review strider
Hiryu est de retour et meilleur que jamais
J'étais très sceptique quand le batailles la franchise a été cédée à Double Helix. C'était avant de découvrir que Instinct de tueur était en fait un jeu décent, quand le studio a été autorisé à déployer ses ailes avec quelque chose autre qu'un titre de licence de film.
Deux playthroughs plus tard, et je suis un croyant. Si batailles est une indication, je pense vraiment que Double Helix a un bel avenir devant lui.
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batailles (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (testés))
Développeur: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Éditeur: Capcom
Sortie: 18 février 2014
PDSF: 14,99 $
Comme toujours, batailles présente un futur dystopique alternatif de la Terre avec une bonne portion de facteur fromager. Il est dirigé par l'oppressif Grand Maître Meio, dont la vanité va même jusqu'à déclarer l'année Meio 0048. Le titre fait référence à un clan spécifique de ninjas, et vous contrôlez Hiryu - l'un des meilleurs et des plus brillants. Vous l'avez déjà vu, un ninja badass infiltre l'ennemi et le coupe en ruine. Mais cela ne le rend pas moins dur à cuire.
L'une des premières choses qui m'a touché a été le style visuel unique qui est immédiatement perceptible dès que vous démarrez le jeu. Par exemple, l'écharpe de Hiryu est maintenant un effet de lueur néon, battant librement dans le vent. Il y a de la poussière caricaturale lorsque vous découpez des ennemis, de minuscules nuances comme des étincelles qui sortent des surfaces que vous frappez, des reflets dans la glace, etc.
La bande originale d'inspiration rétro aide, et même si elle fait défaut dans certains domaines, elle fait généralement le travail et vous stimule pour la tâche à accomplir. Le travail vocal est exemplaire, principalement en raison du fait qu'il embrasse pleinement le facteur fromage. batailles Les comédiens de voix ne se contentent pas de lire leurs répliques - ils les allongent, caquillent pendant et généralement se mettent en quatre. Vous pouvez dire qu'ils se sont vraiment amusés avec celui-ci.
Je suis un grand fan du batailles série, en particulier en raison de ses systèmes de combat. Le premier jeu est un classique, et Bataille 2 vraiment fait un nom pour lui-même avec des contrôles serrés et une action hardcore. Mais dans l'ensemble, je mettrais en fait le nouveau batailles au-dessus des itérations passées. Le combat semble toujours rapide - rapide comme l'éclair. L'épée de Strider tranche aussi vite que vous pouvez appuyer sur le bouton, et manier cette puissance est tout aussi amusant que cela puisse paraître.
Cependant, l'une des meilleures parties est la capacité de contrôler directionnellement vos tranches dans l'air, donc rien ne reste intact. Vous pouvez également coller sur les murs et les plafonds avec vos faux, une tactique qui est au cœur de nombreux parcours d'obstacles et d'énigmes tout au long du jeu. En raison de ces capacités et du pouvoir de faire pratiquement tout ce dont vous pouvez rêver, la plateforme ne se sent jamais vraiment injuste, pas plus que les ennemis du jeu. Encore plus de nuances commencent à apparaître lorsque vous obtenez la tranche chargée, qui peut être utilisée pour briser les boucliers ennemis. Tout cela conduit à une série de décisions d'une fraction de seconde et de combats frénétiques, et j'aime chaque minute.
Notre héros a toujours le même saut de saut de l'original, et il peut toujours trancher sur la course. La chose à propos de la batailles les jeux sont qu'ils sont relativement simples à ramasser - tout ce que vous avez à faire est de couper un tas de gens. Initialement, au moins, jusqu'à ce que vous preniez les nombreuses mises à niveau de Metroidvania de Strider.
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Les batailles de boss fréquentes du jeu sont un point culminant absolu, surtout lorsqu'elles sont associées aux conceptions intéressantes de l'équipe artistique et au travail vocal. Certains d'entre eux ont une épopée Bayonetta à leur échelle avec des monstres géants, mais il y a aussi un certain nombre de combats humanoïdes satisfaisants à plus petite échelle. Il est fou de voir à quel point ces batailles sont variées, car l'une d'entre elles a même des éléments de tir d'enfer par balle.
Les étapes individuelles ont une sensation Metroidvania, avec un système de carte et beaucoup de rebondissements. Il y a des tonnes d'endroits impressionnants qui vont des bases militaires aux toits en passant par les égouts sombres. Ils ont tous une ouverture sur eux, où les secrets pourraient se cacher à chaque tournant. Avec la maniabilité de Strider, tout est un jeu équitable et vous êtes inspiré pour trouver tout ce que vous pouvez.
batailles vous durera environ cinq heures - le double si vous voulez tout. Les extras que vous pouvez débloquer impliquent principalement de l'art conceptuel, mais il y a quelques belles inclusions comme des morceaux de tradition et autres. Il aurait été bien d'obtenir l'original de l'arcade comme déverrouillage, mais il existe un mode de survie et un mode de course (où vous vous précipitez pour traverser plusieurs balises) avec plusieurs étapes incluses, ce qui est plus que la plupart des jeux d'action. Vous pouvez également rejouer le jeu sur Facile, Normal ou Difficile si vous le souhaitez, mais malheureusement, Nouveau jeu + n'est pas une option.
Double Helix a vraiment pris tout son sens. batailles me rappelle un Complexe d'ombres avec un système de combat bien meilleur et un élément d'exploration réduit. Et cela me convient parfaitement.