review soulcalibur ii hd online
Une âme renaît
Transcender plus que l'histoire, Soulcalibur II était l'envie de chaque conversion d'arcade à la maison en 2003. Un combattant riche en fonctionnalités, le bagarreur basé sur les armes de Namco a illustré la perfection avec une mécanique profonde, des personnages mémorables, des visuels époustouflants et des modes robustes.
De plus, ses itérations de console comprenaient des personnages invités spécifiques à la console: The Legend of Zelda Lien sur GameCube; icône de bande dessinée Spawn sur Xbox; et de l'autre combattant 3D de Namco Tekken , Heihachi Mishima sur PS2. C'était sans précédent à l'époque, à tel point que cela a provoqué une grande agitation parmi les fanboys alors qu'ils réclamaient quel système l'avait le mieux.
Mais comment améliorer un jeu qui frôle déjà la perfection? Est-ce même humainement possible? Le passage à la HD et l'inclusion en ligne peuvent-ils inculquer la même passion chez les fans qui ont alimenté Soulcalibur II il y a toutes ces années? Pour moi, ce sont les questions auxquelles Namco et l'équipe de Project Soul étaient confrontées lorsqu'ils ont annoncé Soulcalibur II HD en ligne pour XBLA et PSN plus tôt cette année - une mise à jour d'un jeu qui a établi la norme d'or pour la série.
Eh bien, la réponse courte ... une sorte de 'genre de'.
quel utilitaire peut être utilisé pour intercepter des informations détaillées sur le site Web d'une entreprise?
Soulcalibur II HD en ligne (PSN, XBLA (révisé))
Développeur: Project Soul
Éditeur: Namco Bandai
Date de sortie: 20 novembre 2013
PDSF: 19,99 $
Soulcalibur II HD en ligne est visuellement à couper le souffle. C'est tellement impressionnant qu'un nouveau venu pourrait ne pas savoir qu'il s'agit en fait d'une mise à jour haute définition d'un jeu vieux de près de 10 ans. En fait, je devais aller chercher ma copie de Soulcalibur V juste pour me souvenir du chemin parcouru dans le département graphique depuis l'original.
De l'éclairage aux textures qui imprègnent chaque arène, voici comment gérer une mise à jour HD. Tout, à l'exception de la physique des cheveux de dernière génération, résiste et a l'air fantastique. le Soulcalibur La série a toujours dégagé un sentiment de beauté - des costumes extravagants ornés, à ses combattants généreux et ciselés - mais ce remake HD est un véritable témoignage du style artistique du jeu, comme rarement les jeux polygonaux de cet âge tiennent le coup tellement bien.
Malheureusement, l'autre ajout au titre du remake, «en ligne», laisse beaucoup à désirer. Pour commencer, Soulcalibur II HD en ligne Le mode en ligne est à peu près aussi minimal que possible, offrant seulement deux modes: classement et match des joueurs. Le mode classé est typique du genre, permettant aux joueurs de se battre pour améliorer leur classement global en ligne.
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Le match des joueurs, d'autre part - un mode pour les combats occasionnels - manque gravement de fonctionnalités rudimentaires trouvées dans la plupart des combattants. Il n'y a pas de lobbies à rejoindre et pas de mode spectateur à regarder; il vous laisse tomber dans un combat puis vous ramène directement au menu principal une fois terminé. Si vous voulez passer une longue nuit à vous battre avec un ami en ligne, soyez prêt à devoir constamment recréer des matchs privés, puis à les inviter à plusieurs reprises. Pire, sans lobby, il n'y a aucun moyen d'avoir plusieurs amis en file d'attente pour une nuit de plaisir sans fin.
Je ne sais pas quelle était la logique pour omettre les lobbies simples du mode en ligne, mais c'est un énorme faux pas. Soulcalibur II Le cœur de 'réside non seulement dans sa nature compétitive, mais aussi dans sa capacité à créer des nuits amusantes avec des amis. Ne pas pouvoir partager la même expérience en ligne avec des amis, de nos jours, est une tragédie.
Ces exclusions sont encore plus regrettables car le gameplay en ligne lui-même n'est pas très bon. Il y a une tonne de décalage d'entrée qui est très perceptible pour les joueurs compétitifs. Bien sûr, cela peut ne prendre que quelques millisecondes, mais cela peut faire toute la différence dans l'exécution d'une chaîne de parade, de bloc ou de combo réussie. Mon temps dans les matchs de rang a frisé la frustration alors que je tombais constamment devant les nombreux joueurs de Talim et Taki (les personnages les plus rapides du jeu) que j'ai rencontrés. Avec un jeu si clairement axé sur les matchs classés, le fait de se battre pour savoir qui peut écraser le plus rapide décevra clairement les fans dévoués une fois que la nostalgie atteindra son apogée.
Pour le jeu occasionnel, la connexion est adéquate avec rarement aucun ralentissement réel (tant que vous combattez quelqu'un à proximité relative de l'endroit où vous vivez), mais il y a encore beaucoup de place pour s'améliorer. Soulcalibur IV 's en ligne a subi le même sort, ce qui explique pourquoi tant de gens ont cessé de jouer bien avant le cinquième épisode de la série. J'espère que les gens de Namco travaillent sur un correctif, mais avec une sortie aussi tard dans la durée de vie de la Xbox 360 et de la PS3, je ne compterais pas dessus.
qu'est-ce que les tests alpha et bêta
Si en ligne n'est pas votre tasse de thé, le reste de Soulcalibur II HD en ligne sert suffisamment de morceaux délicieux pour que cela en vaille la peine. Comme je l'ai déjà mentionné, lorsque Soulcalibur II il y a bien longtemps, les premières consoles ornées, c'était l'envie de chaque conversion d'arcade en maison. Dans le jeu, il y avait une pléthore de modes et de bonus divers pour garder les joueurs de jeux de combat les plus occasionnels engagés pendant d'innombrables heures et cette mise à niveau HD les contient tous intacts (enfin presque, comme pendant que Spawn et Heihachi sont ici, Link n'a malheureusement pas fait '' t faire la coupe).
Outre les modes d'arcade standard et versus, il y a la survie, la bataille d'équipe, l'attaque temporelle, l'entraînement et une brillante sortie RPG connue sous le nom de `` Mode maître d'arme ''. Le mode maître d'arme est l'endroit où les joueurs passeront la majorité de leur temps en solo, car c'est le moyen le plus simple de débloquer et d'acheter de nouveaux costumes, armes, arènes, modes spéciaux (comme le théâtre d'exposition d'armes) et les personnages restants des jeux. Et même si cela peut sembler une corvée, selon les normes de jeu de combat d'aujourd'hui, d'avoir à déverrouiller une bonne partie de la liste (quelque chose que j'espérais ne pas avoir été le cas pour le jeu en ligne), la touche amusante du mode maître d'armes sur la base Soulcalibur le gameplay - la plupart des missions nécessitent des batailles dans des circonstances extrêmes telles que des combats empoisonnés ou sur des sables mouvants mortels - valent la peine.
Soulcalibur II HD en ligne est une mise à jour presque sans faille d'un titre vieux de dix ans. Bien qu'il soit regrettable que le mode en ligne ne soit pas aussi raffiné que le reste du jeu, la véritable âme du jeu n'a jamais été aussi belle. J'espère que Namco résout les défauts du netcode, mais même avec ses lacunes, il y a plus qu'assez de jeu ici pour justifier un autre essai avec ce classique du jeu de combat.