two hours into shadow complex
Quand il a été annoncé à l'E3 plus tôt cette année, j'ai eu la chance de jouer un peu du prochain titre Xbox LIVE Arcade de Chair Entertainment et Epic Games, Complexe d'ombres . Seulement une petite démo, ce n'était pas suffisant; J'en voulais plus. Après avoir vu l'entrevue de Dale avec Donald Mustard du président, je savais que je ne pouvais pas attendre plus longtemps.
Donc, après un peu de harcèlement et un peu de mendicité, Chair Entertainment m'a transmis un code de prévisualisation de Complexe d'ombres . Jusqu'à présent, j'ai passé environ deux heures avec elle; une heure, 55 minutes et 45 secondes pour être exact, selon les statistiques du jeu.
Ce fut toute une aventure, et jusqu'à présent, j'ai…
… N'a exploré que 33% de la carte
Sans aucun doute, Complexe d'ombres est un sacré grand jeu, sa progression prenant des indices évidents des titres qui ont influencé sa conception - Metroid et exploratoire de Konami Castlevania titres. Jusqu'à présent, près de deux heures plus tard, je n'ai découvert que 33% de la carte du monde du jeu.
Gardez à l'esprit que cela ne signifie pas que je suis à 33% pour terminer le jeu… à seulement 33% pour explorer son monde. Pour mettre les choses en perspective, je n'ai également récupéré que 21% des objets du jeu. Pour être plus précis: trois des huit améliorations de santé; l'une des dix améliorations d'armure; et 11 des 30 paquets de grenade et deux des 'Gold Bars' et des 'Passkeys' du jeu, et je ne sais même pas encore ce que ces choses font.
Le jeu me dit également que j'ai trouvé zéro de 20 packs de mousse, ainsi que 0 de 20 packs de missiles. Aucune perte - je n'ai pas encore le pistolet à mousse, ni la capacité de tirer des missiles. Encore. Je veux.
… Tué 291 ennemis
Cela inclut des soldats armés de fusils et de roquettes, ainsi que des robots et des robots géants dans certains des échanges de tirs les plus fous de toute plate-forme d'action à défilement latéral. Et cela inclut peut-être l'avion que j'ai décroché dans les cinq premières minutes du match. Je ne suis pas trop sûr.
Selon la façon dont vous regardez les choses, 291 peut sembler un nombre faible. Se battre à travers deux ou trois petites sections Castlevania: Symphonie de la nuit pourrait accumuler un nombre de corps similaire en une fraction du temps, avec son approvisionnement sans fin de squelettes, de chauves-souris et de gars ennuyeux aux puces. Mais contrairement à ce jeu, les méchants ne réapparaissent pas. Dans Complexe d'ombres , les ennemis sont placés délibérément et soigneusement dans chaque pièce, votre entrée déclenchant des séquences serrées et intenses. Une fois que la salle est dégagée, vous ne risquez pas d'être confronté à une opposition si vous partez et revenez simplement.
(Mise à jour: pour clarifier un peu les choses, vider une pièce, puis partir immédiatement pour revenir immédiatement ne fera pas réapparaître les ennemis. Étant donné que Shadow Complex a un retour arrière dans son exploration, le retour dans les anciennes zones vous fera face à des ennemis. Désolé pour toute confusion!)
Il convient également de noter qu'une grande partie de ce nombre de corps provient d'une séquence dans laquelle j'ai monté une tourelle. Bien que le jeu soit normalement lié à un mécanisme de contrôle de plate-forme de style 2D à l'ancienne, c'était une exception. Après avoir appuyé sur le bouton d'action pour contrôler le pistolet, la caméra est passée à une perspective à la troisième personne par-dessus l'épaule, me donnant une vue différente de l'action et me permettant de viser et d'abattre des soldats alors qu'ils se déversaient dans la zone. Ce fut un changement de rythme surprenant; jusqu'à présent, cela n'est arrivé qu'une seule fois.
… A appris les joies de la respiration sous-marine
Pendant que vous commencez Complexe d'ombres avec rien de plus qu'une lampe de poche pour éclairer les zones sombres, il ne faut pas longtemps avant de commencer à ramasser d'autres pièces d'équipement. Le premier est «Climbing Gear», qui vous donne la possibilité de sauter au mur, de saisir des rebords et de sprinter. Ces actions sont vos principales méthodes de déplacement, augmentées plus tard par un pack de poussée, qui vous permet d'atteindre des niveaux plus élevés avec une capacité de saut de boost limitée.
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Mais jusqu'à présent, mon équipement préféré doit être le «masque SCHCA», qui vous permet de respirer sous l'eau et d'explorer davantage la carte du monde. Ce n'est pas ce que cela peut faire que j'aimais tant - quel jeu n'a pas de respiration sous-marine de nos jours? - c'est ce que ça m'a permis de voir, et comment ça s'est présenté.
L'un des premiers endroits où je suis entré avec le masque était une salle industrielle inondée. Alors que je plongeais la tête sous l'eau, une pièce de piano calme et obsédante a commencé à jouer, des corps et d'autres épaves flottant autour de moi. La scène contrastait fortement avec tout ce que j'avais rencontré avant ce moment - les grosses explosions, les coups de feu, les robots. Cela avait l'air magnifique, voire surréaliste, un moment formidable et subtil dans un jeu où je ne m'attendais pas à en trouver un.
… Mis à niveau au niveau neuf
À peu près tout ce que vous faites Complexe d'ombres vous rapporte des points d'expérience. Tuez un ennemi, prenez-en un peu. Explorez une zone de la carte, obtenez un peu plus. Tuez un boss ou trouvez un pick-up, obtenez-en beaucoup. Clouez un coup de tête, trouvez le point faible d'un boss, sortez-en un peu plus.
Jusqu'à présent, je suis passé au niveau neuf, ce qui se traduit par +3 chacun pour mon endurance, la précision et la précision. On me dit qu'un «bonus de mise à niveau majeur» attend à tous les 10 niveaux. Cela me fait plaisir; J'aime les surprises.
… Déjeuner ignoré
Au cours de ma session de jeu un peu plus tôt dans la journée, j'ai soudain réalisé que j'avais faim. Non… affamé. J'avais oublié de déjeuner. Mais je suis tellement proche du niveau dix, et je suis presque sûr que je suis sur le point d'obtenir le pistolet à mousse. Le déjeuner peut attendre.
Complexe d'ombres arrive sur Xbox LIVE Arcade le 19 août pour 1200 MS Points.