review project x zone
Une lettre d'amour du Japon
Project X Zone semble quelque chose qui ne devrait probablement pas exister. Il s'agit d'un jeu de rôle stratégique arborant une vaste sélection de stars prolifiques issues des bibliothèques combinées de Capcom, Namco Bandai et Sega.
Cela ressemble plus à de la fantaisie qu'à un jeu réel auquel vous pouvez jouer. Et pourtant, le voici.

Project X Zone (Nintendo 3DS)
Développeur: Monolith Soft, Banpresto
Éditeur: Namco Bandai
Sortie: 25 juin 2013 (NA), 5 juillet 2013 (UE)
PDSF: 39,99 $
Project X Zone concentre son attention presque entièrement sur deux choses: le combat et le service aux fans. Bien qu'il s'agisse d'un RPG, une grande partie de ce que l'on pourrait généralement associer au genre vénérable a été repoussée au profit d'une expérience beaucoup plus rationalisée. Les batailles se déroulent de façon transparente de l'une à l'autre, avec peu de moyens pour briser l'action.
Oh bien sûr, il y a une histoire. C'est un petit conte bizarre impliquant un voyage dans le temps, des dimensions alternatives et un syndicat de méchants faisant des choses méchantes. C'est forcé, inutilement compliqué et, pour être honnête, ce n'est pas vraiment si important. Le récit sert simplement de prétexte pour pousser les moulages de franchises comme Resident Evil , Tekken , et Valkyria Chronicles sous un même toit étonnant; et c'est tout ce qui compte.
application gratuite de carte de temps pour iphone et android
À leur crédit, les personnages semblent reconnaître l'absurdité de l'intrigue. Basculant au bord de la parodie, Monolith Soft semble faire un pied de cœur sans enthousiasme aux intrigues incompréhensibles qui semblent bien trop courantes dans les JRPG de nos jours. La comédie est soutenue par un dialogue acharné, chargé de blagues internes de nombreuses franchises dont Project X Zone tire son casting. Les personnages se moquent des tenues inappropriées les unes des autres et font référence à des bizarreries de localisation qui devraient susciter au moins quelques rires chez les amateurs de jeux japonais.

Il est évident que les développeurs possèdent une connaissance approfondie du matériel source, présentant une adoration claire pour Capcom, Namco Bandai et les diverses propriétés de Sega. L'ensemble du paquet est un gros bout du chapeau pour les fans. De la liste expansive au dialogue intelligent et aux animations de gameplay détaillées, Project X Zone va vraiment plus loin pour faire savoir à certains joueurs combien il respecte ces personnages et franchises bien-aimés.
Les missions se déroulent sur une grille et les joueurs bénéficient d'une vue isométrique du champ de bataille. Les petites équipes de personnages sont représentées par un seul avatar et utilisent cette carte pour un positionnement stratégique. Tout cela est assez typique du genre, mais diverge radicalement du tarif SRPG standard en ce qui concerne le combat lui-même.
Project X Zone met davantage l'accent sur l'action et le style par rapport à certains comme Fire Emblem: Awakening . Plutôt que de planifier des attaques à l'avance, les joueurs jouent un rôle plus actif dans les escarmouches. Chaque paire de personnages a une variété de mouvements et un nombre défini d'attaques par tour qui peuvent être exécutées successivement au loisir du joueur. Considérez-le plus comme un jeu de combat dépouillé que comme un jeu d'échecs élaboré.
comment exécuter des fichiers .jar sur Windows 10

En premier, Project X Zone semble être une expérience assez superficielle, au moins en contraste avec ses pairs. Cependant, le jeu possède plus de profondeur que ce que les joueurs pourraient initialement lui attribuer. Bien que le brassage de boutons puisse aller très loin, il peut être beaucoup plus engageant qu'on ne pourrait l'imaginer initialement. Cela dépend en grande partie du timing et du choix judicieux de ses attaques. Trouver un moyen de faire tomber un ennemi de ses pieds puis de le jongler en l'air pour annuler ses défenses est la clé d'une victoire efficace.
Au cours d'une bataille, les actions contribueront à remplir un compteur partagé par l'ensemble du groupe. Cela peut être sauvegardé pour une super attaque dévastatrice suffisamment puissante pour aider rapidement les boss à tomber. Alternativement, le compteur peut être utilisé à bon escient pour des manœuvres défensives vitales et des contre-attaques qui peuvent aider à inverser le cours de la bataille.
Les personnages solo qui ne sont pas liés à un partenaire peuvent se joindre à une équipe pour former un trio. Plutôt que d'agir à l'unisson avec le reste du groupe, ils ont la capacité d'exécuter une attaque puissante une fois par tour. Les alliés à proximité peuvent être utilisés de la même manière, s'entassant pour un assaut pouvant inclure jusqu'à cinq personnages à la fois. Ces scènes sont hilarantes et chaotiques, alors que des groupes gémissent sur un ennemi malheureux à l'unisson avec une cacophonie de poings et d'épées.

Les animations de bataille ont clairement été au centre de beaucoup de temps et d'attention. Avec amour, les développeurs ont tiré les mouvements du personnage directement du matériel source. Cela rend le combat si agréable de prendre part. Chun-Li peut retirer un kikoken un instant, passer à un coup de pied d'oiseau en rotation dans le prochain, et quelques secondes plus tard, vous pourrez assister à une horde de Servbots se précipitant avec une variété d'attaques bizarres. C'est incroyable.
Autant que j'aimais Project X Zone , ce n'est pas pour tout le monde. L'histoire est incompréhensible. Cela peut être assez répétitif. Et ceux qui manquent d'un fort attachement à Capcom, Namco Bandai et les personnages emblématiques de Sega pourraient vouloir rester à l'écart. Cela dit, il s'agit d'une lettre d'amour du Japon que presque tous les fans de RPG devraient sérieusement envisager de consulter.