review the witcher 3
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C'est comme il y a toujours, mais The Witcher 3 vient de sortir en mai dernier. Oui, cela fait une année solide depuis la sortie de CD Projekt Red, et il est toujours en train de se développer Cyberpunk 2077 , avec le Sang et vin expansion pour Chasse sauvage approche rapidement.
La seule chose est que nous n'avons jamais examiné la première extension, Coeurs de pierre . Corrigeons cela avant de plonger dans le second.
The Witcher 3: Wild Hunt - Coeurs de pierre (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: CD Projekt RED
Editeur: Bandai Namco (Europe), WB Games (NA), Spike Chunsoft (Japon)
Sortie: 13 octobre 2015
PDSF: 9,99 $
La libération de Coeurs de pierre est venu au moment le plus inopportun pour moi. J'avais terminé ma lecture de plus de 100 heures pour la version PS4 de The Witcher 3 sur ma console de débogage, seulement pour découvrir qu'il n'y avait aucun moyen de s'assurer que mes données seraient compatibles avec le DLC. Donc, au cours des six derniers mois environ, je l'ai régulièrement rejoué sur Xbox One, petit à petit, faisant plusieurs des mêmes choix que j'ai faits lors de mon premier jeu - que puis-je dire, je suis une créature d'habitude. Dès cette semaine, j'étais prêt à affronter Coeurs de pierre , me retrouvant à souhaiter que je l'avais joué il y a longtemps.
Dès le départ, Cœurs se sent vraiment comme une véritable «expansion» à l'ancienne. Avant l'âge de l'armure de cheval, les packs d'extension étaient généralement lourds et ressemblaient presque à de nouveaux jeux. Avec les paysages de No Man's Land et d'Oxenfurt, Geralt se sent presque hors de son élément malgré la nature vierge du DLC, et combattra à la fois les monstres et les humains dans sa quête pour remplir son obligation envers Gaunter O'Dimm, `` l'homme de Verre'.
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Et cet homme de verre est vraiment au cœur de certaines des parties les plus intéressantes du conte, enveloppé de mystère mais suffisamment convaincant pour ne pas se sentir comme une allumeuse. Il en va de même pour Shani, un personnage qui est apparu dans le tout premier Witcher et le reste du casting. Je ne m'attendais pas à être entraîné dans l'histoire ci-jointe comme ça, mais j'étais là, impatient de savoir ce qui s'était passé ensuite, et cette fois, les choix étaient plus poignants que d'habitude (en particulier celui concernant Gaunter vers la fin que j'ai gagné). gâte pas ici). Les bonus comme les nouvelles cartes Gwent, un système d'enchantement amélioré et les chasses au trésor sont une cerise sur le gâteau.
C'est bizarre, car Cœurs se sent presque inutile dans un sens. Dans un jeu où vous pouvez trouver près de 100 quêtes qui ne sont pas des activités inutiles, un add-on premium est un peu difficile à vendre. Les nouveaux patrons étaient amusants mais n'ont pas été à la hauteur de certaines des rencontres Chasser , et les personnages se rangent et partent à la fin (littéralement ou métaphoriquement) sans beaucoup de place pour grandir. Mais à ce moment précis, Le sorceleur a globalement augmenté, ce qui profite aux Pierre . De nombreux correctifs ont été déployés pour atténuer une grande partie des préoccupations que j'avais avec la version de lancement, dont certaines ont ajouté de délicieux changements de qualité de vie.
Même alors, il n'y a vraiment pas de mauvais moment pour le rejouer. CD Projekt Red a été génial d'ajouter une option `` extension uniquement '', donnant le coup d'envoi juste à côté du point d'entrée du DLC. Alors que de nombreux joueurs (moi y compris) veulent sauter avec 'leur Geralt' au point de saut recommandé au niveau 30, les nouveaux arrivants peuvent accéder Cœurs avec un pré-fait Cœurs -personnage s'ils le souhaitent. C'est une excellente alternative pour ceux d'entre vous qui sont peut-être revenus au jeu après une longue interruption et sont coincés dans une quête d'histoire, ou pour une raison quelconque, vous avez perdu votre fichier de sauvegarde.
À 10 heures pour l'histoire principale, Coeurs de pierre est assez bref étant donné l'ampleur tentaculaire de Chasse sauvage , mais avec cette brièveté, il ne dépasse jamais son accueil. Il se marie bien avec les thèmes généraux de l'aventure de base, même s'il se sent complètement détaché, mais parfois tout ce dont vous avez besoin est plus de pitreries basées sur Witcher.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)