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«Nouveau» va un peu trop loin
L'original L'île de Yoshi est l'un de mes préférés Mario jeux de tous les temps. Je ne sais pas si ce sont les batailles de boss nombreuses et remarquablement uniques ou le charme fantaisiste de jeter des œufs stratégiquement rebondis, mais cela a vraiment résonné avec moi. J'y suis retourné maintes et maintes fois, et le remake DS était parfait lorsque j'étais en déplacement à sa manière.
Nouvelle île de Yoshi car la 3DS cherche à ramener ces bons moments, et la bonne nouvelle est que les fans de Yoshi l'apprécieront surtout. La mauvaise nouvelle, c'est que ce n'est pas si spécial.
Nouvelle île de Yoshi (3DS)
Développeur: Arzest
Éditeur: Nintendo
Sortie: 14 mars 2014
PDSF: 39,99 $
Fidèle à la forme, Nouvelle île ne va pas pour une configuration élaborée. En fait, la cigogne du jeu original a emmené Baby Mario et Baby Luigi dans la mauvaise maison, et dans une quête pour les amener à la bonne, l'histoire revient à la case départ. Bien sûr, Baby Luigi a disparu et est dans les griffes de Baby Bowser. Cue aventure!
Également, Nouvelle île de Yoshi offre un système de contrôle tout aussi simple que les vétérans de la série ramasseront immédiatement, car tout ce que vous pouvez faire est engloutir les ennemis et les recracher, sauter et voltiger et faire des œufs à jeter. C'est quelque chose que vous pouvez expérimenter pendant environ 30 secondes et maîtriser en conséquence si vous avez déjà joué à n'importe quel jeu de plateforme. Alors quoi de neuf avec Yoshi? Pas grand-chose en fait.
Il existe un nouveau système gimmicky `` gros œuf '' qui vous permet de manger de gros ennemis pour former des œufs géants de la variété normale ou métal, mais il n'est utilisé que dans certaines parties de certains niveaux et se sent en conserve. Alors que j'étais initialement excité à l'idée de ramasser périodiquement ces power-ups et d'écraser des décors pour ouvrir de nouvelles zones à volonté, j'ai rapidement réalisé qu'ils ressemblaient plus à des puzzles isolés qu'à une véritable évolution du gameplay. Drat.
Un autre ajout moyen est l'introduction de sections de «véhicule Yoshi» à mouvement contrôlé par le biais du gyroscope 3DS. Semblable à l'original, Yoshi se métamorphosera en formes folles comme une montgolfière ou un mini-chariot et traversera des obstacles construits autour de sa forme. Le problème avec ces portions est qu'elles Obliger vous de faire bouger la 3DS et de ne proposer aucune option pour les commandes tactiles. Heureusement, ils sont peu nombreux, car la plupart d'entre eux sont des efforts facultatifs pour ceux d'entre vous qui souhaitent collecter toutes les pièces et fleurs rouges du jeu. En tant que tel, il était difficile de vraiment se mettre en colère contre ces sections, car elles durent environ 30 secondes et sont livrées avec parcimonie.
Cela dit, même vieux Formule Yoshi fonctionne encore même à ce jour. La capacité de flottement de Yoshi le rend plus mobile que votre héros de plateforme moyen, et la capacité de tirer et de faire rebondir des œufs sous différents angles comme si vous tiriez au billard est toujours aussi amusante qu'elle l'était il y a près de deux décennies. Même si vous ne faites qu'avaler des ennemis et trouver des zones cachées, Nouvelle île de Yoshi offre une quantité distincte de charme que de nombreux autres produits de base ne peuvent pas reproduire.
Cela est particulièrement vrai si vous n'avez jamais joué à un jeu Yoshi auparavant et que vous pourrez ainsi découvrir certains des concepts de la franchise pour la première fois. L'équipe de développement a beaucoup utilisé une mentalité `` si ce n'est pas cassé, ne le réparez pas '' avec le gameplay de base, ce qui rend le '' Nouveau 'moniker se sentent d'autant plus hors de propos.
Malgré le gameplay généralement stable, il existe quelques rétrogradations, notamment en termes de présentation. Malgré votre réaction instinctive basée sur des captures d'écran, Nouvelle île de Yoshi est en fait un jeu d'aspect décent en mouvement, et les pastels plus brillants contrastent agréablement avec les teintes plus sombres et les contours épais de l'original. L'effet 3D est également subtil et non dominant, ce qui est l'équilibre parfait pour un jeu de plate-forme qui peut offrir le saut délicat occasionnel.
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Mais il manque quelque chose de temps en temps, car de nombreux niveaux ont tendance à se mélanger malgré la modification des motifs visuels. Par exemple, dans l'original L'île de Yoshi , chaque niveau de l'écran de la carte avait une icône distincte et unique. Avant même d'entrer dans le niveau, vous avez eu une petite idée de ce à quoi vous attendre, et je me souviens encore de beaucoup de ces étapes à ce jour juste en regardant l'image correspondante. Mais en Nouvelle île de Yoshi , toutes les étapes ont le même cadre de sélection générique, et les conceptions elles-mêmes ne font vraiment rien pour se différencier au-delà du fait qu'elles sont les suivantes.
Les combats de boss manquent de ce même piquant, et une partie du problème est que chaque mi-château dans chaque monde (stade quatre) présente Kamek comme un boss recyclé. La disposition des niveaux est toujours différente, mais les combats sont identiques, ce qui contraste fortement avec la haute barrière de qualité de l'ensemble d'origine avec une multitude de rencontres mémorables. Il y a un mineur surprise à la fin que les fans apprécieront, mais c'est tout. Heureusement, il y a encore un tas de pièces rouges et de fleurs à trouver dans chaque niveau, où se trouve la vraie viande et le véritable défi du jeu. Les pièces rouges sont généralement cachées au fond des collections de pièces jaunes - plus que jamais auparavant - ce qui les rend beaucoup plus difficiles à trouver.
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Si vous êtes le genre de personne qui se précipite à travers les jeux et ne se soucie pas des objets de collection, vous allez être gravement déçu par Nouvelle île de Yoshi lorsque vous parcourez le jeu en quelques heures, les sommets. Mais ceux d'entre vous qui prennent le temps d'essayer de trouver tout auront beaucoup à attendre. Le `` Super Guide '' revient également et vous offre une mise sous tension facultative des ailes si vous mourez trop de fois dans une même zone.
En dehors des objets de collection, il y a un autre extra Nouvelle île de Yoshi offres - mini-jeux coopératifs à deux joueurs (avec prise en charge du téléchargement par chariot unique). Celles-ci sont très brèves et sont centrées sur des activités chronométrées telles que «taper du pied ces ballons» ou «flotter autant que vous le pouvez». Quand je dis «mini», je le pense, car ceux-ci durent généralement une minute environ à chaque tour, et les objectifs sont extrêmement simplistes.
J'ai relativement apprécié ces derniers, mais une chose qui m'a semblé étrange est que chaque joueur n'est pas marqué individuellement - le jeu additionne simplement le score total et l'affiche sur chaque appareil comme un total cumulé. Cela ne me dérange pas personnellement de la coopérative forcée, mais au moins il devrait y avoir un score individuel sur la 3DS de chaque joueur, à additionner à la fin - de cette façon, les joueurs compétitifs auraient pu certains semblant de plaisir.
Comme vous pouvez probablement le constater de mon temps avec elle, Nouvelle île de Yoshi n'est pas un «must have», mais cela ne signifie pas que c'est un mauvais match. C'est vraiment d'après les livres basés sur n'importe quelle norme de genre, et il n'y a pratiquement rien de nouveau ici que vous aurez besoin de manquer d'expérience. Mais même ainsi, les fans du genre le creuseront toujours.