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Je suis prêt, en fait
J'ai joué World of Warcraft depuis plus de 10 ans. Bien sûr, mes jours de raid se sont terminés pour de bon Cataclysme , mais j'ai suivi chaque extension depuis sa phase bêta en 2004, et j'ai joué dans toutes les classes du jeu - et à l'occasion, servant de chef de classe dans plusieurs guildes. Pendant cette période, j'ai vu la plupart de mes amis démissionner, et maintenant, j'erre seul dans le désert d'Azeroth.
Mais ça me va parfaitement Sensationnel est toujours l'un des meilleurs MMO à ce jour, même si nombre de ses éléments archaïques ont été dépassés par les projets récents. Juste au moment où je pense que je suis sorti, ils me ramènent à nouveau.
Semblable à la stratégie de Nintendo de faire appel à la nostalgie avec les `` Alola Forms '' du classique Rouge & Bleu Pokémon, Blizzard vise également votre amour pour Warcraft . Au cœur du conflit se trouvent Gul'dan et Illidan, deux piliers qui sont maintenant enfermés au combat avec la menace imminente de la Légion ardente en arrière-plan. Et comme la classe de héros du chevalier de la mort fortement liée à l'histoire de Colère du roi-liche et la conclusion ultérieure du conte d'Arthas, l'ajout de la classe de héros Demon Hunter (seulement la deuxième classe de héros en plus de 10 ans) est un ajustement parfait.
Il y a un petit hic si vous voulez en faire un - vous avez besoin d'un personnage de niveau 70 sur ce serveur - et vous devez posséder le Légion l'expansion elle-même, et vous y êtes. Les chasseurs de démons commencent au niveau 98, et à la fin de la série de quêtes d'environ trois heures, vous atteindrez 100 (préparé pour commencer votre ascension vers le nouveau niveau 110) une fois Légion bon est sorti). En plus de cela, vous pouvez obtenir un boost de niveau promotionnel à 100 pour un personnage nouveau ou existant, donc c'est un putain de bon début si vous optez pour la paire (surtout si vous boostez un guérisseur, car vous aurez accès aux trois rôles principaux de la trinité).
Et oh, comment j'ai raté les cours de héros. Faire un double saut et glisser avec des ailes démoniaques dans un gouffre géant est une ruée, et après que la nouvelle histoire ait été dite et terminée, je suis retourné dans de vieilles zones pour explorer et déconner. Les chasseurs de démons sont rapides et probablement le plus amusant que j'ai jamais eu avec une classe de mêlée Sensationnel . Les DH de spécification de dégâts ont accès à un tiret (qui peut être utilisé dans les airs), qui se double d'une évasion ou d'une esquive en combat (clé), et les spécifications du char ont un smash bondissant géant. Parfois, je ne montais même pas, je me précipitais ou sautais.
Ils ont également un tas de pouvoirs farfelus comme Spectral Sight, qui peuvent révéler des ennemis masqués et voir à travers les murs, ainsi que tirer des rayons laser de leurs yeux. C'est idiot, mais c'est aussi l'idée d'un être qui consomme le cœur d'un démon pour gagner son pouvoir (un processus développé dans le nouveau roman d'Illidan). Les lasers oculaires me rappellent aussi Devil Jin de Tekken il gagne donc à plusieurs niveaux.
L'accent mis sur seulement deux spécifications (tanking et dommages, ou DPS) est rationalisé, mais comme l'une des nombreuses classes à ce stade, ce n'est qu'une option. Je dirai que même si le DPS est vraiment amusant, le focus du tank n'est pas aussi intéressant que le chevalier de la mort était au lancement de Colère . Bien que vous ne puissiez pas vraiment dire que le DH n'a pas les bons outils pour le travail, avec beaucoup de AOE (zone d'effet) et de génération de haine à cible unique avant même que tous leurs talents (jusqu'au niveau 110) soient acquis.
Un autre bonus de classe de héros est le scénario supplémentaire. La quête se déroule avant la chronologie actuelle, à Mardum, l'abîme brisé. C'est encore plus excitant que le conte du chevalier de la mort, rempli de petits boss de raid et prêt à une guerre totale entre plusieurs factions. C'est incroyable de voir comment Blizzard peut créer quelque chose de cette échelle même si c'est dans une zone instanciée et contrôlée séparée du monde du jeu principal.
Je me sens aussi plus connecté ici que je ne le faisais avec Warlords . Des joueurs majeurs comme Illidan (bien sûr), ainsi que Maiev Shadowsong et Sylvanas sont de la partie, et il y a plus de voix que jamais. Le moteur est toujours incroyablement daté (remontant à Sensationnel est parfois difficile après avoir joué Final Fantasy XIV sur une machine haut de gamme avec les nouvelles mises à niveau DirectX), mais les animations sont toujours très détaillées, en particulier en ce qui concerne les capacités de transformation démoniaque. Les cinématiques à la première personne font également un excellent travail pour que votre personnage se sente important malgré le fait que tout le monde a la même histoire. Les MMO ont parcouru un long chemin avec des avancées comme le phasage, c'est sûr.
En tant que quelqu'un qui faisait partie d'un serveur Illidan tué en premier Burning Crusade , c'est super de voir mon extension préférée revisitée (je sais que beaucoup d'entre vous préfèrent Colère , et c'est cool). À la fois en termes de revisiter le passé et de voir des lieux emblématiques comme le Caveau des Gardiens (sur les îles Brisées, le nouveau Légion zone située entre Kalimdor et les Royaumes de Pâques) dans le présent. Il y a aussi des développements massifs avec l'introduction qui m'excitent de voir où ça va, sans le shtick de `` l'univers alternatif '' qui Warlords avait. On dirait qu'il y a plus d'enjeux impliqués, et plusieurs grands personnages ont déjà mordu la poussière.
Pour le moment, seule la nouvelle classe (et le scénario) de Demon Hunter est disponible, et un tas d'événements verront le jour dans les prochaines semaines. World of Warcraft: Legion arrive plus tard ce mois-ci, date à laquelle je pourrai tester le nouveau processus de mise à niveau 100-110, ainsi que les nouveaux donjons, raids et éléments PVP. Restez à l'écoute!
(Ces impressions sont basées sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)