the steam controllers activator update makes it even more customisable
Aide… trop d'options… je me noie…
Valve a publié une version bêta pour sa dernière mise à jour de Steam Controller, et en quelque sorte il a réussi à entasser encore plus d'options de personnalisation dans un pad déjà presque surchargé.
Les notes de mise à jour de la mise à jour de l'activateur sont légèrement déroutantes si vous ne connaissez pas intimement le contrôleur Steam:
- Vous pouvez utiliser un activateur Start Press et un activateur Release Press pour transformer un accroupi à bascule en accroupi de maintien. Inversement, l'option bascule vous permettra de transformer n'importe quelle action, telle qu'une prise accroupie, en bascule.
- Turbo peut être réglé sur des activateurs, ce qui signifie que n'importe quel bouton peut avoir un tir rapide personnalisé. Cela peut être combiné avec plusieurs activateurs, donc une seule pression pour un seul tir, tandis qu'une pression longue activera le mode turbo.
- Utilisez un Start Press Activator pour basculer vers un nouvel ensemble d'actions, avec un Release Press sur le même bouton pour revenir à l'ensemble d'origine. En utilisant cette technique, les ensembles d'actions peuvent agir comme un changement de mode complet du contrôleur. Cette mise à jour inclut également la possibilité de copier n'importe quel ensemble d'actions existant dans le nouvel ensemble, ce qui rend la personnalisation beaucoup plus rapide.
- Les changements de mode utilisent désormais également des activateurs, de sorte qu'un changement de mode peut être activé et désactivé sans maintenir enfoncé un bouton.
- Les activateurs peuvent également parcourir un ensemble de liaisons. Placez Stand, Crouch et Prone sur un seul bouton et parcourez-les à chaque pression.
En termes simples, la mise à jour vous permet de définir des règles d'activation pour différentes sorties sur le même bouton physique. Différentes façons d'appuyer sur un bouton peuvent avoir leurs propres effets uniques, par exemple dans un FPS, une simple pression sur un bouton peut être pour s'accroupir, tandis qu'une pression longue sur celui-ci peut être sujette à la tendance.
Cela va un peu plus loin, car les activateurs peuvent également être utilisés pour déclencher des changements de mode entiers pour le reste du pad. Appuyez sur un bouton, et chaque autre bouton peut changer pour un nouveau but. Cela sera particulièrement utile pour les MMO ou d'autres jeux qui comportent de longues barres chaudes avec plus de compétences qu'il n'y a de boutons physiques. Configurez un activateur pour basculer entre les modes, et chacun des boutons du visage pourrait basculer vers un ensemble de capacités différent pour un accès plus facile.
Comme tout le reste avec le contrôleur Steam, la configuration des activateurs peut être un peu intimidante au début. Mais avec un peu de pratique, je peux voir que cette mise à jour est l'une des plus importantes que le pad ait eu depuis longtemps.
Vous pouvez lire les journaux de mise à jour complets sur la communauté Steam. Si vous voulez essayer les activateurs par vous-même, assurez-vous que votre client est sur la dernière version bêta de Steam.
comment lire les fichiers swf
Mise à jour de l'activateur (communauté Steam)