review digimon story
«Digimon, monstres numériques, Digimon sont les champions!
Il y a un peu plus de vingt ans maintenant, Digimon allait frapper la scène sous la forme d'une série dérivée de jouets Tamagotchi. Après leur popularité viendrait une série animée, dont le succès combiné a envoyé ces monstres numériques vers de nouveaux sommets. Des hauteurs qui incluraient un film, avec des adolescents essayant d'empêcher le Japon de se faire à nouveau bombarder, et une pléthore de jeux vidéo. Aussi grand que soit le spectacle, il est tombé en disgrâce pour moi en vieillissant, et les trucs Tamagotchi n'ont jamais capturé mon intérêt pour commencer.
Les jeux vidéo, d'autre part, m'ont toujours fait revenir. Que ce soit la PlayStation classique Digimon World jeux qui vous ont fait élever et développer votre Digimon. Ou la récente action RPG au tour par tour de Histoire de Digimon: Cybersleuth , prenant la série dans une nouvelle direction, un peu plus mature, avec sa narration, me rappelant beaucoup la Personne séries. Digimon Story: la mémoire du pirate informatique Cyber Sleuth poursuit cette tendance, en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu, plus de 90 nouveaux Digimon et la possibilité de transférer votre fichier de sauvegarde à partir de l'original Cyber Sleuth (y compris toutes vos informations Digimon, les heures de jeu et les arbres d'évolution de ce fichier de sauvegarde).
Mémoire du pirate se détachera comme un cas de déjà-vu pour beaucoup de ceux qui ont joué au jeu original, mais c'est un cas de déjà-vu que je salue absolument.
Digimon Story: la mémoire du pirate informatique Cyber Sleuth (PS4 (testée), PS Vita)
Développeur: Media Vision
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Sortie: 19 janvier 2018
PDSF: 59,99 $
Mémoire du pirate vous met dans la peau d'un personnage avec un nom de votre choix - ou si vous vous ennuyez comme moi - le premier nom par défaut qui est apparu (Keisuke Amazawa). L'histoire de Mémoire du pirate est un spin-off du premier jeu, chaque titre de chapitre est étiqueté comme tel, par exemple: «Juste une autre histoire parallèle». Situé dans un Japon proche de l'avenir, pendant les événements du jeu original, une grande partie de l'histoire tourne autour du domaine numérique appelé EDEN; un cyberespace virtuel qui permet aux utilisateurs du monde entier de découvrir le Web sous une forme presque physique.
Dans ce monde, les domaines URL sont maintenant des endroits que les gens peuvent visiter dans EDEN, donc par exemple: le site Destructoid ne serait probablement qu'un penthouse avec un fond d'écran sur le thème des coqs, avec les articles sur les coqs eux-mêmes, en très petite police et le thème la musique ne serait que l'hymne national canadien. Vraiment, un endroit terrifiant qu'aucun pirate ne voudrait visiter - sans parler de Digimon.
L'intrigue générale de ce jeu détaille certains des aspects des coulisses de l'original. Donc, si vous êtes complètement nouveau dans la série, il est recommandé de jouer l'original Cyber Sleuth tout d'abord, car certains des rythmes de l'intrigue tout au long de ce jeu sont très contextuels. L'histoire commence avec une prémisse assez simple de vol d'identité alors que le compte EDEN de Keisuke est volé dans une attaque de phishing d'un pirate.
C'est un peu un problème, car les lois du monde réel dans ce jeu dictent que les avatars EDEN doivent ressembler à vous-même dans le monde réel. Ensuite, Keisuke est accusé d'être un hacker pour avoir un compte EDEN temporaire, et décide de partir à la recherche du hacker responsable… en devenant lui-même hacker! La prochaine chose que vous savez, vous choisissez entre trois démarrages de Digimon (que les pirates utilisent comme outils), rejoindre un groupe de pirates connus sous le nom de `` Hudie '' et résoudre des cas de cybercriminalité dans l'espoir de retrouver éventuellement la personne responsable du vol de Keisuke. Compte.
Dans l'ensemble, l'histoire a pris son temps avant de véritablement attirer mon attention, car de nombreux nouveaux personnages commencent assez secs, avec de nombreux tropes et archétypes que j'ai déjà vus auparavant. Mais, ils ont fini par grandir sur moi, avec beaucoup de dialogues humoristiques, des moments légers et une histoire de personnage à découvrir. Le jeu propose également des personnages de retour du premier jeu, car une grande partie de ce jeu présente des points de l'intrigue de l'original (maintenant dans une perspective différente). Mais, ces personnages qui reviennent ont également beaucoup de moments originaux exclusifs à Mémoire du pirate qui sont facilement certains des points forts du jeu.
Mémoire du pirate fait également une fois de plus un excellent travail pour étendre ce monde, du monde numérique d'EDEN et des divers donjons de Kowloon, aux nombreux endroits du monde réel tels que Akihabara, Ikebukuro et Shibuya. Ils ne sont en aucun cas graphiquement impressionnants, étant donné que ce jeu et le jeu original ont été conçus avec la PlayStation Vita à l'esprit. Mais, malgré cela, j'ai toujours passé un bon moment à parcourir ces environnements et à les explorer, avec le seul obstacle étant que la caméra fixe peut être assez encombrée lorsque vous avez trois Digimon massifs qui vous suivent.
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Aussi géniaux que soient ces lieux, si vous avez joué au jeu précédent, vous en avez déjà vu la plupart. Une grande partie des actifs (tels que les emplacements et les PNJ) de ce jeu sont identiques au jeu précédent. Donc, si vous êtes comme moi et que vous avez déjà dépassé les cent heures du premier match, Mémoire du pirate va se sentir extrêmement identique. C'est compréhensible, étant donné que le principe du jeu est une «histoire parallèle».
La vraie viande et les pommes de terre de ces jeux sont les Digimon eux-mêmes et les excellentes mécaniques RPG au tour par tour impliquées lors de leur utilisation. Pour ceux qui ne le savent pas; Digimon est divisé en quatre grandes catégories de types: données, virus, vaccins et types gratuits. Les données battent le vaccin, le vaccin bat le virus, le virus bat les données et les types libres n'ont aucune faiblesse ou efficacité. Chaque Digimon a également un attribut: le feu, le vent, l'eau, l'obscurité, la lumière, et ainsi de suite - tous ajoutant à la profondeur des différents types.
Les batailles elles-mêmes sont ce que vous attendez maintenant du genre, avec un calendrier de bataille sur le côté droit de l'écran, une option de garde, une option d'attaque de base et des commandes de compétence pour différents mouvements que votre équipe peut effectuer. Jusqu'à trois Digimon peuvent être utilisés au combat et gagner des batailles vous rapporte des points d'expérience. La montée en niveau vous permet ensuite de digivolver votre équipe, ce qui est honnêtement la meilleure partie de ce jeu; élever votre Digimon.
J'ai commencé avec un simple Betamon mais, au milieu du jeu, j'avais réalisé l'une des nombreuses méga digivolutions connues sous le nom de Slayerdramon; l'une des choses les plus métalliques que j'ai vues. Cependant, si vous savez comment jouer correctement le méta-jeu d'élever votre Digimon… Vous pouvez aller plus loin! À la fin du jeu, j'ai franchi une étape supplémentaire et j'ai réalisé une toute nouvelle digivolution sous la forme d'Examon (qui ressemble à quelque chose d'une couverture d'album en métal et c'est génial).
Augmenter votre Digimon correctement et efficacement impliquera, certes, beaucoup de broyage, de dérivivalisation de votre Digimon pour augmenter son ABI (afin que vous puissiez ensuite augmenter ses statistiques). Cela implique d'utiliser correctement les systèmes de la ferme et de répondre à diverses exigences pour des statistiques spécifiques afin d'obtenir les meilleures digivolutions possibles de vos mons d'ici la fin du jeu (ce que vous voudrez certainement pour le contenu d'après-match ou si vous prévoyez de jouer de manière compétitive). en multijoueur). Aussi intimidant que cela puisse paraître, la constitution de cette équipe parfaite était honnêtement l'aspect le plus agréable du jeu pour moi.
Vous ferez la plupart de vos combats dans divers donjons que vous trouverez dans le cyberespace d'EDEN, dont la plupart vous découvrirez en acceptant des cas pour votre équipe de hackers. Les cas sont essentiellement les quêtes de ce jeu et sont divisés en trois catégories: Important, Normal et DigiFarm. Les cas `` importants '' progressent dans l'histoire principale du jeu, les cas `` normaux '' agissent comme des quêtes secondaires et les cas `` DigiFarm '' agissent simplement comme des recherches supplémentaires ou des quêtes liées au combat que vous pouvez cultiver à plusieurs reprises.
Mémoire du pirate présente également de tout nouveaux modes de combat appelés «Domination» et «Territory Capture». Dans les batailles de domination, vous travaillez en équipe avec deux autres personnages, contre une équipe contrôlée par l'IA sur un plateau géant. L'objectif d'atteindre un certain nombre de points, avant l'autre équipe. Le plateau lui-même est parsemé de divers endroits qui vous rapportent des points.Si vous vous déplacez vers un endroit avec un membre de l'équipe ennemie déjà dessus, vous vous engagez alors dans une bataille Digimon, celui qui gagne la bataille, capture ou défend l'endroit. En ce qui concerne les captures de territoire, elles sont assez simples, vous frayez dans un donjon où vous devrez capturer cinq territoires différents gardés par d'autres dompteurs Digimon, chaque fois que vous capturez un territoire, cela affaiblit le boss du donjon que vous aurez faire face pour gagner.
Pour la plupart, ces deux nouveaux modes sont beaucoup trop simples et deviennent trop banals trop rapidement, car vous les ferez constamment si vous exploitez des quêtes secondaires dans la DigiFarm. Finalement, j'ai fini par les ignorer complètement, à part les histoires liées à l'histoire. En ce qui concerne le côté multijoueur, les batailles en ligne sont divisées en trois catégories: bataille de classement, bataille d'événement et bataille personnalisée.
Les batailles de classement sont votre style de match classifié typique vous rapportant des points qui vont vers votre position globale au classement. Les batailles d'événement sont des ensembles de règles uniques qui changent chaque semaine, allant de la nécessité de types spécifiques de Digimon à une quantité spécifique de mémoire. Les concurrencer peut également vous faire gagner des prix spéciaux, tels que des tenues cosmétiques pour votre Digimon. Enfin, des batailles personnalisées (qui sont assez explicites), vous permettent de configurer diverses règles et paramètres, ou de créer une salle privée pour combattre avec vos amis.
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En ce qui concerne la bande-son des choses, une grande partie de l'OST reprend du jeu précédent et il est toujours incroyablement optimiste, faisant beaucoup de comparaisons avec le Personne séries. Certaines des nouvelles pistes sont également assez solides. Il n'y a, encore une fois, pas de dub anglais pour le jeu, mais tout est évidemment sous-titré.
Après avoir enregistré plus de 200 heures sur les deux jeux, sur le même fichier de sauvegarde, je peux dire Cyber Sleuth les jeux sont facilement parmi les meilleurs Digimon jeux dans la franchise. Malgré quelques problèmes mineurs, un peu de broyage, et bien que ce soit encore loin des valeurs de production ou de la qualité du Personne séries -- Mémoire du pirate est un autre solide RPG au tour par tour et un sacrément bon Digimon jeu que vous ne devriez pas manquer si vous jouiez à l'original.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)