capcom terminates vancouver studio projects
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La projection des résultats consolidés demeure intacte
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( Mise à jour: Malheureusement, il semble que ce soit pire pour le studio qu'on ne le pensait, car le concepteur de jeux Aidan Scanlan a tweeté que Capcom Vancouver avait fermé ses portes pour de bon. GameDaily.biz a également appris, d'une source anonyme de Capcom, que le développeur prévoyait de concentrer à l'avenir tous les principaux développements de jeux de ses studios japonais en expansion.)
Le géant de l'industrie Capcom a annoncé la fin de tous les projets en cours à Capcom Vancouver - la division responsable de titres tels que Dead Rising et Puzzle Fighter - dans un mouvement qui devrait enregistrer d'énormes pertes pour le développeur / éditeur japonais.
Dans un communiqué de presse officiel, Capcom a déclaré que `` suite à l'examen des titres en développement chez Capcom Game Studio Vancouver, Inc., Capcom prévoit désormais d'enregistrer des pertes liées à l'arrêt des projets de développement d'environ 4,5 milliards de yens ''. Pour vous éviter d'avoir à creuser le convertisseur de devises, cela représente environ 40 millions USD.
Malgré cela, le communiqué précise que Capcom ne s'attend pas à ce que cela modifie ses prévisions pour l'année. La déclaration nomme spécifiquement le titre d'aventure Monster Hunter: World - et ses performances record sur console et PC - comme une ancre qui compensera cette perte financière incroyable.
Essentiellement, Monster Hunter: World a accompli donc bien pour l'éditeur, qu'une perte de 4,5 milliards de yens n'affectera apparemment aucune des projections de Capcom pour le reste de l'exercice. Vous pouvez lire la déclaration complète sur le site officiel de Capcom Investor Relations.
Capcom met fin à tous les projets à Capcom Vancouver, d'énormes pertes financières sont attendues (officiel