this goldeneye 64 setup is anti screen cheating splitting all four screens 119245

En direct le samedi 7 mai lors d'un événement du Center for Computing History
Cet incroyable GoldenEye 64 La configuration anti-triche à l'écran du Center for Computing History est une merveille d'ingénierie, et elle sera bientôt jouable.
Prévu pour arriver publiquement le samedi 7 mai lors d'un événement du Center for Computing History à Cambridge, en Angleterre, ce GoldenEye 64 La configuration anti-triche à l'écran redirige le matériel Nintendo 64 authentique vers quatre écrans. L'idée est d'éliminer la tricherie à l'écran (également connue sous le nom de visionnage d'écran, lorsque quelqu'un peut voir clairement votre vue sur écran partagé et savoir où vous êtes à tout moment) en donnant à chacun son propre téléviseur.
Il encadre parfaitement chaque partie divisée dans son propre écran, et une fois que le premier joueur (qui est centré) sélectionne les paramètres de match, tout sera encadré correctement pour les joueurs 2-4. Selon le centre, il faut 8 000 £ de kit pour que cela se produise. J'apprécie le dévouement à rendre cela complètement légitime avec le matériel d'origine, mais encore une fois, c'est le Center for Computing History : préserver les jeux, c'est un peu ce qu'ils font !
Si vous êtes local et que vous souhaitez participer, vous pouvez trouver les inscriptions aux événements ici . Il impliquera les conférenciers invités Martin Hollis, le Dr David Doak et Brett Jones, qui étaient tous les développeurs du jeu Nintendo 64 original. Tandis que GoldenEye 64 anti-screen-cheating sera l'événement principal, il y a aussi d'autres activités, comme la chance de jouer à l'édition japonaise de GoldenEye 64 , et une version fonctionnelle entièrement jouable de l'abandonné GoldenEye Remasterisé sur Xbox 360.
4 écrans GoldenEye sur le matériel N64 d'origine ! Pas de screencheating ici ! …mais comment?
Venez en faire l'expérience lors de notre soirée GoldenEye, célébrant les 25 ans de GoldenEye pour Nintendo 64 : https://t.co/F918hEQ20v pic.twitter.com/05jA82upb8— Histoire de l'informatique (@computermuseum) 4 mai 2022