statiks vr puzzles made me feel like genius
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Je serais coincé dans ces menottes pour toujours
Je n'ai pas passé beaucoup de temps avec PlayStation VR car il n'y a pas encore de jeu pour vraiment m'attirer. Bien que les jeux aient semblé cool, je n'ai jamais vraiment eu l'impression d'être complètement immergé dans un autre monde comme une grande partie de la publicité VR m'avait promis . Mais statique changé tout cela.
Après avoir passé du temps avec lui au PAX South, je n'ai pas pu m'empêcher de penser à quel point c'était cool. J'ai aussi rapidement réalisé que si je me retrouvais réellement réveillé dans une pièce avec mes mains dans un puzzle, je mourrais de faim en un rien de temps.
Dans les studios Tarsier statique , vous vous réveillez dans une pièce (alors que l'écran devient net comme si vos yeux s'ouvraient réellement) avec vos mains enfermées dans une boîte. On ne sait pas comment vous y êtes arrivé, mais un mystérieux médecin surveille chacun de vos mouvements et laisse parfois tomber des indices sarcastiques si vous êtes coincé. Vous interagissez avec le puzzle en utilisant le DualShock car chaque bouton sur celui-ci déplace un bit du puzzle. Il s'agit alors de déterminer quels boutons appuyer dans quel ordre avancer dans chaque phase du puzzle.
Dans la première (photo ci-dessus), j'ai dû trouver comment faire fonctionner un projecteur afin de projeter des formes sur des tableaux blancs devant moi, puis j'ai dû découvrir comment utiliser les diapositives données pour faire correspondre les formes, ce qui , après un certain temps, j'ai appris que je pouvais tourner. Lorsque j'ai fait correspondre tous les tableaux blancs, j'ai ensuite dû utiliser un graphique pour faire correspondre un dessin noir et jaune devant moi. Ensuite, je suis resté coincé. Plusieurs minutes d'essais et d'erreurs plus tard, j'ai trouvé au hasard une autre carte sur laquelle projeter. Mais au lieu de déverrouiller les poignets, un reçu imprimé comme une sorte de certificat de félicitations et je me suis évanoui à nouveau.
Le deuxième puzzle (illustré ci-dessous) était beaucoup plus difficile, mais aussi dix fois plus cool. Cela impliquait de configurer les lumières dans un motif, de déplacer une cassette dans un dock, de lire et de rembobiner le message de la bande - ce qui m'a finalement amené ridiculement le puzzle / contrôleur à mon oreille, comme si je pouvais l'entendre mieux - pour organiser les images d'accompagnement, et enfin utiliser une lumière noire pour révéler un motif de couleur final pour terminer le niveau. La plus grande partie de tout cela est la façon dont je me suis investi dans ces puzzles. Avec l'immersion supplémentaire accordée par le casque VR, j'ai ressenti une forte envie de progresser à travers chaque puzzle. J'ai été frustré lorsque quelque chose n'a pas fonctionné, puis j'ai ressenti une forte «eureka» lorsque je suis tombé sur une solution. Les énigmes que j'ai jouées étaient assez intelligentes pour tromper, mais pas trop résolubles pour être ennuyées. Je me sentais tellement intelligent, mais ridicule pour la façon dont je réagissais devant une foule de personnes sur le stand PAX.
Mais j'ai hâte de m'embarrasser dans l'intimité de ma propre maison. Comme je me sentais pressé par la démo (je ne voulais pas tenir la ligne), j'ai parfois demandé des indices quand j'aurais voulu avoir le temps de le résoudre par moi-même. statique est le type de jeu où vous voudriez vous asseoir pendant une heure ou deux et vraiment explorer le fonctionnement de chaque puzzle. C'est méthodique et très délibéré dans sa conception.
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Tarsier Studios a mentionné que la campagne solo allait finalement révéler pourquoi mes mains étaient enfermées dans une boîte, et le médecin présent lors de chaque test y jouera un rôle majeur. Un mode multijoueur prévu avec des versions plus dures de chacun de ces puzzles et une application mobile qui permettra aux amis de vous aider à travers chaque test est également intéressant. C'est quelque chose que j'ai hâte d'essayer non plus. Voir les autres jouer à travers chaque puzzle était une expérience agréable, et je suis sûr qu'ils ressentaient la même chose en regardant mon idiotie de génie.
statique devrait sortir sur PlayStation VR ce printemps.