review rpg maker fes
Fais le toi-même
Toutes les deux semaines, il semble qu'il y ait au moins un jeu qui a été créé à partir de l'un de ces logiciels de développement de jeux facilement disponibles qui permet à presque n'importe qui de créer un jeu. Le logiciel de création de jeux de choix est généralement Unity ou Game Maker, mais de temps en temps, un jeu est créé à l'aide d'un logiciel très peu probable.
Ce logiciel improbable est Créateur de RPG , qui à l'insu de beaucoup, a été utilisé pour créer des titres de RPG assez remarquables et maintenant il est sur la 3DS pour le développeur en déplacement. Est-ce que cela conduira à la création du prochain grand RPG? Est-ce même assez bon pour faire des trucs? Rejoignez-moi dans cette quête, âme courageuse.
RPG Maker Fes (3DS)
Développeur: Nippon Ichi Software America
Éditeur: Nippon Ichi Software America
Sortie: 23 juin 2017 (UE), 21 juin 2017 (NA)
PDSF: 39,99 $
RPG Maker Fes fait partie d'une longue série de jeux de création de RPG qui a fait ses débuts sur le Super Famicom en 1995. Plus d'un logiciel créatif qu'un jeu réel, Créateur de RPG fournit aux utilisateurs un cadre et des outils pour créer leur propre jeu de rôle de style japonais. le Créateur de RPG La série est également sur PC, où ses offres beaucoup plus robustes sur les versions console ont conduit à la création de jeux commercialisés, parmi ces quelques versions figurent les récits encensés par la critique Vers la Lune et jeu d'horreur japonais Fête du cadavre .
Cherchant à rationaliser le processus de création de RPG par son cousin PC, RPG Maker Fes est beaucoup plus accessible et sur l'une des consoles de jeu portables les plus populaires qui peuvent tenir dans votre poche. Bien que nulle part proche du logiciel de création de jeux RPG en tant que version PC, cette version pour la Nintendo 3DS n'est pas en reste. RPG Maker Fes offre toujours beaucoup de profondeur et d'ajustement pour ceux qui veulent vraiment s'y plonger, et les créateurs assez intelligents pour apprendre tout ce qui est à leur disposition peuvent accomplir des choses assez incroyables.
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La meilleure nouvelle fonctionnalité de RPG Maker Fes est qu'il permet aux créateurs de télécharger facilement leurs créations en ligne et grâce à un RPG Maker Fes application de lecteur pour 3DS, tout propriétaire de 3DS peut télécharger et jouer les créations gratuitement. Il s'agit d'une initiative brillante qui peut créer une communauté autour du jeu et améliorer le contenu grâce aux commentaires des utilisateurs. Espérons que cela apprendra aux enfants (et aux adultes enfantins) que le développement de jeux n'est pas facile.
Pour ceux qui veulent sauter en pensant qu'ils peuvent faire le prochain grand RPG, ces gens peuvent vouloir garder leurs chevaux blindés pour l'instant. RPG Maker Fes n'est pas un générateur de RPG automatique où vous cochez certaines cases et appuyez sur & lsquo; go 'pour créer instantanément un RPG japonais 2D de haut en bas. C'est un ensemble d'outils dans un progiciel soigné qui nécessite beaucoup de temps et d'efforts de la part du créateur pour créer quelque chose de substantiel.
Les aspirants concepteurs de RPG pourraient se retrouver en aveugle, car RPG Maker Fes ne propose pas de guide ou tutoriel dans le jeu pour ses nombreux outils. La plupart des jeux japonais qui nécessitent beaucoup d'investissement de la part du joueur auront souvent une sorte de base de données d'informations ou un tutoriel disponible dans un menu caché dans le jeu, mais il n'y a rien de tel ici. Je ne sais pas si c'est un problème de traduction ou d'espace de texte mais il y a des info-bulles dans les menus mais elles sont un peu vagues et ne sont pas du tout utiles pour expliquer les outils.
Je suis sûr qu'il y aura des utilisateurs très dévoués en ligne qui créeront des guides et des didacticiels complets qui aideront grandement les autres utilisateurs après la sortie officielle du jeu. Les utilisateurs peuvent toujours apprendre eux-mêmes leur chemin à travers les outils de création, comme RPG Maker Fes a rationalisé l'interface de création pour s'adapter aux petits écrans de la 3DS. Les outils de création sont divisés en différentes sections pour gérer différentes parties du jeu, l'échange entre eux est assez facile. Essayer de rassembler toutes les parties du jeu nécessite un certain apprentissage de la part de l'utilisateur.
D'autres jeux qui permettent la création personnalisée tels que Petite grosse planète et Project Spark ont fourni du contenu tel que des histoires solo ou des niveaux prédéfinis pour démarrer et améliorer l'expérience ainsi que pour ajouter de la valeur aux consommateurs, mais RPG Maker Fes n'en a aucun hors de la boîte. Heureusement pour les joueurs, il y aura des créations disponibles en téléchargement en ligne qui peuvent montrer le muscle du jeu.
Les utilisateurs ne font vraiment rien RPG Maker Fes , ils utilisent les outils et le cadre pour assembler les pièces préfabriquées afin de créer différentes parties qui forment un RPG à la fin. La construction de ces parties commence à partir des cartes, les plus grandes pièces du jeu où tout se passe, jusqu'aux plus petits détails invisibles pour les joueurs. Tout ce qui sera nécessaire pour construire un RPG est disponible pour l'utilisateur, et peut-être la chose la plus originale qu'un utilisateur puisse mettre dans une création dans RPG Maker Fes est une histoire.
Construire une carte est la deuxième chose la plus originale qu'un créateur puisse faire, cela dépend de la façon dont ils assemblent les pièces et avec les bonnes compétences, peuvent faire des choses assez impressionnantes à partir de ce que j'ai vu. Les cartes sont composées d'une grille et sur cette grille, vous pouvez placer les morceaux de différentes tuiles préfabriquées pour former des arrière-plans et des environnements. Ces carreaux vont de l'herbe et du sol aux murs des bâtiments en passant par les meubles.
Une fois qu'une carte est construite, les événements et les rencontres sont la prochaine étape et c'est ce qui permet les principales interactions dans le jeu. Les événements sont des éléments qui se produisent dans le jeu, tels que des cinématiques, des dialogues, de la musique, etc. et cette partie est la chose la plus proche de la programmation RPG Maker Fes avec des commandes et des trucs pour travailler ensemble pour donner vie au RPG. Les rencontres sont ce qui régit la partie où les ennemis qui se présentent au combat, de la composition et de l'emplacement de la foule ennemie. Le combat peut être facultatif si vous essayez de créer un RPG qui est purement une expérience de narration.
Des gros éléments tels que les cartes et les événements, les utilisateurs peuvent modifier des éléments plus petits tels que les personnages et d'autres valeurs. Les personnages incluent ceux de votre groupe, les PNJ et les ennemis; qui auront tous des sprites et des portraits prédéfinis à la disposition de l'utilisateur. Bien que ces outils vous permettent de faire beaucoup et sont tout à fait adaptés à la plate-forme, ils ne sont toujours pas aussi complexes que la version PC, ce qui permet des trucs sympas comme des scripts et des illustrations originales.
RPG Maker Fes privilégie les concepteurs et les artistes par rapport aux programmeurs, mais il faut toujours de la logique et de la planification pour mettre en œuvre efficacement des choses comme des événements afin de créer des choses élaborées comme des cinématiques et un combat équilibré.
Bien que les outils puissent vous aider à modifier de petites choses, les actifs visuels peuvent retenir les créateurs. Les utilisateurs sont verrouillés dans les sprites de personnages et autres éléments visuels fournis dans RPG Maker Fes , même si la 3DS est plus que capable de prendre des fichiers image et serait parfaite pour créer de l'art à l'aide du stylet. Cette décision était probablement due au fait que le jeu était en ligne et sur une console Nintendo pour empêcher le contenu peu recommandable d'atteindre les jeunes utilisateurs de 3DS.
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C'est le genre de logiciel qui nécessite beaucoup d'investissement en temps, principalement parce que faire certaines choses simples peut prendre un peu plus de temps qu'il ne devrait l'être. L'interface de création, bien que rationalisée pour la 3DS, fonctionne bien mais n'est pas la meilleure, elle est très limitée par les petits écrans basse résolution.
Un zoom arrière pour voir une vue plus grande de ce sur quoi vous travaillez n'est pas une option dans le R PG Maker Fes , ce qui donne à l'ensemble du processus de création une sensation de crampe et de claustrophobie à certains moments. Les modèles 3DS XL à écran plus grand n'aideront pas à cela, car ces modèles augmenteront simplement les mêmes écrans sur les modèles 3DS plus petits.
Faire défiler les pages pour trouver les nombreuses tuiles visuelles différentes (herbe, portes, arbres, etc.) peut être un slog en raison de la petite taille de l'écran. Les tuiles sont également organisées d'une certaine manière qui n'a pas vraiment de sens sans étiquettes ou sections pour vous aider à trouver rapidement ce dont vous avez besoin. Taper dans le dialogue avec un stylet n'est pas la meilleure chose à l'ère des claviers souples sur les smartphones, ainsi qu'une limite de caractères inférieure à celle d'un tweet par zone de texte de dialogue et les utilisateurs doivent créer plusieurs zones de texte pour avoir un flux continu du texte.
Je ne dis pas qu'apprendre votre chemin à travers les menus n'est pas possible, c'est juste que RPG Maker Fes ne facilite pas l'utilisation des outils et des menus par les créateurs. Beaucoup de planification détaillée et d'apprentissage des outils aident certainement les créateurs, ce qui devrait être fait par quiconque fait sérieusement quelque chose qui mérite d'être joué.
Dans la version japonaise du RPG Maker Fes , des sprites de caractères supplémentaires et d'autres contenus visuels ont été vendus en tant que contenu téléchargeable supplémentaire. Il n'y a pas de packs supplémentaires ou autre contenu disponible au moment de la rédaction de cette revue pour le code de revue. Aucune annonce n'a encore été faite quant à savoir si ou quand le contenu téléchargeable sera disponible dans l'ouest du pays, mais il a été mentionné que le contenu croisé de Disgaea et d'autres propriétés du CSRN seront disponibles à l'avenir.
J'ai recherché quelques vidéos de la version japonaise de RPG Maker Fes , et j'ai été époustouflé par quelques brillantes créations. L'un était un jeu sur le thème des zombies moderne nommé All Guns Blazing , où toutes les rencontres de combat sont entièrement faites en jerry-rigging le système de création d'événement pour créer un système de combat au tour par tour léger original. C'est le genre de choses géniales que les utilisateurs font en utilisant des outils existants de manière non voulue pour créer quelque chose de nouveau.
Tandis que RPG Maker Fes n'est pas le meilleur dans ce qu'il fait, il est certainement très capable de faire beaucoup malgré ses inconvénients. Il sert également d'outil d'apprentissage pour donner aux utilisateurs intéressés par la conception de jeux. Il existe un grand potentiel pour le contenu créé par les utilisateurs dans RPG Maker Fes , mais semblable à de nombreux jeux axés sur l'utilisateur, la qualité des jeux est entièrement entre les mains de la communauté.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)