you wont be hacking
Mains sur la démo PAX
Je n'ai en fait jamais joué Dragon Quest jeu avant. Je connais la série et certaines de ses créatures, mais ma plus grande connaissance concerne la façon dont une actrice japonaise âgée voulait jouer IX avant sa mort. Pour dire que je suis entré dans ma session de démonstration avec Dragon Quest Heroes 2 totalement aveugle serait un euphémisme.
je suis fan de Guerriers de la dynastie , cependant, donc je savais à quoi m'attendre. Je viens de rentrer Hyrule Warriors avant le lancement de Souffle de la nature , Je pensais que DQH2 présenterait un mélange de personnages de la série déchaînés dans des batailles massives avec des centaines de personnages peuplant l'écran. Il semble que le développeur Omega Force adopte un angle différent, car ce jeu n'était pas le cas.
Square Enix avait séparé une chambre de l'hôtel Westin adjacent au Boston Convention Center pour la presse. Je suppose que nous sommes trop bons pour jouer dans la salle d'exposition, ou ils voulaient juste nous dorloter avec de la nourriture et des boissons gratuites. J'associe en quelque sorte Square Enix à un excès et cette pièce convient parfaitement.
Il y avait des téléviseurs 4K de 40 pieds alignés contre les murs pour chaque console, bien que tout fonctionnait sur PS4. J'étais curieux de voir la version Switch de DQH2 en action (depuis que j'ai entendu dire qu'il fonctionne assez mal), mais ce n'était pas sur les cartes. Au moins, la version PS4 n'a pas de problèmes de fréquence d'images, restant à 60 FPS comme une pierre solide à chaque scène (sauf cinématiques, bizarrement).
Je me suis assis et j'ai commencé le jeu. Le code est apparemment définitif, car il n'y avait pas de partie de démonstration spécifique pour cet événement; Je jouais juste le jeu complet et démarrais un nouveau fichier de sauvegarde. Si vous craignez de ne pas pouvoir effectuer plusieurs sauvegardes, mettez ces craintes de côté. Il y a aussi une option VO japonaise, mais ce n'est étrangement pas dans le menu 'options'. Vous pouvez modifier les paramètres normaux après avoir sélectionné votre personnage principal.
La prémisse de DQH2 est que deux cousins du royaume de Dunisia se réunissent enfin après de nombreuses années. Les terres sont indemnes de bataille depuis plus de 1000 ans en raison d'une trêve entre les différents royaumes. Pendant que les deux cousins font connaissance, des monstres envahissent soudainement et gâchent les célébrations.
Eh bien, c'est là que je commencerais personnellement le jeu, mais DQH2 veut vous tutoriel à mort avant de commencer. Lors de la sélection de votre personnage (l'un des deux cousins, Lazarel ou Teresa), vous obtenez une introduction rapide pour les parties de combat du jeu sous la forme d'une séquence de rêve. Je suis allé avec Teresa car elle avait une épée et un bouclier, mais je pense que le premier boss est le même malgré tout.
Vous vous ouvrez dans une petite arène où un ennemi géant lourdement blindé apparaît. Comme vous ne pouvez pas simplement vous laisser déchaîner dans ce jeu, votre compagnon de boue suspend l'action pour vous informer de la façon d'attaquer, pourquoi esquiver les attaques ennemies et à quel point il est cool de se battre (même si vous attendez le faire taire). Je suppose que je suis prêt à laisser cette diapositive, car tout le monde n'a pas joué Guerriers de la dynastie .
Ce qui ne m'intéresse pas trop, c'est comment, après cette brève introduction, vous êtes redirigé vers un autre didacticiel. Cette fois, vous vous affrontez à votre cousin en attendant que la nourriture soit cuite. Ils avaient une sorte de rivalité dans leur jeunesse, mais c'est une façon incroyablement fastidieuse de commencer un match. Pire encore, vous ne pouvez pas simplement ignorer toute la séquence; vous pouvez vous déplacer, mais vous devez laisser votre compagnon visqueux parler et vous informer des choses que vous avez probablement déjà découvert lors de la première bataille.
Ensuite, le jeu passe à l'invasion que j'ai mentionnée ci-dessus. Maintenant, les règnes sont remis et vous pouvez enfin juste botter le cul. Vous éliminez les ennemis comme un dieu, mais l'histoire ne prend évidemment pas la peine de le reconnaître, car nous devons présenter un autre nouveau personnage, Desdemona. Les cousins sont sur le point d'être éviscérés lorsque Desdemona intervient pour sauver la situation.
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En plus de choisir l'un des deux personnages de départ, vous pouvez recruter d'autres personnages dans votre groupe. Je suppose qu'Omega Force cherchait à reproduire l'expérience de jouer réellement Dragon Quest tout en déplaçant le genre vers le haut, puisque maintenant votre cousin et ce nouveau guerrier suivent. Vous sortez un autre boss et vous recevez une cinématique qui détaille davantage l'intrigue.
Puisque vous étiez dans le royaume d'Arba et que Dunisia était celle qui envahissait, le roi a évidemment des questions sur vos motivations. Desdemona explique qu'elle était là avec Lazarel et Teresa, afin qu'il puisse se porter garant de leur innocence. Ensuite, nous obtenons des interactions génériques d'anime où Lazarel est décontracté et distant tandis que Teresa a un bâton dans le cul et Desdemona rit en arrière-plan en disant: `` Ça va être amusant. ''
Vous êtes ensuite lancé dans la partie suivante du jeu: le terrain. Cela fonctionne comme un RPG traditionnel, juste un peu plus linéaire. Vous traversez une zone instanciée où vous pouvez attaquer librement les ennemis, les fuir ou chercher du butin. Certaines zones sont bloquées pour une progression ultérieure, mais vous êtes libre d'explorer cette petite section avant de passer à l'intrigue.
C'est assez unique pour Omega Force, même si ce n'est pas une idée unique. J'apprécie tout l'effort déployé pour ne pas en faire un Guerriers de la dynastie reskin car il se sent totalement différent de toutes les entrées principales de cette série que j'ai jamais joué. Bien sûr, je peux être perdu ou avoir peur, le jeu doit donc me donner un tutoriel supplémentaire sur l'exploration du terrain.
Cela semble être mon plus gros reproche avec le jeu de ce que j'ai joué. Je n'ai jamais été un grand fan de tutoriels forcés, préférant que les développeurs enseignent à travers la conception de niveaux ou des conversations plus organiques entre les personnages, mais Dragon Quest Heroes 2 commence incroyablement lent. J'aurais pensé que, étant le numéro deux, les personnes qui ont joué le premier jeu connaissent déjà ces concepts.
Là encore, je ne sais pas si ce jeu avait des champs ouverts et différentes villes comme un RPG ou suivait de plus près le Guerriers de la dynastie format. Je pensais que mélanger les deux séries était une bonne idée (depuis Guerriers de la dynastie a toujours eu des éléments RPG légers), mais si cela signifiait bombarder les joueurs avec des murs de texte pour expliquer les minuties du jeu, j'aurais juste dit le diable avec.
J'aurais aimé pouvoir voir ce qui arrivera plus tard, car je suis sûr que le jeu va bien dans les grandes batailles. La quête secondaire que j'ai terminée avait des ennemis cagoulés qui sautaient des buissons et c'était un peu agité, ce qui est bien, mais cela est arrivé après tant de temps d'arrêt et de défilement du texte que je ne suis pas sûr de pouvoir m'en soucier suffisamment pour continuer.
Ce sera probablement un point discutable pour les fans de la Dragon Quest série comme la conception graphique coule juste avec le style classique d'Akira Toriyama. Étant en pleine 1080p, les modèles de personnages ont l'air stellaires. Le reste du monde est un peu fade, mais comme il s'agit d'un titre PS3, Vita et Switch au Japon, je suis sûr qu'Omega Force ne visait pas à repousser les limites de la PS4 pour cette entrée.
Je ne connais aucune des chansons de Dragon Quest , mais la musique DQH2 ressemblait à un jeu SNES. J'ai la nostalgie de la puce électronique de ce système, donc j'ai été assez impressionné par cela. Cela me fait toujours sourire quand j'entends de la musique classique et je suis sûr qu'il y a des clins d'œil à la série qui abondent.
Il semble que vous allez devoir passer au crible beaucoup de textes ennuyeux pour vous lancer dans l'aventure. Vu que le jeu est sorti au Japon depuis près d'un an, rien de tout cela ne va changer. Toute personne encore intéressée devra simplement faire la paix avec le démarrage lent, mais il y a encore des promesses pour le match final.
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