review nhl 12
Parmi les quatre principaux sports nord-américains, le hockey se classe derrière le football uniquement en termes de physique. C'est un jeu brutal joué à grande vitesse; Les joueurs de finesse font la une des journaux avec leur gracieux buteur, mais les patineurs plus gros, plus forts et plus lents ont également des objectifs importants à servir.
Hélas, le hockey sur jeux vidéo est une autre histoire. La glace virtuelle est une arène grande ouverte dans laquelle l'accumulation de points est d'une importance capitale. Dans la plupart des jeux, il était logique d'empiler une équipe avec des tireurs d'élite rapides; de cette façon, vous pourriez voler de haut en bas sur la glace et poivrer le gardien de but adverse avec des tirs.
Jusqu'à présent, c'est. Dans EA Sports ' NHL 12 , les broyeurs obtiennent enfin leur dû.
implémentation d'une pile c ++
NHL 12 (Xbox 360 (testée), PlayStation 3)
Développeur: EA Canada
Éditeur: EA Sports
Sortie: 12 septembre 2011 (NA) / 9 septembre 2011 (UE) / 8 septembre 2011 (AUS)
PDSF: 59,99 $
EA Canada a mis en œuvre un moteur de physique en temps réel NHL 11 , mais le système de collision n'a pas réussi à donner vie à l'aspect physique de l'infraction de hockey. Dans la LNH, les grinders - des joueurs physiques qui tentent de se positionner devant le filet - sont essentiels au succès de la plupart des équipes. Ils ligotent souvent les défenseurs, offrant à leurs coéquipiers qualifiés de meilleures chances de marquer. Le match de l'an dernier est resté un festival de buts en roue libre dans lequel les speedsters ont dominé la course. Cette fois-ci, les broyeurs se bousculent avec les défenseurs, et cela change complètement le teint du jeu.
Les attaquants repoussent les défenseurs, qui les repoussent immédiatement. Ces batailles ralentissent le rythme du jeu, gardant le rythme effréné du hockey limité à la ruée occasionnelle. Jouer au vrai hockey en NHL 12 n'est pas seulement faisable; c'est plus efficace que les séquences irréalistes de rush-turnover-rush des jeux précédents. Avec des broyeurs qui se battent devant le pli, je peux tirer des explosions à partir du point, qui ont plus de succès parce que les attaquants vers le bas détournent souvent ces tirs devant les gardiens qu'ils filtrent (et s'ils ne réussissent pas, ils vais vite sauter sur les rebonds). Cela donne au jeu une sensation plus stratégique, vous obligeant à vous ouvrir ou à trouver un homme ouvert.
En plus d'être plus forts, les joueurs sont plus intelligents cette année. L'amélioration de la logique de l'IA réduit considérablement le nombre de fois que vous criez sur votre téléviseur après qu'un coéquipier se soit mis hors-jeu inexplicablement c'est super de les voir traîner un patin derrière la ligne bleue pour rester sur le côté. Les joueurs d'élite de la ligue montrent leurs talents et tendances particuliers sur la glace grâce à des `` traits de signature '', alors ne vous attendez pas à voir Henrik Sedin lancer des chèques à gauche et à droite.
Les gardiens de but n'ont pas été exclus de l'équation. Ils sont en fait «vivants» - il n'y a plus de mur invisible les séparant des autres joueurs. Vous pouvez glisser dans les gardiens de but, les pousser en arrière et faire tomber le filet de ses amarres, et même les combattre. Les gardiens sont des participants plus actifs dans le jeu, rapides à écarter les rebonds pour les mettre à l'abri ou frapper un ennuyeux attaquant. Les gardiens semblent être un peu trop sensibles aux objectifs globaux. Et j'ai vu quelques cas où l'arbitre n'a pas appelé une sanction d'interférence flagrante de gardien de but, si rare qu'ils aient été.
Les faux pas physiques sont plus courants, qui sont un effet secondaire d'un système de collision parfois bancal. Les contrôles de la hanche - où vous cliquez sur le stick droit pour faire sortir vos fesses dans le but de faire voler un joueur - sont presque cassés, car il semble que quiconque entre en contact avec un joueur dans la position de contrôle de la hanche recroquevillée se bloque à la glace. Cela ne veut rien dire de comportement délicat; Une fois, j'ai semblé respirer lors d'une vérification de la hanche, mais l'autre joueur s'est finalement effondré avec une blessure au genou de toute façon.
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EA Canada a vanté le moteur physique de cette année avec le slogan `` la taille importe '' - les collisions sont censées tenir compte de la taille et de l'élan des joueurs - mais j'ai été en mesure de détruire les personnes avec des contrôles de la hanche des joueurs minuscules, donc quelque chose de clairement n'est pas réglé correctement ici. C'est bien que je puisse maintenant vérifier les gens par-dessus les planches, ou enlever leurs casques avec un gros coup, ou briser le verre de la patinoire, mais j'aurais préféré moins de physique buggy.
le NHL Le meilleur mode de la série, Be A Pro, a connu d'importantes améliorations. Pour la première fois, le jeu vous permet de créer des joueuses, ce qui est merveilleux. Et vous pouvez commencer votre carrière dans la Ligue canadienne de hockey en développant vos compétences jusqu'à quatre ans avant de devenir professionnel. Mais mon ajout préféré est le moteur de simulation remanié, qui fonctionne en conjonction avec le tout nouveau 'Action Tracker' pour accélérer vos jeux et les rendre plus réalistes.
Vous n'avez plus le contrôle sur les changements de ligne, vous ne pouvez donc pas simplement monter et descendre de la glace sur un coup de tête. Votre coach CPU distribue du temps de glace, que vous devez gagner en effectuant les tâches assignées. Mais si vous êtes sur le banc, vous n'avez pas à vous asseoir pendant le jeu jusqu'à ce qu'il vous remette là-bas - à la place, vous pouvez soit entrer dans la simulation textuelle play-by-play d'Action Tracker pour suivre la progression du jeu, ou appuyez sur B pour passer directement à votre prochain quart de travail.
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L'Action Tracker conserve également un enregistrement de tout ce qui se passe dans le jeu. Non, sérieusement: il enregistre les buts, les tirs, les coups sûrs, les pénalités et les mises au jeu, et à tout moment pendant un match, vous pouvez le tirer vers le haut pour voir un clip vidéo de l'un de ces événements. Vous voulez garder le clou de la postérité? Vous pouvez accéder à la visionneuse de relecture instantanée complète pour modifier et enregistrer le clip. Action Tracker vous laissera vous demander comment vous avez pu vous en passer et en espérant que chaque jeu de sport sur le marché implémente une fonctionnalité similaire.
Be A GM revient pratiquement inchangé, à l'exception d'une meilleure IA du processeur en ce qui concerne la gestion de la liste (le cœur du mode). Les notes des joueurs pourraient utiliser une certaine différenciation; dans l'état actuel des choses, la gamme est trop compressée, avec la grande majorité - selon mes estimations, 85-90% - des joueurs de la LNH se situant entre 75 et 90. En tant que personne qui se trouve du côté décontracté du spectre des fans de hockey, je continue trouver Be A GM plutôt impénétrable en raison de sa complexité, et l'interface utilisateur encombrante n'aide pas. Mais si vous connaissez déjà la différence entre les agents libres restreints et non restreints, vous serez probablement chez vous ici.
EA Canada a fait une grande partie de l'intégration des légendes de la LNH dans NHL 12 , mais cela n'a pas fait grand-chose pour moi. Vous pouvez sélectionner une équipe `` Légendes '' pour jouer contre n'importe quelle équipe du jeu, mais comme il n'y a que neuf légendes disponibles, EA Canada a dû remplir le reste des places avec les étoiles actuelles. Appelez-moi fou, mais je vais attendre que Roberto Luongo ne s'étouffe pas dans les séries éliminatoires avant de lui conférer le label «légende». Vous pouvez également jouer en tant que légende dans Be A Pro, mais comme l'attrait du mode est de construire une étoile à partir de zéro, je n'ai pas vu le point.
J'ai eu une bonne expérience en ligne et hors ligne. Les offres en ligne - jeux classés au classement standard, fusillades et jeu en équipe - sont toujours parmi les meilleures de tous les titres sportifs. Des adversaires qui abusent de la capacité de plonger sur la glace et de fléau sont également présents, mais bon, ce n'est pas exactement la faute d'EA Canada.
Il y a quelque chose à dire pour une série qui excelle constamment; Je ne me souviens pas de la dernière fois que EA Canada s'est avéré NHL jeu qui ne pouvait pas à juste titre être qualifié de «génial». NHL 12 n'est pas un grand pas en avant pour la série de hockey tant vantée d'EA, mais il maintient le noble pedigree de la franchise malgré quelques faux pas. Il offre des améliorations subtiles par opposition à accrocheuses, mais elles sont néanmoins importantes. Encore une fois, amateurs de hockey, vous avez beaucoup de raisons d'être reconnaissants.