fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
(Toute cette semaine, j'apporterai la couverture du jeu du festival de jeux indépendants Fantastic Arcade à Austin, TX. Assurez-vous de vérifier Flixist pour ma couverture du compagnon du festival du film Fantastic Fest.)
Un Serious Sam 3 l'aperçu semble largement inutile. Pourtant, je suis là. Quel rebelle!
Comme l'a dit Jim Sterling dans son aperçu de l'E3, le dernier Croteam a tous les ennemis idiots et les armes que vous voulez. Il semble être aussi bon que les entrées précédentes. C'est tout ce que vous pouvez espérer entendre. Sauf que je vais aller plus loin et dire que ça s'annonce encore meilleur. Où précédent Sam sérieux s se sentait comme un espace réservé pour une nouvelle Condamner (celui qui joue comme l'original Condamner , C'est), Serious Sam 3: BFE ressemble à la progression logique du FPS de style années 90, basé sur l'arène.
Je me soucierai beaucoup moins d'un nouveau Condamner après cela sort. Lisez la suite pour savoir pourquoi.
Serious Sam 3: BFE (PlayStation 3, Xbox 360, PC (prévisualisé))
Développeur: Croteam
Éditeur: Revolver Digital
À paraître: 18 octobre 2011
Sam sérieux les jeux semblent toujours dépasser leur accueil. Ils sont amusants au début mais deviennent répétitifs et fatigants. Pourtant, je me retrouve à revisiter Condamner et Tremblement de terre chaque année, malgré les classiques d'id Software basés sur le même format: In / Arena / Out. Ce qui rend ces jeux si intemporels, c'est le level design, un élément qui a toujours été ignoré dans le Sam sérieux séries. Serious Sam 3 a l'impression qu'il faut faire de grands progrès pour changer cela - au point où je ne peux plus le considérer comme Anti douleur est le compagnon inférieur.
Après avoir obtenu un bon échantillon d'une heure du jeu, y compris un aperçu de nouveaux niveaux et de sa dernière étape folle, je suis surpris de voir comment cette série a trouvé un moyen de m'exciter à nouveau. Le jeu est encore plein d'arènes extérieures tentaculaires, mais elles sont remplies de ruelles, de murs et d'espaces intérieurs. Cela rend le contrôle des foules intéressant et stimulant, d'une manière que les jeux id Software faisaient à l'époque.
Ma mission préférée devait être une partie du jeu qui donnait l'impression que vous jouiez dans un village bombardé du Moyen-Orient. Le jeu ressemble un peu trop à Guerre moderne , mais comme ce niveau rappelait de manière obsessionnelle le niveau de favela dans Special Ops, je ne le retiendrais pas contre Croteam. Dans le passé Sam sérieux jeux, vous vous tiendriez juste dans une zone ouverte et tirez.
Dans Serious Sam 3 , vous échapperez aux ennemis en courant dans les ruelles, les narquerez dans une pièce fermée et leur arracherez la tête si vous vous sentez courageux. Le jeu est toujours construit sur la répétition de tuer des hordes d'ennemis, mais il y a tellement de variables que les niveaux et le système de combat reconstruit offrent cette fois. Tant que vous êtes toujours prêt à tirer des choses en face, le jeu vous donnera suffisamment d'outils pour le garder amusant.
Les armes de mêlée de cette sortie sont conçues pour être utilisées comme armes secondaires, pas en dernier recours. Vos poings ne vous feront pas beaucoup de bien, mais balancer votre marteau géant dans une volonté à 360 arc. Le chargement des armes du jeu peut être un peu intimidant au début, mais vous vous retrouverez bientôt à changer confortablement d'armes pour correspondre à votre ennemi. Les fans seront heureux d'apprendre que le pistolet laser classique est dans le jeu final et qu'il est aussi génial que jamais.
Il y a des choses qui me préoccupent Serious Sam 3 , pourtant. Bien que le jeu ne dispose que de 10 minutes de cinématiques, il a certains niveaux qui ralentissent un peu plus le rythme que j'aurais aimé. L'un d'eux a trouvé Sam en train de traverser un musée faiblement éclairé rempli d'oeufs extraterrestres, alors qu'il aurait dû casser le cul à travers une foule de démons. Je donnerai au jeu le bénéfice du doute que ces scènes plus lentes entraîneront un changement de rythme intéressant lorsqu'elles seront jouées dans le contexte. Cependant, tout le reste Serious Sam 3 ressemble à un excellent ajout ou au retour bienvenu d'une fonction passée de la série.
Vous aurez toujours votre folle coopérative à 16 joueurs (avec une option très rare d'écran partagé à 4 joueurs), un système de points et des armes mémorables (THE CANON!) D'un autre côté, vous obtenez également de nouvelles fonctionnalités comme environnements destructibles, tempêtes de sable qui limitent votre vision et un terrifiant, Tremblements -la baleine de sable qui vous maintient dans les paramètres du niveau (un peu comme le requin dans Jak et Daxter ). J'aime particulièrement le nouvel ennemi Scrap Jack qui ressemble directement à Doom II 's Mancubus avec son ventre affaissé et ses pistolets pour les mains.
Sur la base de ce que j'ai vu et entendu précédemment, je m'attendais à Serious Sam 3 d'être une suite timide qui a fait de son mieux pour s'intégrer à tous les tireurs militaires qui peuplent actuellement le marché. Bien que je sois déçu, les niveaux du jeu n'ont pas la variété visuelle de Serious Sam 2 , Je suis heureux de voir que le jeu tire le meilleur parti de son cadre égyptien. Cependant, les changements apportés au combat, au level design et à d'autres aspects sont suffisants pour me garder investi. Il semble que ces quatre années passées par Croteam à développer cette suite aient été utilisées à bon escient. J'ai hâte de tirer sur un nombre fou de démons avec 15 amis lorsque le jeu sortira le 18 octobre.
Que fait la phase de vérification dans le cycle de vie du logiciel?