review sacred 3
Sortir l'action et le RPG d'un ARPG
'J'aime cela'.
Le spectre de Diable plane sur le genre action-RPG; la plupart des jeux empruntent beaucoup au jeu fondateur de Blizzard et le succès de ces jeux est généralement jugé en fonction de leur proximité avec la formule et de leur exécution.
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'Oh bébé'.
Bien qu'il soit tentant de louer un jeu pour s'être éloigné de certaines conventions du genre afin de se démarquer de la foule, Sacré 3 a enlevé tant de choses qui rendent un APRG amusant. Statistiques? Presque disparu. Butin? Presque aucun. Un système de combat vraiment agréable? Nan.
'Sexy'!
Oh, et il y a des gens qui parlent de déchets indiscrets sur tout ça.
Sacré 3 (PC (testé), PlayStation 3, Xbox 360)
Développeur: Keen Games
Éditeur: Deep Silver
MRSP: 59,99 $ / £ 39,99
Sortie: 1er août 2014 (Europe) / 5 août 2014 (Amérique du Nord)
Où commencer? Commençons par l'histoire selon laquelle le seigneur elfe noir Zane envahit la région paisible d'Arcania où se trouve un artefact sacré. Sur son chemin se trouve un groupe de héros qui se sont engagés à déjouer ses plans, ainsi qu'un puissant télépathe Aria. Ce sont tous des trucs fantastiques assez standard mais il y a un vrai décalage entre le trope fantastique d'envahir l'armée sombre / le groupe courageux de héros uniques et le ton de la façon dont tout cela se déroule.
De la voix off gazouillante au dialogue idiot qui prive les méchants de tout sentiment d'effroi ou de malveillance, Sacré 3 semble être à la recherche de jouer directement ou non. Les premiers niveaux ont votre héros pourchassant Karr Tel, un pirate et un esclavagiste qui est assez maléfique pour détruire une ville entière mais assez stupide pour vous narguer sur la gravité du scorbut. Un personnage utilise même le terme «noob».
Le ton léger imprègne certaines parties du jeu (regardez une partie de la bêtise dans les pages bio des personnages) mais pas toutes. Il n'y a rien de mal à l'humour dans un jeu comme celui-ci, mais pourquoi ne pas aller jusqu'au bout et rendre les mouvements spéciaux du personnage drôles ou satiriques? Sacré 3 est assez heureux d'avoir un magicien excité qui crie des remarques sur les trois voies mais la plupart du jeu se joue totalement droit et les tentatives d'humour sont discordantes et tout simplement pas drôles.
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Vous avez le choix entre quatre héros: Claire la Séraphine, une épéiste rapide; Alithea le Lancer, un guerrier à distance; Marak the Safari, une classe de réservoir difficile; et Vajra l'Archer qui inflige des dégâts à distance. Toutes les classes se gèrent légèrement différemment, mais vous passerez une bonne partie de votre temps à cliquer sur les choses jusqu'à ce qu'elles meurent ou explosent, ce que vous attendez d'un RPG d'action.
Vous êtes cependant limité à seulement deux attaques supplémentaires - une légère et une lourde. Au fur et à mesure que vous les déverrouillez en progressant dans le jeu, chaque héros aura trois ou quatre choix mais la progression est vraiment lente; pour débloquer complètement l'une des compétences de départ d'Alithea (qui n'a que quatre niveaux), vous devrez passer au niveau 33 qui est un vrai slog. La progression est attendue, mais il y a généralement beaucoup de latitude pour personnaliser les compétences et les talents de votre personnage; dans Sacré 3 , vous n'êtes vraiment présenté qu'avec une seule option chaque fois que vous montez de niveau.
Ce qui manque également, c'est tout le doux butin dont vous auriez normalement besoin. Les armes sont déployées à la fin d'un niveau, mais vous vous retrouvez avec une arme principale pour une mission entière. Avoir des armes limitées signifie qu'elles se sentent toutes légèrement distinctes, et en choisir une pour une mission entière signifie que vous avez le temps de vous y habituer, mais le combat manque de poids.
Certains bonus accordés par les esprits capturés peuvent améliorer certaines attaques et faire une différence.Il est intéressant de noter qu'il existe des bonus et des pénalités qui affecteront votre personnage et votre groupe, il y a donc de la place pour une certaine personnalisation. Comme beaucoup de jeux, il y a plus de plaisir à vivre ici en coopération, surtout s'il y a une bonne coopération entre les joueurs quant au contrôle de grands groupes d'ennemis et au ciblage de champions spécifiques.
C'est dommage que pour chaque bonne chose que fait un jeu, il y a deux ou trois choses qui le ralentissent. La rafale de charge qui est mappée sur le bouton droit de la souris est un excellent ajout car elle vous permet de briser les boucliers ennemis, de perturber les pièges et de renverser des ennemis plus petits, mais la visée se fait avec la souris, vous devez donc constamment ajuster la position de votre personnage avec le clavier. La commande d'esquive est associée à la barre d'espace, mais encore une fois, vous esquivez dans la direction vers laquelle pointe le curseur de la souris. Cela prend beaucoup de temps pour s'y habituer et une fois que vous aurez compris, vous pourrez contourner le champ de bataille. Jouer avec un contrôleur fonctionne très bien comme alternative plutôt que d'utiliser les touches WASD pour le mouvement.
Visuellement, le jeu fait un travail décent de se présenter. Représentés principalement d'un point de vue isométrique, les modèles de personnages sont distincts, mais il y a de nombreuses fois où il se passe tellement de choses qu'il est difficile de savoir combien d'ennemis vous affrontez.
Il y a une belle échelle aux niveaux - ce ne sont pas vos donjons humides car la plupart se passent à l'extérieur pendant la lumière du jour. Parfois, la caméra passe à un autre angle. Il y a une quantité impressionnante de choses qui se passent aux niveaux inférieurs, comme des trolls jetant des rochers sur une ville ou un jailbreak de masse. La conception des personnages est moyenne, mais il est assez facile de distinguer chaque héros sur le champ de bataille lorsque vous jouez en coopération.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, il semble grossier de critiquer Sacré 3 pour avoir rompu avec les racines APRG de la série, mais le problème est qu'il n'y a rien qui remplit tout à fait l'écart de mise à niveau de votre personnage ou de butin dévorant avec voracité. Pour toute sa rationalisation des systèmes de mise à niveau et du butin, Sacré 3 se sent juste léger et simpliste. Cela ne mentionne même pas les tentatives d'humour plat et certaines blagues grossières que vous allez supporter dans les premiers niveaux.
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Tel qu'il est, Sacré 3 se sent nettement moyen. Le jeu fonctionne assez bien à ce qu'il présente et est en grande partie sans gêne (bien que le système de point de contrôle puisse être meilleur et j'ai eu un problème de sauvegarde où ma progression n'a pas été enregistrée d'une session à l'autre) mais il y a mieux et plus gratifiant jeux là-bas en ce moment que vous devez rechercher en premier.