seven features from series that should return animal crossing switch
En plus de toutes les nouvelles idées que les développeurs ont
Un bon Traversée d'animaux sur Wii U aurait été, en toute honnêteté, une perte de jeu. Le système a constamment eu des problèmes de vente et la série n'a jamais été exactement un blockbuster lorsqu'elle a été liée à une console fixe. Il est toujours à son meilleur quand il est en déplacement, nous permettant de visiter notre petit coin de paradis où que nous soyons. La semaine dernière, j'ai repéré une femme jouant Nouvelle feuille sur sa Galaxy New Nintendo 3DS et en novembre ou décembre prochain, je pense que je la verrai jouer Traversée d'animaux sur son interrupteur.
Obtenir la confirmation d'une nouvelle entrée dans la franchise à la fin du dernier Nintendo Direct était le moyen idéal pour couronner la présentation. Cela fera sept ans depuis la sortie originale de Nouvelle feuille au moment où son suivi Switch arrive dans les magasins, le plus long intervalle de temps entre les entrées principales de la franchise. Même avec cette petite annonce qu'un nouveau titre est en route, il y a beaucoup de battage médiatique autour de lui et je suis sûr que des millions de personnes à travers le monde se demandent dans quelle direction Nintendo prendra la série.
Bien que je sois sûr que nous avons tous des idées sur les nouvelles fonctionnalités que nous aimerions voir dans le jeu - personnellement, j'aimerais voir l'idée de Tortimer Island étendue à différents lieux de voyage tels qu'un pavillon d'hiver pour le ski ou un Européen château à visiter - Je voulais profiter de cette occasion pour regarder les entrées précédentes de la série pour noter les fonctionnalités qui devraient faire un retour dans Traversée d'animaux sur Switch. Avec quatre jeux principaux et trois retombées importantes, il y a beaucoup d'idées que le groupe de développement logiciel n ° 2 de Nintendo EAD peut revisiter pour le titre à venir.
Traversée d'animaux - La déchetterie
De tous les jeux, ce fut en fait le plus difficile pour moi de choisir un seul élément. Il y a plusieurs fonctionnalités trouvées dans l'original Traversée d'animaux qui ont été absents dans les entrées suivantes. Évidemment, les jeux NES jouables sont probablement en haut de la liste de souhaits de la plupart des gens, mais je préfère concentrer cet article sur des possibilités plus réalistes. Pour Traversée d'animaux , J'ai fait des allers-retours entre la foire sportive, l'aérobic du matin et les différentes balles qui se trouvent dans la ville, mais finalement mon souvenir le plus chaleureux du jeu a à voir avec mes visites quotidiennes au dépotoir de la ville.
Si vous avez commencé la série avec Monde sauvage , vous connaissez probablement mieux cette fonctionnalité en tant que bac de recyclage. Dans Traversée d'animaux , le dépotoir servait à des fins pratiques où les joueurs pouvaient se débarrasser des objets dont ils ne voulaient plus ou avaient plus d'espace de stockage sans nuire au classement de leur ville. Je ne l'ai jamais utilisé de cette façon. Au lieu de cela, chaque matin, j'allais vérifier la décharge pour voir quels trésors mes voisins m'avaient laissé là. Au début de mon temps avec Traversée d'animaux , le dépotoir serait l'endroit où je trouverais de nouveaux vêtements, meubles, articles de papeterie et tout ce que je ne pourrais pas acheter parce que tout mon argent allait à mon hypothèque. Je me souviens encore du tout premier article que j'ai trouvé là-bas: un parapluie, ce qui était bien car il pleuvait aussi mon premier jour en ville.
Animal Crossing: Wild World - Observation des étoiles
S'il y a un jeu dans la série qui a fait Traversée d'animaux le type de franchise que les gens perdent la tête quand un nouveau titre est annoncé, c'est celui-ci. Monde sauvage a frappé juste au bon moment sur la Nintendo DS lorsqu'elle a fait ses débuts avec la connexion Wi-Fi Nintendo. Les 11 millions de ventes du jeu ont prouvé que la série est à son meilleur quand elle est portable et si vous avez besoin de preuves supplémentaires pour soutenir cette affirmation, regardez Gens de la ville les chiffres de vente.
Monde sauvage a supprimé de nombreuses fonctionnalités du premier jeu de la série, mais a ajouté plusieurs éléments qui me plaisent encore aujourd'hui. Le Roost est peut-être son meilleur ajout et, heureusement, il est toujours bien vivant dans la franchise. L'observation des étoiles, cependant, n'a pas été aussi chanceuse. Dans Monde sauvage et Gens de la ville , les joueurs pouvaient visiter Celeste à l'observatoire pour créer leurs propres constellations. C'était une caractéristique intéressante d'avoir Monde sauvage alors que la perspective du monde incurvé donnait aux joueurs un excellent aperçu du ciel au-dessus. L'observatoire a donné à Celeste un rôle unique dans le monde et j'étais un peu triste de la voir reléguée au rang de fille de boutique de cadeaux à Nouvelle feuille . Sur Switch, j'aimerais vraiment avoir l'occasion de représenter les étoiles une fois de plus.
Animal Crossing: City People - La ville
Gens de la ville est incontestablement le Traversée d'animaux jeu avec lequel j'ai passé le moins de temps. Cela faisait probablement un an que j'avais touché Monde sauvage quand il est sorti et je me souviens avoir été très excité d'aller en ville dans le jeu. En effet, pendant les deux premiers mois passés avec le jeu, je faisais des déplacements quotidiens dans la ville en m'attendant à chaque fois à quelque chose de révolutionnaire. Ce n'était pas le cas, et même si je pense que Phineas et sa charrette ont donné au jeu une injection de fantaisie bienvenue, la ville, à sa manière, a rendu les villes dans lesquelles nous vivions un peu moins spéciales. Ce qui était autrefois des occasions spéciales est devenu un cas ordinaire.
Cela dit, j'aime le concept de la ville et j'aimerais voir l'idée revenir sur Switch. Nintendo nous fait maintenant payer en ligne et depuis Monde sauvage cela a été un gros argument de vente de la série. Ce serait bien de voir la ville retravaillée en quelque sorte comme une sorte de plaque tournante pour les joueurs. Ayez quelques magasins exclusifs sans vous éloigner de la nature unique de la ville des joueurs. Nous avons The Roost où les joueurs peuvent obtenir du café, pourquoi ne pas présenter d'autres restaurants comme un magasin de soda ou un endroit de yaourt glacé? Ou peut-être jeter un os à ceux qui demandent un retour des jeux NES à la série en hébergeant une arcade dans la ville où nous pouvons jouer à des jeux 8 bits spécialement conçus pour AC sur Switch? Il y a un nombre infini de façons dont Nintendo peut aborder cela si elle veut donner un nouveau souffle au concept.
Animal Crossing: New Leaf - Une ville personnalisable
Ça va être assez intéressant de voir si Nintendo est capable de surpasser l'éclat de Animal Crossing: New Leaf avec sa suite sur Switch, car c'est vraiment le sommet de tout ce que la série traite. Cela a donné à nos personnages des proportions réalistes, nous avons finalement accroché l'art mural, nous a permis de nager et, plus important encore, nous a permis de construire de nouvelles installations et un décor autour de notre ville où nous le voulions. Avoir la chance de gérer notre ville avec des ordonnances et des projets de travaux publics nous a donné plus de contrôle que jamais auparavant, mais j'aimerais vraiment voir cela aller plus loin.
Un souvenir vif que j'ai de Nouvelle feuille implique un charmant bosquet que j'ai installé dans le coin inférieur droit de ma ville près du chemin de la falaise vers la plage. J'avais acquis tous les types de fruits disponibles dans le jeu et les ai plantés tous ensemble dans une formation accueillante. Quand tous les fruits fleurissaient en même temps, c'était magique. Puis un stupide nouveau résident a décidé de construire leur maison là-bas et de la ruiner. Je n'ai jamais pardonné Nouvelle feuille pour cela et si ce niveau de personnalisation de la ville revient sur Switch, j'aimerais qu'il y ait un moyen pour moi d'empêcher les nouveaux résidents de ruiner mes créations de la nature.
Animal Crossing: Happy Home Designer - Yards
Quand Happy Home Designer sorti en 2015, je suis allé HAM dessus. J'ai acheté le Traversée d'animaux cartes amiibo, j'ai ramassé les figurines, j'ai arrêté tout ce que je faisais pour consacrer ma vie à la décoration intérieure. C'est ma partie préférée de la franchise et faire un spin-off uniquement dédié à cette activité, c'est comme si Nintendo créait un jeu spécialement pour moi.
Bien que j'aimerais que tout le concept revienne pour Switch, je pense que plus important que de me laisser concevoir la maison de tout le monde, c'est de laisser tous les joueurs avoir une cour. Introduit dans Happy Home Designer et développé en Pocket Camp , le mobilier d'extérieur permet aux résidents de la ville d'étendre leur philosophie de conception à l'extérieur des quatre murs de leur maison et d'ajouter un caractère indispensable à l'environnement. J'adorerais voir ce retour pour Switch, car la décoration de caractère unique ne devrait pas être limitée uniquement aux espaces intérieurs.
Animal Crossing: Festival amiibo - Le jeu de société
Selon votre point de vue, Festival amiibo est soit le pire ou le deuxième pire match de la Traversée d'animaux série, sans inclure toutes ces applications et quel que soit le diable Animal Crossing Plaza était censé être. Écrire à ce sujet en ce moment est un peu nostalgique pour moi car c'est le premier jeu que j'ai jamais examiné pour Destructoid et je m'en fichais. Bien que le package complet ne soit pas ce que quiconque voulait à l'époque, à la fin de mon examen, j'ai noté que le jeu de plateau central serait une activité bienvenue pour toute future entrée dans la série. Je maintiens cette évaluation. Ce serait bien si, quand je joue avec des amis sur le service en ligne pour lequel je dois maintenant payer, nous pouvons faire plus que simplement pêcher, attraper des insectes, secouer trois ou parler entre nous.
comment lire un fichier swf
Animal Crossing: Pocket Camp - Agréments
Je ne suis pas tout à fait sûr Pokect Camp travaille sur la façon dont Nintendo ou vraiment tout le monde l'espérait. En un peu moins d'un an sur le marché, il a passé 50 millions de dollars de revenus selon Sensor Tower. C'est le plus lent des trois jeux mobiles Nintendo à atteindre ce niveau. Je vois des gens sur Twitter montrer des photos de leurs personnages dans des vêtements de vacances, soulignant la dernière fois qu'ils ont réellement ouvert l'application. Je le joue toujours sur le régulier, mais depuis l'introduction des biscuits de fortune, je suis moins enthousiaste à ce sujet. Avec une gamme de jeux F2P mobiles potentiellement intéressants en cours de route, j'en aurais peut-être fini avec ça. J'espère juste que la série ne se termine pas avec une caractéristique spécifique du jeu.
J'adore absolument les commodités trouvées dans Pocket Camp . La piscine, le half-pipe, le pique-nique, la scène rock, la balançoire; ils ajoutent tous un niveau d'interactivité au jeu qui n'a vraiment pas été vu beaucoup dans le passé. Voir un campeur se prélasser au bord de la piscine ou faire de son mieux Tony Hawk est tout simplement amusant et va plus loin en donnant l'impression que les animaux du jeu vivent réellement dans le monde entier et pas seulement dans leurs espaces individuels. Si les projets de travaux publics reviennent Traversée d'animaux sur Switch, ils devraient absolument avoir le type d'interactivité vu dans Pocket Camp .