review naughty bear
J'aime défendre des jeux qui ne sont pas couverts ailleurs. Habituellement, une idée simple, un style visuel ou un crochet de gameplay intéressant me séduiront, et je veillerai à consacrer une partie de mon temps à lui donner un petit coup de projecteur. Parfois, j'ai raison de le faire et le jeu est étonnamment excellent. Parfois, j'ai jugé mauvais, et il s'avère que je soutiens un puant.
Vraiment, Vilain ours est le genre de jeu qui devrait être très difficile ruiner. Vous êtes un nounours psychopathe qui assassine d'autres nounours d'une manière barbare de manières cruelles et dérangeantes. Sonne bien, non? Tout ce dont vous avez besoin, ce sont des mécanismes de furtivité décents et une cargaison de morts scandaleuses. Presque impossible de détruire ça, non?
Ne sous-estimez jamais la capacité de l'humanité à armer même les stratagèmes les plus infaillibles. Vilain ours , le jeu qui aurait dû être tout sauf médiocre, est aussi médiocre que possible. Quelle déception.
Vilain ours (PS3, Xbox 360 (testés))
Développeur: A2M
Éditeur: 505 Games
Sortie: 29 juin 2010
PDSF: 49,99 $
Vous êtes Naughty Bear, un paria social et un fouet perpétuel de Perfection Island. Malgré ses tentatives pour être un ours amical, les autres nounours regardent Naughty et refusent de l'inclure dans l'un de leurs jeux. Être exclu de la fête d'anniversaire de Daddles s'avère être un camouflet de trop pour Naughty, et il décide enfin de faire payer les autres de leur vie. Quelle méchanceté de sa part.
Vilain ours est un jeu de type arène dans lequel les joueurs doivent piéger, terrifier, traquer et attaquer les victimes de Naughty afin de gagner des «Naughty Points». Chaque étape est divisée en plusieurs petites cartes, chacune ayant son propre ensemble d'objectifs obligatoires et facultatifs. Cependant, le plan général est toujours le même: tuez tout ce qui bouge. Sur le papier, cela semble génial, mais malheureusement, les tentatives sans vergogne de violence comique, la répétition écrasante et l'incapacité de faire autant que nous donnent plus de cinq cartes malgré trente cinq étapes, en a fait une affaire fade et ennuyeuse.
À sa base se trouve un concept très intelligent, mélangeant des éléments de furtivité psychologique Batman: Arkham Asylum avec la violence de traque Chasse à l'homme et habiller le tout avec une adorable esthétique en peluche. Malheureusement, le carnage proposé est hors de propos et malgré la variété des armes et des pièges proposés, l'action reste presque entièrement la même du début à la fin.
Installer des pièges, utiliser des armes et effectuer des `` éliminations contextuelles '' sur des ours distraits restent amusants pendant environ cinq minutes, principalement parce qu'au bout de cinq minutes, vous avez fait tout ce qu'il y a à faire. Vous pouvez saboter des machines et des objets et tuer instantanément des ours lorsqu'ils les réparent, vous pouvez poser des pièges et tuer des ours lorsqu'ils sont coincés, vous pouvez tuer des ours alors qu'ils tentent de s'échapper dans des voitures et des bateaux, ou vous pouvez les attaquer avec des armes de mêlée et les achever. Même s'il existe une variété d'armes de mêlée et quelques armes à feu, elles fonctionnent toutes plus ou moins exactement de la même manière et les exécutions uniques qu'elles procurent sont toutes décevantes PG, complètement ennuyeuses et impardonnablement drôles.
Le seul vrai plaisir à avoir est de conduire des ours fous. En plus d'effectuer des éliminations contextuelles, Naughty peut également se faufiler sur les ours et leur crier dessus. Chaque ours a une tolérance à la méchanceté, et entendre des vitres se briser, voir des ours morts ou assister à d'autres actes de carnage peut lentement les rendre fous. Quand un ours est devenu complètement fou, il va courir dans la panique et peut même être incité à se suicider avec une dernière grande peur. Encore une fois, cependant, c'est génial en théorie mais plutôt terne dans la pratique, avec des ours qui ne répondent pas toujours à ce que vous attendez, et un manque de variété conduisant à encore plus d'ennui car les joueurs sont obligés d'effectuer les mêmes tâches banales.
Il n'y a que sept étapes `` histoire '', mais les scénarios sont recyclés pour créer toutes sortes de niveaux de défi spéciaux, comme des courses de vitesse ou des défis d'aliénation mentale où tous les ours doivent être rendus fous avant leur mort. La plupart de ces défis sont soit plus ou moins identiques. Le défi d'invisibilité, par exemple, est presque impossible, car il charge les joueurs de ne pas être vus dans un jeu où il n'y a pas de véritable mécanique furtive. La furtivité dans ce jeu consiste à se tenir debout dans des buissons, mais avec des angles de caméra inefficaces et un système de carte médiocre, il est impossible de dire quand quitter les buissons vous fera voir.
Quel que soit le défi, le gameplay reste toujours le même. C'est une tentative d'être intelligent, fade, mal animée et complètement impolie qui tombe complètement sur son visage. Il n'y a aucune incitation à continuer à jouer, avec chaque arme utilisée de la même manière et chaque mise à mort contextuelle étant une déception courte, terne et anticlimactique.
Le jeu décevant est aggravé par de malheureux problèmes techniques. Les animations entre les personnages ne sont parfois pas synchronisées correctement, et les angles de caméra pour les exécutions sont souvent complètement bouleversés, coupant à travers le paysage ou fournissant une vue autrement mauvaise de l'action. Le son peut parfois être étouffé ou disparaître entièrement pendant ces séquences de mise à mort. Pour couronner le tout, le jeu restera coincé au hasard sur les écrans de chargement, faisant semblant de se charger pendant que rien ne se passe réellement. Cela s'est produit environ quatre ou cinq fois lors de la tentative de jouer.
Il y a un aspect multijoueur, mais ne vous embêtez pas. À peine une poignée de personnes y jouent, et si vous entrez dans un jeu, c'est tout simplement la même chose, avec les mêmes vieilles armes et les mêmes vieilles tueries. J'ai également été déconnecté de tous les jeux auxquels j'ai essayé de jouer, ce qui me fait croire que cela ne fonctionne tout simplement pas.
En tout, Vilain ours est l'une des plus grandes déceptions de l'année. Prendre un jeu avec tant de promesses, tellement de potentiel et ne rien faire avec est un crime. Vilain ours est un jeu plat, morne et complètement ennuyeux qui repose sur son principe de base sans rien faire pour l'étendre. Il veut désespérément être considéré comme irrévérencieux, énervé et drôle, mais ce n'est rien de tout cela, et bien qu'il se tape joyeusement le dos pour avoir une excellente idée, il gaspille cette idée avec un abandon total.
Aucun jeu sur un ours en peluche psychopathique ne devrait être aussi ennuyeux.
Note: 5,0 - Médiocre ( Les 5 sont un exercice d'apathie, ni solide ni liquide. Pas vraiment mauvais, mais pas très bon non plus. Juste un peu «meh», vraiment. )
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