review kane lynch 2
Kane & Lynch: Dead Men était l'un des jeux les plus connus de cette génération. Malheureusement, le jeu a fait les gros titres après qu'un critique GameSpot lui a donné un faible score et a fini par être renvoyé parce qu'il aurait bouleversé Eidos et le service marketing du site.
Après une réaction violente des critiques et un nom à jamais terni de pratiques commerciales corrompues et d'une qualité épouvantable, il est surprenant que Kane & Lynch jamais réussi à obtenir une suite, mais nous y voilà. Deux des vieux salauds les plus sales et les plus grotesques et sociopathes du jeu sont de retour, et cette fois IO Interactive a une chance de retrouver son honneur.
Cette chance a-t-elle été prise ou est-elle Kane & Lynch une série à jamais vouée à être consignée dans des sous-sols et des poubelles? Lisez la suite pour l'examen complet de Kane & Lynch 2: Dog Days .
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (testée), PS3, PC)
Développeur: IO Interactive
Éditeur: Eidos Interactive
Date de diffusion: le 17 août 2010
Kane & Lynch 2 nous emmène à Shanghai, en Chine, où l'ancien meurtrier schizophrène James Seth Lynch essaie de redresser son acte. Il fait toujours des courses illégales, tue des gens et est généralement un salaud, mais il a maintenant une petite amie et semble avoir maîtrisé ses problèmes mentaux. Lui et Adam 'Kane' Marcus relancent une ancienne alliance pour un dernier score - en concluant un accord sur les armes afin que les deux hommes soient à vie. Bien sûr, tout va horriblement mal et bientôt le duo se retrouve en fuite de l'un des hommes les plus puissants et violents de Shanghai.
Homme mort avait sa juste part de défauts, mais une chose qui se démarquait était la caractérisation incroyable, l'histoire intéressante et la variété de scénarios uniques et innovants. Kane & Lynch 2: Dog Days n'a rien de tout cela. L'histoire est beaucoup moins inspirée cette fois, et avec une campagne solo qui s'étend sur cinq heures à un généreuse estimation, il n'y a pas de temps pour explorer la profondeur des personnages ou même changer le décor. Dog Days n'a rien de l'ambition et de la vision du premier jeu, et de son début stérile à sa fin précipitée et aliénante, il n'y a absolument rien dans Dog Days pour obliger le joueur à continuer.
Insultant, cependant, alors que IO Interactive a pris tous les bons morceaux de Dog Days , il a laissé tout le mal les choses. Tout ce qui était horrible Homme mort a, pour une raison stupide, été préservée dans Dog Days . C'est une blague de jeu cassée, désordonnée, bâclée, complètement déséquilibrée, avec un système de couverture qui ne fonctionne pas, des points de contrôle qui vous atterrissent parfois au milieu des pièges mortels et des tirs lents, frustrants et ennuyeux contre des ennemis qui absorbent plus de balles que Scarface.
Kane & Lynch 2 parodie presque le genre de tireur basé sur la couverture avec des fusillades qui voient les joueurs échanger des coups contre une opposition massivement écrasante qui met une éternité à mourir. Cela signifie que la majeure partie du jeu est dépensée derrière le couvercle, la santé du joueur tombant à près de zéro chaque fois qu'il met la tête au-dessus du couvercle. On s'attend à ce que quelqu'un se bat de cette façon, essayant lentement de réduire la santé d'un ennemi avant de se cacher à nouveau, de retrouver la santé, de surgir et de recommencer. De temps en temps, un joueur peut lancer un canon explosif ou un extincteur, mais cela ne fait pas grand-chose.
Le pire, c'est que le système de couverture fonctionne à peine. La plupart du temps, les ennemis peuvent vous tirer sur des rubans à travers le couvercle, et beaucoup d'entre eux ignoreront complètement le système, accourront à votre place et vous exploseront. Le jeu a une fonction `` en panne mais pas morte '', ce qui signifie essentiellement que Lynch tombera s'il se fait tirer dessus assez souvent. C'est inutile et - vous l'avez deviné - incroyablement irritant. Le jeu regorge de tirs bon marché, regroupant les ennemis dans les coins ou dans des cachettes pour tendre constamment une embuscade au joueur. La plupart des décès dans le jeu ne sont pas dus à une erreur du joueur, mais à la tendance du jeu à des embuscades ou à enfreindre les règles de son propre jeu afin de paraître `` difficile ''.
Ce n'est pas amusant. Du tout. Il serpente entre extrêmement ennuyeux et extrêmement ennuyeux, et il ne devient jamais agréable, satisfaisant ou gratifiant.
Dans Homme mort , vous vous sentiez vraiment comme si vous étiez dans une aventure souterraine et le jeu était plein de surprises. Une évasion de prison, un vol de banque, une lutte contre un camion d'excavatrice, un assaut de gratte-ciel et plus encore ont donné au jeu une sensation vraiment vaste et variée qui a quelque peu compensé son gameplay inférieur à la normale. Kane & Lynch 2 se déroule entièrement dans un Shanghai sombre et morne et est un pur jeu de tir de couloir avec rien pour briser la monotonie.
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La relation entre Kane et Lynch, sans doute le plus grand tirage de l'ensemble de l'IP, semble avoir à peine existé. Leurs interactions sont limitées et aucun des duos n'est exploré en profondeur. La campagne était mal scénarisée, avec une histoire qui a à peine l'impression d'être là et des personnages qui n'ont pas le charme louche du jeu original. Lynch lui-même est un personnage beaucoup moins intéressant, avec ses hallucinations ne faisant plus partie du jeu et aucune référence réelle à son ancienne folie en dehors de la plaisanterie parfois oubliable.
Et puis nous arrivons à Kane & Lynch 2 le gros gadget - les effets graphiques de style Youtube. Dog Days est présenté comme une vidéo en ligne, avec une caméra qui tremble et tremble comme si elle était tenue à la main et des graphiques pleins de distorsion visuelle et d'artefacts. En tant que concept, il est incroyablement intelligent. Étiré sur plusieurs heures, cependant, cela vous fera mal aux yeux. La caméra se balançant peut être désactivée, mais pas les distorsions et les effets, et ce sont les choses qui font vraiment les dégâts. Après avoir battu le mode solo heureusement court, je souffrais vraiment de fatigue oculaire. L'effet aurait été cool pendant un niveau ou deux, mais au cours d'un jeu entier, c'est plus douloureux et distrayant que je ne l'aurais imaginé.
Dog Days possède un composant multijoueur, qui se compose de trois modes de jeu - Fragile Alliance, Undercover Cop et Cops & Robbers. Un péché Homme mort , le multijoueur regorge de concepts inventifs et d'idées sympas, Fragile Alliance étant la vedette de la série. Si vous n'avez jamais joué au premier jeu, il s'agit d'un mode coopératif en ligne dans lequel les joueurs réussissent un hold-up et tentent de s'échapper avec autant d'argent que possible. Cependant, les joueurs peuvent se défoncer pour plus de butin ou abandonner leurs amis s'ils atteignent le véhicule d'évasion en premier. Cops & Robbers est exactement ce que cela sonne, avec un côté étant les flics qui tentent d'arrêter un casse commis par une équipe de criminels. Je n'ai malheureusement pas pu entrer dans une partie de Undercover Cop, mais c'est comme les autres modes avec un joueur qui est secrètement un flic et doit arrêter secrètement le vol.
Si vous voulez de la variété, il y a aussi le mode Arcade. J'ai menti sur la variété, parce que c'est juste Fragile Alliance pour les personnes sans amis.
Les idées sont géniales, mais elles sont malheureusement mariées au même gameplay cassé que la campagne d'histoire, avec son IA embusquée et son système de couverture cassé. Essentiellement, vous jouez simplement en mode solo avec un tas d'autres personnes qui doivent en souffrir avec vous. La misère aime la compagnie, mais la compagnie ne rend pas ce jeu moins misérable.
Kane & Lynch 2: Dog Days est un jeu qui joue à quoi il ressemble - il est déformé, déroutant et très laid. Le fait que IO Interactive ait eu une seconde chance et gaspillé semble suggérer que les excuses avancées pour Homme mort n'était tout simplement pas vrai. Les «erreurs» se sont reproduites, et pire encore, tout ce qui a fait Homme mort agréable a été aspiré pour laisser une enveloppe ratatinée et en décomposition.
Ce jeu était la chance de Kane et Lynch d'obtenir un titre que méritent des personnages aussi sombres et intéressants, et c'est une chance qui a été gâchée par un design incompétent et une écriture timide. En fait, je ne peux pas penser à une seule chose positive à dire sur le jeu, et le fait que je prends racine pour cette IP depuis le moment où le premier jeu a été annoncé le rend encore plus exaspérant. Je ne souhaitais que le meilleur pour Kane & Lynch comme une série, mais la nature épouvantable de Dog Days me confirme que cette franchise ne sera jamais ce qu'elle mérite d'être.
Il n'y a qu'une seule chose qui Kane & Lynch 2: Dog Days réussit à. Cela fait Kane & Lynch: Dead Men regardez vraiment, vraiment bien.
Score: 1.0 - Échec épique ( Les 1 sont les plus bas des plus bas. Il n'y a aucun potentiel, aucune compétence, aucune profondeur et aucun talent. Ces jeux n'ont rien à offrir au monde et mourront seuls et oubliés. )