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Maintenant tu peux être un connard à la première personne
J'ai fait mon amour pour L.A. Noire très clair. Bien sûr, il est imparfait et se présente comme un jeu en monde ouvert quand ce n'est vraiment pas le cas, mais les interactions avec les personnages et le camp le rendent vraiment.
L'équipe Bondi (et sa distribution) a déployé tant d'efforts dans chaque performance, des animations jusqu'à la livraison des lignes. C'est encore plus visible en VR, même s'il est présenté dans un format tronqué.
L.A. Noire: Les dossiers de cas VR (PC (examiné avec un HTC Vive))
Développeur: Rockstar Games
Éditeur: Rockstar Games
Sortie: 15 décembre 2017
PDSF: 29,99 $
Pour être clair, Les fichiers de cas VR se composent de sept missions du jeu de base, re-conçues pour la réalité virtuelle. Certaines scènes vont encore être à la troisième personne pour des raisons cinématographiques, mais pour la plupart, vous portez une fois de plus un costume et une casquette élégants et incarnez le détective défectueux Cole Phelps. Chaque cas est tout aussi engageant que dans l'histoire principale, et cette interprétation VR est fondamentalement un `` plus grand succès '' de chaque archétype de crime (bureau).
Bien que le passage à la réalité virtuelle puisse sembler troublant, le didacticiel fait un excellent travail en nous intégrant en tant que futurs résolveurs de crime. Il est assez facile de saisir et de saisir des objets, des tasses à café et des bandes dessinées aux fusils de chasse, et vous pouvez utiliser plusieurs systèmes de mouvement - dont l'un consiste à pointer où vous voulez aller, puis à vous déformer instantanément (bien que je préfère la méthode idiote) de balancer les télécommandes comme des mains pour vous propulser).
Saisir des choses a un impact, tout comme les coups de poing, les esquives (ce qui peut impliquer de rester à couvert pendant les tirs, j'espère que vous avez une grande pièce) et les fusillades. Je souhaite vraiment pouvoir faire l'expérience de ce dernier avec le retour de déclenchement et la réactivité plus réceptifs de l'Oculus Touch, mais les contrôleurs Vive font assez bien l'affaire.
C'est en partie ce que fait Rockstar, car ils ont ajouté un certain nombre de raccourcis pour des actions telles que tenir et pomper votre fusil à deux mains grâce à des `` bascules de poignée '' optionnelles qui ne vous obligent pas à maintenir constamment un bouton enfoncé pour saisir un élément. L'équipe de développement a intelligemment fait Fichiers de cas VR aussi accessible ou impliqué que vous le souhaitez. Le système `` Good Cop, Bad Cop, Accuse '' est toujours de l'édition mise à jour, qui, bien que plus direct, est un peu trop direct à mon goût (beaucoup de gens le détestaient, mais j'ai aimé le flou de certains des questions d'interrogation dans l'original).
En ce qui concerne les gestes et les changements subtils de VR, certains des moments merveilleusement campés sont en fait améliorés par la capacité de pointer du doigt et de dessiner de vieux verres / barbes sur les suspects dans votre journal avec un stylo dans la main droite. Même si j'ai joué L.A. Noire plusieurs fois depuis sa sortie, je me suis retrouvé à fouiner le carnet plus souvent parce qu'il était si facilement accessible et réel. Cette vidéo, en particulier à partir de la marque 12:00, c'est pourquoi j'aime Fichiers de cas VR tellement de.
La conduite, une activité relativement importante dans les versions standard, est également élevée. J'ai joué à une multitude de jeux de conduite en VR, mais le format de bac à sable froid aide vraiment à le rendre plus amusant ici. J'adore me pencher par ma fenêtre pour voir s'il y a des voitures qui arrivent derrière moi, klaxonner physiquement mon klaxon contre les conducteurs puty et prendre la peine d'obéir aux lois de la circulation. Si vous détestez absolument l'idée, vous pouvez également sauter complètement la conduite (encore une fois, une autre victoire pour l'accessibilité). Tout cela ajoute à l'ambiance du monde ouvert - et je veux dire vibe , car L.A. Noire n'a jamais été de gambader dans son bac à sable relativement vide.
Ma seule vraie plainte L.A. Noire: Les dossiers de cas VR c'est que je souhaite que ce soit plus long, et qu'il soit disponible sur plus de plateformes. Cela ne changera pas par magie votre point de vue sur Noire dans son ensemble, si vous n'aimiez pas déjà la façon dont l'original s'est déroulé, mais cela constitue un excellent argument pour les conversions en réalité virtuelle, et je vois un bel avenir devant Rockstar s'ils peuvent réussir à nouveau.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Source GIF.)