review duke nukem forever
Ils disent que vous ne devriez jamais rencontrer vos héros, car vous ne serez jamais déçu. Je pense que la même chose peut être dite pour les jeux vidéo qui ont accumulé plus d'une décennie d'attentes et de battage médiatique. Si vous n'y jouez jamais, du moins dans votre esprit, ce sera toujours tout ce que vous avez toujours voulu.
Si vous jouez Duke Nukem Forever , vous serez giflé par la réalité. La réalité de Duke Nukem en tant que personnage, en tant qu'IP et en tant que jeu vidéo très attendu contraste fortement avec l'idée d'une série charmante, cool et hilarante que des années d'illusions et de marketing ont concocté.
La réalité de Duke Nukem Forever est que ce sont des ordures absolues qui auraient dû rester confinées dans les entrailles de Development Hell.
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Duke Nukem Forever (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (testés))
Développeur: 3D Realms, Triptych Games, Gearbox Software, Piranha Games
Éditeur: 2K Games
Sortie: 14 juin 2011
PDSF: 59,99 $
Vous connaissez maintenant l'histoire. Cela fait plus de dix ans que le discours a commencé Duke Nukem Forever . Longtemps considéré comme la quintessence du vaporware, ce jeu a survécu dans la conscience sociale à travers les licenciements de développeurs, les fermetures de studios et les luttes juridiques amères. C'est Gearbox Software qui a finalement mis la main sur le Duke Nukem Forever licence et s’est engagé à la libérer. Maintenant, le jour que beaucoup n'auraient jamais cru possible est venu, et nous sommes tous censés être reconnaissants.
Duke Nukem Forever L'histoire est longue et notoire, et nous ne pouvons nous empêcher de nous en souvenir en parlant du jeu. Le jeu lui-même se donne beaucoup de mal pour vous le rappeler à chaque tournant avec une surdose de gags de vue autoréférentiels. Cependant, quand on regarde le jeu tel qu'il existe aujourd'hui, il faut se séparer de cette histoire et examiner ce que, exactement, 2K Games nous donne pour nos soixante dollars.
C'est à ce moment que vous réalisez que 2K essaie de tirer rapidement.
Duke Nukem Forever est un jeu moche, à la fois en termes de visuels et de gameplay. Il n'est pas surprenant que le logiciel sur une décennie après sa date d'échéance joue comme un artefact d'un âge passé. En fait, sous certaines conditions, cela pourrait presque être considéré comme charmant. Certains peuvent défendre le jeu pour avoir évoqué «délibérément» un charme du début des années 90, mais voici la chose - même pour un jeu des années nonante, Duke Nukem Forever n'est pas très bon. Ce n'est tout simplement pas amusant et c'est la dure et froide vérité.
Pour un jeu qui se targue d'être un grand tireur stupide, vous serez surpris de constater que le jeu propose relativement peu de tir. Une grande partie du jeu est consacrée à des plates-formes à la première personne maladroites et mal conçues et à des puzzles de physique arrachés directement à Half Life 2 , avec même pas une fraction de l'ingéniosité trouvée dans les jeux de Valve. Après la refonte du Duke Nukem 3D combat de boss au début du jeu, il vous faudra trente minutes avant d'être donné un pistolet.
Si vous vous attendez à des montagnes russes incessantes de violence, préparez-vous à être déçu. Au lieu de cela, attendez avec impatience de faire sauter Duke avec des commandes horribles qui le voient glisser et rebondir sur des surfaces plus souvent qu'autrement. Réjouissez-vous des sections époustouflantes dans lesquelles vous trouverez des barils pour alourdir les grues. Attendez-vous à un niveau entier où vous n'avez pas d'armes ou de combat, et au lieu de cela, vous devez trouver trois objets aléatoires à donner à quelqu'un sans aucune bonne raison que ce soit, avant d'être récompensé par dix secondes de danse au tour animée.
Il y a aussi une tonne de mini-jeux à jouer. Les objets interactifs donnent souvent à Duke un boost permanent d'ego (santé), il vaut donc la peine de jouer avec tout. Des machines à sous, des frisbees et des flippers sont tous présents, fournissant minutes de travail acharné pour se mettre en travers du combat.
Ce qui est triste, c'est que ces séquences ennuyeuses font partie des points forts . Quand vient le temps de finalement ramasser l'un des nombreux pistolets ternes et combattre les nombreux ennemis ternes, il ne faut pas longtemps pour conclure que le tir laisse beaucoup à désirer. Il est triste de constater que même selon les normes d'il y a dix ans, c'est une expérience assez médiocre. Le combat se déroule à un rythme lent et la tentative de défi paresseuse consiste uniquement en l'énorme quantité de dégâts que les adversaires infligent par rapport au volume ridicule de munitions dont il a besoin pour tuer l'un d'eux.
Le jeu propose un certain nombre d'armes, mais étrangement pour un jeu si fier de ses racines des années 90, vous êtes coincé dans l'art moderne de porter deux armes à la fois. Ce ne serait pas grave si les ennemis n'étaient pas de telles éponges à balles et si les armes avaient un semblant de précision. Ce n'est pas le cas. Les armes semblent assez inefficaces et l'attaque en mêlée ne se connecte qu'occasionnellement aux ennemis. Duke lui-même est un combattant incapable. J'irais jusqu'à l'appeler une chatte.
Des combats réguliers aux rencontres de boss, toute l'expérience est une affaire apathique avec peu d'incitation pour le joueur à se sentir investi de quelque manière que ce soit. Cela s'étend à ce qu'on appelle le jeu humour ainsi, qui sera à juste titre considéré comme insipide au mieux et carrément dérangeant au pire. Pour la plupart, DNF La comédie est la même liste de blanchisserie fauchée de mèmes obsolètes et de références à la culture pop absurdes que nous attendons, mais parfois, les tentatives du jeu pour être drôles se révèlent carrément horribles.
Un niveau en particulier se déroule dans un nid étranger où les femmes de la Terre sont inséminées par des pénis géants. Les femmes se tordent et gémissent d'une manière assez humiliante, et elles sanglotent régulièrement sans aucune misère implicite. Essentiellement, les femmes semblent violées. En fait, ils sont . C'est la grosse blague du niveau. Les extraterrestres violent les femmes pour créer des bébés. Maintenant, je suis un fan d'humour offensif, mais la `` blague '' dans ce niveau est si morbide, si sombre et carrément troublante, que je ne sais tout simplement pas si Gearbox a l'intention de rire ou de vomir. J'ai certainement trouvé que j'étais en danger de faire ce dernier sur le premier.
Par le temps Duke Nukem fait enfin une blague `` Tu es baisée '', qu'il fait devant deux filles qui sont sur le point de mourir en train d'être agressées sexuellement, Duke ne semble pas du tout cool, plein d'esprit ou sympathique. Il apparaît comme un psychopathe ignoble, impitoyable et profondément détestable.
Ce n'est pas impossible faire une blague de viol extraterrestre amusante si vous êtes assez intelligent, mais le fait que personne ne fasse ce jeu en fait gêné essayer est ce qui me préoccupe vraiment. Selon Gearbox, voir des femmes torturées était assez drôle. Selon le bon sens, ce n'était vraiment, vraiment pas.
C’est le vrai problème Duke Nukem Forever . Ses ne pas un jeu amusant. C'est dégoûtant, et cela vient de quelqu'un qui a ri des blagues concernant tous les tabous sociaux et les tragédies imaginables. Le problème vient du fait qu'il n'y a pas d'ironie ou de punchline. Il n'y a aucune tentative de rendre les «blagues» ridicules - en fait, il n'y a pratiquement aucune blague appréciable. Nous avons simplement Duke Nukem, avec sa voix désincarnée et sans passion, régurgitant des citations de films hors de propos et sonnant ennuyé d'être là. Une telle performance plate et sans humour ne fonctionne tout simplement pas lorsqu'elle est confrontée aux concepts macabres DNF tente de se moquer de.
J'ai eu du mal à soulever un sourire une fois pendant ma partie. Il y en a un légèrement jolie blague visant à Halo , mais ce gag est éclipsé par ma pensée prédominante que Duke Nukem Forever n'a pas le droit de se moquer des autres jeux vidéo. Un instant de plus, je n'ai pas pu obtenir d'émotion du jeu, sauf l'ennui absolu et le désir de jouer quelque chose de bien supérieur, comme Anti douleur ou Sam sérieux - deux jeux qui sont également assez vieux, mais parviennent à fournir un combat exaltant et rapide et de nombreuses armes. Concepts DNF n'en sait rien.
Certains joueurs peuvent se faire croire que le jeu s'améliorera. Le fait qu'il soit si incohérent dans la qualité aidera cette illusion de soi à se propager. Certains niveaux sont clairement de meilleure qualité que d'autres, ce qui conduit à un jeu qui semble assemblé à partir de bits de code aléatoires trouvés sur le sol. Parfois, un niveau semble graphiquement supérieur et offre un gameplay plus fluide. Le niveau suivant peut ressembler à de la merde et jouer tout aussi mal.
La seule chose cohérente Duke Nukem Forever c'est à quel point c'est fatigant. Que vous soyez engagé dans une autre séquence de tourelles drôles, ou que vous essayiez d'empêcher Duke de coller à des morceaux de débris aléatoires sur le sol, ou que vous tentiez de le faire franchir une porte qui est trop petite pour lui dans un misérable niveau sous-marin avant de se noyer, ou de prendre partie d'une section de véhicule sans inspiration, vous pouvez toujours parier sur Duke pour fournir les meilleurs exemples de médiocrité approfondie.
Il existe une offre multijoueur et c'est là qu'il est vraiment juste de parler de la date du jeu. Les trois modes - Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Babe (comme Capture the Flag, mais avec des femmes habillées en écolières), peuvent être décrits comme `` rudes '' par seulement les plus gentils des humains. Les moins gentils peuvent l'appeler merde complète.
Avec ses cartes mornes, son ciblage sans pisse et ses combats au run-and-gun bâclés, le multijoueur de Duke parvient à être encore moins convaincant que la terrible campagne. Quelques concessions modernes ont été faites - vous gagnez des points d'expérience pour monter de niveau et acquérir de nouveaux objets pour un manoir interactif - mais pour la plupart, c'est le genre de gameplay que vous pouvez toujours obtenir en démarrant Tremblement de terre . Sauf bien sûr, Tremblement de terre est mieux.
Nous avons brièvement abordé les graphiques, mais faisons savoir que vous pouvez vous attendre à ce qu'une créature hideuse agresse vos yeux. Vous pouvez savoir où des efforts symboliques ont été déployés DNF à la hauteur, mais ces efforts ont été vains. Les différents personnages non joueurs sont particulièrement remarquables, dont certains ne sont même pas animés et ressemblent simplement à des statues terrifiantes. Ceux qui sont promenade animée comme s'ils essayaient de ne pas se chier. Quand vient le temps de voir les `` Babes '' de Duke tenter de devenir sexy et de poser séduisante pour vous, toute l'affaire devient plutôt cauchemardesque. Les seules personnes qui pourraient se lancer dans ce jeu sont les aliénés criminels.
Dire Duke Nukem Forever est une relique est redondante. Beaucoup de gens en sont venus à accepter cela et certains sont prêts à pardonner le design archaïque et les visuels désagréables simplement basés sur l'histoire du jeu. L'histoire, cependant, n'est pas une excuse pour la pauvreté créatrice. Le jeu est tout simplement mauvais à tous points de vue, et si personne n'a pu le rendre suffisamment bon, il aurait dû rester inachevé et non publié. Le fait DNF exige 60 $ pour une expérience aussi laide, ennuyeuse et malodorante est la dernière insulte.
Duke Nukem Forever est une insignifiance purulente qui n'a rien à offrir au monde. C'est un jeu avec une personnalité odieuse, un jeu qui ne peut que séduire le sociopathe et l'inadapté mental. Il y a peut-être encore de la vie dans Duke, mais pas son incarnation actuelle. Pas pendant que ses développeurs légitimement pense qu'il est cool et hilarant, plutôt que terrifiant et nauséeux, et pas tant qu'il joue dans des jeux qui ne peuvent même pas rivaliser avec des titres de budget, sans parler des expériences AAA qui Duke Nukem Forever lance avec arrogance à côté.
Le jeu volonté vendre bien basé sur le battage médiatique pur et l'audace, mais l'histoire ne considérera pas favorablement ce jeu. Cela ne devrait pas non plus. Personne ne devrait penser à un petit jeu aussi misérable, sans vie et grotesque.