review outer wilds
No Man's Retry
Je n'ai même pas duré dix minutes dans ma première session avec Outer Wilds , le fascinant jeu d'aventure en monde ouvert d'Annapurna Interactive et Mobius Digital. Un astronaute fraîchement frappé du petit monde de Timber Hearth, j'ai pris un peu trop de temps à admirer mon nouveau vaisseau spatial sur la plate-forme, avant de quitter accidentellement le bord et de tomber à ma mort.
Je me suis rendu dans l'espace la prochaine fois, même en atterrissant sur la lune pour visiter un Esker local, mais je me suis trop attrapé en lançant des sondes spatiales dans mon camping à la maison - tout en écoutant le sifflement d'Esker - que je n'ai pas fait remarquez le soleil exploser jusqu'à ce que l'onde de choc engloutisse la planète.
Inutile de dire que je n'ai pas été l'explorateur spatial le plus performant de Outer Wilds 'histoire, mais la beauté de celui-ci est que j'y arriverai finalement, 20 minutes à la fois.
Outer Wilds (PC (révisé), Xbox One)
Développeur: Mobius Digital
Éditeur: Annapurna Interactive
Sortie: 30 mai 2019 (PC via Epic Games Store), 2019 (Xbox One)
PDSF: 25 $
Bien sûr, il ne s'agit pas seulement de mourir horriblement, bien que sa disparition répétée et souvent ignominieuse soit un moyen majeur Outer Wilds . Après tout, comment traiter autrement le genre de jour de la marmotte -style boucle de temps qui emprisonne le cadre du jeu?
En tant que seul membre de l'équipe d'exploration d'Outer Wilds Ventures qui se souvient de ce qui se passe à travers chaque boucle, les joueurs doivent passer environ 20 minutes - le temps entre le réveil pour faire griller des guimauves avant votre premier vol ... et le soleil qui explose - explorer le système solaire comme autant qu'ils le peuvent à la recherche de réponses et d'aventure.
Et quel système solaire c'est. Contrairement aux environnements inflexibles par l'algorithme de vastes jeux comme No Man's Sky et Elite Dangerous , Outer Wilds «Le système solaire est sur mesure et intime dans son échelle, son sens esthétique éclairé par une compréhension caricaturale, presque enfantine de l'astronomie. Ici, les bords arrondis, le charme maladroit et le mystère archéologique évocateur ont priorité sur la technologie élégante et le photoréalisme. Heck, votre fidèle vaisseau spatial est fait de bois . Sa tour de lancement est inflammable .
Dans Outer Wilds , les planètes individuelles sont minuscules, pas beaucoup plus grandes que les goûts lus Le petit Prince. Chaque emplacement est unique et varie énormément, des forêts placides de votre emplacement de départ à Timber Hearth, aux cavernes qui s'effondrent de Brittle Hollow, au Giant's Deep, détruit par la tempête et gorgé d'eau, aux Hourglass Twins, une paire de planétoïdes qui changent constamment d'immenses étendues de sable sur leur orbite commune.
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Tous ces corps (et plus encore), se déplacent selon le calendrier, avec divers événements et développements semblant inévitables sur la course au soleil qui explose. Ce calendrier, et en avoir une idée, est la clé pour résoudre les nombreux mystères du jeu. Par cette La plupart du temps, Brittle Hollow aura été implosé dans le trou noir en son centre, ce qui signifie que vous devez explorer et visiter des zones clés avant que tout ne soit englouti. D'un autre côté, le flux de sable d'un sablier Twin à l'autre n'exposera pas celles-ci ruines importantes jusqu'à cette beaucoup de temps s'est écoulé, ce qui signifie que vous devez attendre un peu avant de pouvoir traquer ce dernier indice. Je suis juste en train de gratter la surface des événements qui se produisent dans Outer Wilds ' système solaire. Je me méfie de révéler beaucoup plus, compte tenu de la joie du jeu de découvrir les choses par vous-même.
Si cela ressemble un peu à Deus Ex -style immersif sim, sauf forgé sur l'échelle d'un système planétaire, vous seriez assez proche. Outer Wilds 'le monde du jeu est enroulé comme une coucou serrée, tous les composants imbriqués vrombissant sans fin sur une fenêtre de 20 minutes d'inévitabilité. Les seuls éléments lâches, pour ainsi dire, sont vous, votre fidèle vaisseau spatial, et quelques outils d'exploration. Des outils tels qu'une antenne de signal, un lanceur de sonde spatiale portable et un gadget de traducteur pour interpréter les gribouillis des anciens extraterrestres, dont les ruines sont dispersées dans tout le système.
Cela dit, Outer Wilds n'est pas un «jeu de rôle» au sens de la définition courante. Il n'y a pas de système de progression, pas d'avantages à débloquer, pas de missions secondaires à broyer, pas de PNJ donnant des quêtes. Le seul «XP» que vous gagnez est «l'expérience» de voir à travers chaque boucle, en recommençant avec de nouveaux conseils sur la façon de procéder la prochaine fois. Un journal de bord utile fournit un certain soutien sous la forme d'un réseau semblable à une toile d'araignée d'indices connexes, ainsi qu'une icône révélatrice indiquant quand vous n'avez pas tout à fait collecté tous les indices possibles à un endroit donné.
Le voyage peut être une explosion la plupart du temps, mais ce n'est pas sans ses bosses, bien sûr. Le journal peut être utile, mais lorsque vous vous approchez des derniers indices dont vous avez besoin pour résoudre un casse-tête ou pénétrer dans les zones les plus difficiles ou les plus serrées, la frustration peut s'installer. Il y a des points où j'aurais vraiment apprécié un système d'indices plus explicite (mais facultatif), un bouton à appuyer lorsque je suis vraiment prêt à admettre la défaite, mais pas tout à fait prêt à demander à quelqu'un de le gâcher pour moi. Outer Wilds ' L'utilisation de la physique semi-réaliste dans le modèle de vol spatial pourrait être difficile pour certains joueurs souffrant du mal des transports, ou même pour ceux qui essaient de s'en sortir avec un clavier et une souris plutôt qu'avec une manette de jeu. Les quibbles comme ça n'endommagent pas la joie d'explorer l'univers qu'ils ont créé.
Outer Wilds prouve qu'il y a toujours un sentiment d'aventure authentique à gagner des jeux qui s'engagent dans un ensemble, une structure et un design fixes, plutôt que le genre d'étendues tentaculaires et infinies que de nombreux titres contemporains se veulent. Le jouer m'a rappelé mes morceaux préférés du Dr. Seuss Oh, les endroits où vous irez… sauf avec plus de soleil qui explose.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)