the floor is lava overwatch thanks workshop
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Concevez vos propres modes ambitieux avec des scripts
( Mise à jour : Le Overwatch L'atelier est maintenant actif pour les joueurs PS4 et Xbox One.)
Blizzard a lancé une nouvelle fonctionnalité «utilisateur avancé» dans Overwatch : l'atelier. Essentiellement, c'est un moyen pour les gens de créer et de partager des modes de jeu sauvages à l'aide d'un système de script de base. Un premier exemple est Molten Floor, un mode créé par Blizzard dans lequel les joueurs grésillent chaque fois qu'ils touchent le sol. L'atelier est disponible pour des tests sur PC (consultez le PTR), mais il est également prévu pour les consoles dans un proche avenir.
'Dans l'atelier, vous allez créer un script pour ajouter des règles et des conditions de jeu uniques en plus des règles établies Overwatch modes de jeu que vous connaissez et aimez déjà », a noté Blizzard. `` Les règles peuvent faire beaucoup de choses, comme changer la façon dont le mouvement et les capacités d'un héros fonctionnent, modifier la façon dont les joueurs sont endommagés ou soignés, ou même afficher du texte dans certaines circonstances ''.
Pour tester vos prouesses créatives, vous pouvez trouver l'atelier dans le navigateur de jeu. Une fois là-bas, cliquez sur le bouton orange «Créer» dans le coin supérieur droit puis sur «Paramètres» et enfin sur «Atelier». Pour partager ou importer des scripts créés par les joueurs, recherchez simplement les boutons correspondants répertoriés dans le menu Paramètres.
'Vraiment, quiconque comprend la logique du jeu et la façon dont les événements de jeu sont enchaînés aura plus de facilité à créer des choses', a déclaré Overwatch réalisateur Jeff Kaplan. Sur ce front, Blizzard a créé un débogueur appelé Inspecteur d'atelier pour aider les créateurs à résoudre les problèmes.
Kaplan a clairement indiqué que l'atelier n'est pas un «créateur de cartes». Nous ne pourrons pas importer d'art dans Overwatch ou créez une géométrie personnalisée. `` Cela vous permet principalement de contrôler la logique du jeu derrière les modes de jeu et ce qui se passe avec les différents héros. Mais croyez-moi, c'est extrêmement puissant ».
'Vous aimez Mystery Heroes mais certains d'entre vous aimeraient en avoir une (version plus équilibrée'), a-t-il déclaré. `` Et vous avez parlé, vous savez, que se passerait-il si Mystery Heroes avait un certain nombre de chars et un certain nombre de supports, de sorte qu'à tout moment les deux équipes étaient relativement équilibrées même s'il y avait des héros aléatoires. Avec l'atelier, vous pouvez créer ce mode exact maintenant ».
Quelqu'un, n'importe qui, s'il vous plaît, faites-le dès que possible humainement. J'ai besoin d'un héros mystère équilibré.
`` J'espère que certains d'entre vous qui n'ont jamais pu jouer avec la création de modes de jeu et la création d'une logique de jeu, ou peut-être le prototypage d'un héros, cela peut être la première fois que vous pouvez ouvrir l'un des scripts existants que nous avons, jetez-y un coup d'œil dans l'atelier, et commencez à apprendre comment nous l'avons fait et vous vous rendrez peut-être compte que vous pourriez vous aussi devenir développeur de jeux un jour.
En repensant Warcraft et StarCraft , les modes créés par la communauté sont parmi mes parties préférées de l'héritage de Blizzard. Ce serait tellement merveilleux de voir Overwatch 's chef d'atelier dans cette direction.
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Présentation de l'atelier Overwatch (Overwatch)