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Qui aime les shoot'em up ? Nous faisons ! En fait, nous les aimons tellement que cette revue de la dernière offre XBLA de Hudson Soft Oméga Cinq est largement hors de propos ; bien sûr, nous aimerions que vous lisiez, que vous discutiez du score, peut-être même que vous proposiez un contrepoint dans les commentaires. Oui, nous l'apprécierions. Mais ce que nous aimerions encore plus (et par nous, je veux dire juste moi), c'est si vous achetiez juste le truc freggin 'afin que nous puissions assurer un flux constant de shmups.
Guerres de géométrie a ouvert une porte qui avait été fermée hermétiquement au public américain pendant de nombreuses années, une porte menant à un monde magique de scores élevés, de défaites écrasantes et d'un gameplay basé sur les compétences. Cette année, nous avons beaucoup de shmups à attendre grâce aux programmes de contenu téléchargeable très populaires disponibles sur toutes les principales consoles, Oméga Cinq premier d'entre eux. Alors, comment s'est passé le jeu avec deux de nos afficionados de shmup les plus érudits, Topher et Mike Ferry ? Frappez ce saut pour le savoir. Et puis allez acheter le jeu, alors nous pouvons avoir plus de shmups .
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crétins !
Oméga Cinq (XBLA)
Développé par Natsume
Edité par Hudson Soft
Sorti le 9 janvier 2008
Topher Cantal
Si vous deviez demander à n'importe quel vrai fan de shmup où aller pour une sélection saine d'expériences de tir intéressantes, Live Arcade ne serait sûrement pas sa réponse. Compte tenu de la variété assez décente de genres et de titres du service, rien de ce qui ressemblait aux tireurs d'arcade du milieu des années 90 n'était introuvable avant la semaine dernière. Tout au moins, Oméga Cinq a servi de moyen de commencer à combler un vide dans la bibliothèque XBLA qui était vide depuis trop longtemps. C'est à cause de ce fait que je trouve un peu plus difficile de juger le jeu que je ne le ferais normalement. Même si je l'ai détesté, c'est certainement un ajout bienvenu à la bibliothèque à laquelle il se joint, et un pas attendu depuis longtemps dans la bonne direction – heureusement pour les bonnes personnes de Natsume, cependant, ce n'est pas à moitié mauvais.
Oméga Cinq est exactement ce à quoi nous nous attendions tous : un jeu de tir amusant et addictif qui reprend une grande partie des aspects les plus cool des jeux qui l'ont inspiré, les enroule en une petite boule solide et polit cette boule en une brillance très attrayante. C'est exactement ce qu'il devrait être. Ce dont je ne suis pas sûr, c'est si le jeu est tout ce qu'il tentatives être.
Un problème majeur que j'ai avec le jeu est son niveau de difficulté et son score. Oméga Cinq est relativement facile au fur et à mesure des shmups, et j'espérais vraiment plus de défi. Il a ses moments difficiles, mais rien qui m'a empêché, ainsi que plusieurs personnes de ma liste d'amis XBLA, de le battre le lendemain de sa sortie, et rien qui empêcherait beaucoup de joueurs de bien botter le cul du jeu avec un peu d'entraînement. et mémorisation. Quel que soit le nombre de points que vous pouvez accumuler, cependant, votre score dans le jeu n'est pas ce qui apparaît dans le classement ; au lieu de cela, votre score est un chiffre impair calculé en tenant compte de plusieurs facteurs différents, y compris un score forfaitaire pour terminer le niveau, un bonus pour le nombre de fois que votre attaque spéciale a été utilisée, la quantité de votre barre de santé restant intacte, et un bonus supplémentaire pour avoir terminé le niveau sans subir de dégâts.
Tout cela est très bien et vous offre toujours l'opportunité d'une compétition amicale avec votre liste d'amis, mais je dois me demander pourquoi ils ne pouvaient pas simplement publier nos vrais scores, ou pourquoi ils ont pris la peine d'incorporer un système de multiplicateur si notre finale résultat aura un plafond sur elle. La combinaison de ces deux choses me donne un peu trop l'impression de se tenir la main. C'est presque comme si vous pouviez naviguer à travers le niveau en utilisant presque aucune puissance de feu et vous retrouver avec le même score que vous obtiendriez si vous preniez le temps et les efforts nécessaires pour tout détruire à l'écran. C'est le genre de mentalité de maman de football trop indulgente, tout le monde peut le faire qui a infecté les jeux vidéo ces dernières années, et quelque chose que je pense personnellement n'a pas sa place dans un shmup.
Je veux être en colère contre Oméga Cinq pour ça. Je veux l'appeler une chatte et la fourrer dans son casier. Je veux être méchant avec ça, mais je ne peux pas, parce que c'est tellement amusant à jouer. Tout ce que je pourrais avoir à dire de négatif sur ce jeu est éclipsé par sa dépendance et son divertissement. Ce n'est donc pas le shmup hardcore que certaines personnes espéraient - et alors? Il a un petit quelque chose de partout pour vous rappeler beaucoup de vos tireurs préférés, c'est sans doute le plus beau jeu sur XBLA en ce moment, la musique a une super sensation d'arcade classique, et ça vaut plus que les 800 MS points que vous paierez pour cela. Bien sûr, ce n'est pas hardcore, mais supposons un instant que ce n'était pas le cas. Quel meilleur ambassadeur dans le monde des shmups pour une nouvelle génération de joueurs qu'un jeu magnifiquement rendu et battable dont les armes utilisent le même double autocollant auquel ils se sont habitués Guerres de géométrie ?
Pour les vrais fans de shmup de la vieille école, soyez gentil de Oméga cinq . Ne le détestez pas trop. Profitez-en pour ce qu'il est, et espérons qu'il se vendra incroyablement bien afin que quelqu'un chez Microsoft voie que les tireurs sont un ajout viable à Live Arcade et accélère le rythme avec le portage de jeux comme Ikaruga et Trigger Heart Exelica . À tous ceux qui découvrent le genre, j'espère que vous apprécierez Omega Five. J'espère que vous le maîtriserez et que vous chercherez certains des shmups les plus riches et les plus complexes. Citer Contre , Bon travail! Maintenant, essayez une difficulté plus difficile !
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Note : 7,0
Michel Ferry
Rappelez-vous les vieux jours? Les jours que vous avez passés avec vos copains d'enfance blottis autour de la NES essayant de battre Gradius pour la dixième fois cette semaine-là et finalement recourir à The Code lorsque vous étiez frustré ? Oui, moi non plus. Mais, heureusement, ces souvenirs shmup classiques (shmupories, si vous voulez) ont finalement trouvé leur chemin vers XBLA sous la forme du très attendu Oméga Cinq .
Oméga Cinq , pour le dire simplement, c'est ce qu'il est. Il s'agit d'un jeu de tir indéniablement poli et magnifiquement détaillé avec un schéma de contrôle à deux manettes trop familier et quelques problèmes mineurs qui l'empêchent d'être un classique instantané. La première chose que vous remarquerez dès la sortie de la porte est le désormais tristement célèbre narrateur anglais annonçant l'étape 1, The Gracial Fortwess. Une fois que vous vous êtes remis de l'initial Qu'est-ce qu'il vient de dire ? choc, vous serez plongé dans le vif du sujet et prêt à faire n'importe quoi.
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Cependant, il y a quelque chose qui ne va pas ici. Tout joueur chevronné qui s'est essayé à d'autres tireurs remarquera que le rythme de Oméga Cinq est carrément lent. Je veux dire, vraiment ralentir. Certes, c'est délibéré d'allonger les quatre niveaux très bien conçus, mais vous ne ressentirez jamais ce sentiment d'urgence écrasante que tant d'autres tireurs transmettent et prospèrent. Jamais l'écran n'est couvert de feu, ce qui rendra Oméga Cinq l'impression que les roues d'entraînement sont toujours en marche pour les plus hardcore.
Là encore, tant pis si le jeu est similaire à votre prostituée moyenne à Vegas ; court, pas cher et facile ? Le jeu a un facteur de plaisir indéniable et, à mon avis, est une bouffée d'air frais sur XBLA par rapport à la pléthore d'autres tireurs disponibles. Pour faire simple, Oméga cinq Le prix d'entrée de 10 $ est une aubaine pour un titre aussi merveilleux qui déborde littéralement de la valeur de production du début à la fin.
Oh, et à propos de tout ça, pas de co-op en ligne ? Je ne m'en soucierais pas trop. La difficulté du jeu ne change pas avec un deuxième joueur, donc la coopération n'est même pas vraiment nécessaire. En tout, Oméga Cinq vous gardera accroché pendant un bon moment et s'avère être un excellent titre pour vous retenir jusqu'à ce que Ikaruga révéler.
Note : 8,0
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