dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Préparez-vous à mourir plus fort
Je serai le premier à le dire: ça va être l'année de Âmes . Avec la sortie de Bloodborne à seulement un mois, qui cherche à redéfinir l'expérience ainsi que son merveilleux changement de cadre, From Software a été occupé récemment. Mais cela n'empêche pas le studio de rééditer son titre précédent Dark Souls II pour de nouveaux publics sur du nouveau matériel.
Récemment, les développeurs ont publié une mise à jour pour les versions existantes de Dark Souls II pour tous les joueurs, en ajoutant une faction d'invasion, des personnages et même de nouvelles rencontres. Bien sûr, c'est pour les Dark Souls II: érudit du premier péché a à offrir. Bien qu'il y ait eu peu d'informations sur ce à quoi s'attendre de cette revisite, les gens derrière le titre avaient beaucoup à dire à ce sujet.
Lors d'un événement spécial des Jeux de Bandai Namco la semaine dernière, Destructoid a pu se familiariser avec la nouvelle version améliorée de Dark Souls II et discuter avec le producteur mondial de Bandai Namco Atsuo Yoshimura. Bien que beaucoup le considèrent comme un simple remaster, From Software y pense beaucoup plus.
Dark Souls II: érudit du premier péché (PC, PS3, PS4 (prévisualisé), Xbox 360, Xbox One)
Développeur: From Software
Éditeur: Bandai Namco Games
Date de diffusion: le 7 avril 2015
PDSF: 59,99 $
«Il s'agit de la redécouverte de la Dark Souls II expérience du point de vue du réalisateur », a déclaré Yoshimura lors de sa présentation sur Dark Souls II: érudit du premier péché . 'C'est quelque chose que l'équipe de From Software au Japon voulait vraiment que les joueurs expérimentent'.
Questions et réponses basées sur des scénarios SQL
Les développeurs et l'éditeur Bandai Namco ont gardé de nombreux détails près du gilet, en partie parce que le studio travaille sur un autre Âmes -une expérience unique avec Bloodborne , et vouloir garder les fans en haleine. Il est facile de penser à cela comme rien de plus qu'une édition remasterisée du jeu de l'année, ce qui est tout à fait juste, mais From Software voulait remettre les pendules à l'heure.
assistance technique entretien questions et réponses
Dans le royaume maudit de Drangelic, vous incarnez un voyageur affligé qui cherche à trouver un remède pour mettre fin à ses souffrances. Avec le royaume rempli de monstres et d'autres ennemis néfastes, vous découvrirez que la malédiction, et ceux assez fous pour rester dans les terres souillées, sont tous liés au sort de Drangelic. Certes, vous le savez si vous avez joué l'original Dark Souls II . Vous pourriez même être à l'aise avec ce qui se cache dans les terres maudites. Mais si je vous disais que les choses sont un peu différentes avec l'arrivée de Chercheur du premier péché ? Avec cette version, From Software a voulu pimenter les choses en ajoutant des personnages ainsi qu'en révisant et en modifiant le gameplay.
«Si vous avez joué Dark Souls II sur Xbox 360 ou PS3 tout le long, alors vous pensez à ce jeu, Chercheur du premier péché , comme à peu près le même jeu avec tous les DLC », a déclaré le directeur marketing Brian Hong. `` Mais ce que nous essayons vraiment de faire passer avec les joueurs, c'est qu'avec (les systèmes de génération actuelle), nous avons une expérience complètement différente pour Dark Souls II '.
Une critique courante de la version originale de l'année dernière était qu'elle était beaucoup plus facile que son prédécesseur. Bien qu'il y ait un argument pour cette affaire, même s'il s'agissait encore d'un jeu extrêmement difficile, les gens de From Software veulent répondre de front à ces préoccupations.
Chercheur du premier péché est de Dark Souls II quoi Master Quest est de La légende de Zelda: Ocarina of Time . Ce n'est pas seulement pour les nouveaux arrivants qui cherchent à voir Âmes l'expérience, c'est aussi pour ceux qui pensent qu'ils maîtrisent Dark Souls II . Dans ma brève période avec le jeu, il était évident que le jeu voulait que je me sente très mal à l'aise avec ce qui mentait derrière le coin même si j'ai déjà effacé le titre précédent. Mais bien sûr, la sensation d'inconfort fait partie intégrante de l'expérience de la série.
Un des Chercheur du premier péché Les changements les plus apparents sont que les emplacements des ennemis et des monstres ont été retravaillés. Des ennemis que vous avez rencontrés à certains moments DSII apparaîtra beaucoup plus tôt et en plus grand nombre. Au cours de ma session dans la forêt des géants morts au combat, les Ogres erraient partout et l'infanterie creuse est en plus grands groupes. Étonnamment, les chevaliers de Heide étaient introuvables, car ils ont été déplacés vers d'autres endroits.
Avec l'augmentation du nombre d'ennemis et leur placement différent, je me suis retrouvé à réapprendre efficacement des aspects de domaines que je connaissais assez bien. Ce qui est encore plus surprenant, c'est que l'A.I. non seulement amélioré, mais les ennemis de Dark Souls II avait également perdu leur peur des taches de Bonfire. Ils n'auront aucun scrupule à chasser les joueurs vers leurs refuges. Pour le dire simplement, vous êtes plus vulnérable Chercheur du premier péché que dans l'original, ce qui signifie que vous utiliserez vos tas de joyaux beaucoup plus souvent.
Comme tout fan de Âmes la série vous le dira, maîtriser votre environnement et connaître les limites de vos ennemis est tout. Il était donc particulièrement intéressant de voir que Chercheur du premier péché tire le tapis sous les joueurs. From Software s'est surtout amusé à placer des monstres dans des zones qui n'étaient pas présentes dans le jeu original. Par exemple, les ascenseurs qui mènent à des boss ou à des raccourcis abritent désormais des ennemis qui attendent le joueur.
Avec la technologie apportée par la génération actuelle, les développeurs étaient très désireux d'obtenir le titre sur le nouveau matériel. Avec l'augmentation de la puissance, From Software a pu apporter un coup de pouce visuel à la Âmes expérience. En plus du titre fonctionnant à 60 images par seconde et à 1080p, la qualité de la texture et l'éclairage sont améliorés pour donner une touche supplémentaire à l'atmosphère. De plus, le multijoueur en ligne a également connu un coup de pouce avec un maximum de six joueurs lors des combats. Tout comme un autre remasterisateur à venir, les développeurs ont également été inspirés par une grande partie de ce que les moddeurs PC ont pu accomplir, et voulaient offrir le même niveau d'amplification de contenu (comme les textures et l'éclairage) aux versions de la console.
'Grâce à ces joueurs en ligne, nous avons été surpris par ce qu'ils ont trouvé', a déclaré Yoshimura. «Une semaine seulement après la sortie de ( Dark Souls II ), nous avons vu tous ces mods sortir, et l'équipe de From Software a été surprise et a dit 'Ce mod est génial'! '
Étonnamment, le producteur était franc sur l'état de parité entre chaque version. Comme il y avait une certaine controverse sur les différences entre le jeu original et celui qui a finalement été publié, Bandai Namco était très catégorique sur ce qui se passait Chercheur du premier péché .
`` Toutes les versions (de la génération actuelle) fonctionneront à 1080p et 60 images par seconde, y compris la Xbox One. Ce n'est donc pas 900p bla-bla-bla, c'est 1080p et 60 FPS pour les trois plates-formes. Bien que certaines personnes aient dit qu'il est pire de jouer au jeu sur PC sans DirectX 11, et la réponse est oui. Je suis vraiment confiant de clarifier cela, car l'éclairage et les ombres améliorés, les effets de vêtements, etc. - cela n'est disponible que sur la technologie DirectX 11, et non sur DirectX 9 '.
Si vous disposez des versions PS3, Xbox 360 ou PC (DX9) de Chercheur du premier péché , alors vous pourriez être surpris de voir que rien n'a été modifié visuellement ou techniquement, bien que vous fassiez certainement l'expérience des améliorations du gameplay et du nouveau contenu.
J'ai creusé ce que j'ai joué de la version PlayStation 4. Bien que je sois un peu déçu qu'aucune nouvelle zone n'ait été implémentée, c'est excitant de voir que les développeurs ont cherché à redéfinir ce Dark Souls II était. Les améliorations graphiques sont très apparentes - assez étonnantes en personne, même - et le combat en douceur à 60 FPS est immédiatement perceptible. Bien qu'il soit un peu décevant que seuls ceux qui disposent d'un nouveau matériel puissent en faire l'expérience (sans mods, bien sûr).
C'est une expérience intéressante à réapprendre Dark Souls II . Sortant de son prédécesseur, il semblait avoir pris le dessus pour ne pas tout à fait à la hauteur de cette norme tout en voulant essayer quelque chose de différent. Mais avec Chercheur du premier péché , que les gens de From Software considèrent comme l'édition définitive, on dirait que le jeu a reçu une revigoration bien nécessaire - en particulier avec Bloodborne sortir le mois précédent. Ce n'est pas souvent que vous expérimentez un jeu comme celui-ci pour la première fois, et c'est quelque chose que les fans devraient aimer.
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