoyé une équipe d'ingénieurs pour le monter avec des explosifs. La première vague de nazis a rencontré une surprise et le pont n'était plus un problème.
Toute la couverture peut être détruite si l'autre gars a un pistolet assez gros. Se cacher derrière une clôture peut être idéal pour arrêter les balles, mais le char va détruire le mur et tout le monde derrière. Se tenir sur la glace est une très mauvaise idée, car si un poids suffisant est appliqué, il se cassera. À mesure que les choses sont détruites, les soldats peuvent se cacher dans des trous dans le sol ou derrière des décombres, des chars cassés et même des cadavres. Après un long match, le terrain d'entente sera souvent démoli, rempli des effets de la guerre. Ce champ de bataille en évolution fait Company of Heroes 2 se démarquer des autres jeux de stratégie, et j'ai le sentiment que tout autre jeu sans ce niveau de physique se sentira faux.
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Company of Heroes 2 est un excellent jeu de stratégie en temps réel. La campagne est difficile, variée et fidèle au contexte de la guerre. L'atmosphère est intense et remplie de sons de grondement de basse et d'une partition orchestrale qui fournit le fond parfait. Il est visuellement impressionnant, mais parvient à fonctionner à une fréquence d'images fluide. Tous les systèmes de matchmaking et multijoueurs sont liés à Steam, vous n'avez donc pas à vous connecter deux fois pour jouer au jeu; tout fonctionne parfaitement.
J'avais peur que la campagne soit faible et que tout soit concentré sur le multijoueur, mais j'étais heureux d'avoir tort. La campagne s'est avérée être ma partie préférée, et avec le contenu ajouté du mode Theater of War, il y a beaucoup de jeu même si vous ne voulez pas engager d'autres joueurs. La quantité de contenu est généreuse, allant bien au-delà de la campagne solo de six heures normale et de la formule multijoueur que la plupart des jeux utilisent aujourd'hui.
Je pourrais balader des dizaines de mots de louange, mais le moyen le plus simple de résumer mon expérience est de dire que je suis resté à jouer jusqu'à 4 heures du matin sans me rendre compte qu'il était tard, soit parce que je criais aux Allemands pour avoir tué mes troupes ou haut dans l'air quand j'ai sorti un char. C'est l'un de ces jeux qui peut vous aspirer pendant des heures et vous garder constamment engagé. Company of Heroes 2 est un brillant exemple de ce que devrait être un jeu RTS: un mélange de mécaniques classiques avec de nouvelles fonctionnalités et technologies.