ff7 rebirth le mode de difficulte dynamique explique
Définitivement destiné à ceux qui veulent un défi.
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Après quatre ans Final Fantasy 7 Renaissance est enfin là. La deuxième entrée dans le Remake de FF7 La série ajoute une tonne de nouvelles fonctionnalités, y compris un nouveau mode de difficulté dynamique. Il s'agit d'un tout nouveau mode qui n'était pas disponible dans Refaire ou tout autre Final Fantasy d'ailleurs. Voici tout ce que vous devez savoir sur le Renaissance de FF7 Mode de difficulté dynamique.
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Comment fonctionne la difficulté dynamique dans Final Fantasy 7 Renaissance
Dans Renaissance de FF7 , le mode de difficulté dynamique permet essentiellement d'adapter le niveau aux ennemis que vous rencontrez. Si vous avez joué à des jeux similaires ou même à des MMORPG dotés de Level Scaling, vous saurez comment cela fonctionne. Cela signifie que peu importe où vous vous trouvez et ce que vous combattez, les ennemis que vous affronterez seront adaptés à votre niveau. En tant que tel, vous ne pouvez pas vous mettre sous tension pour faciliter un combat ou visiter le contenu du début du jeu en vous attendant à ce que ce soit plus simple.
La description du jeu pour la difficulté dynamique résume assez bien la situation : « La difficulté de l'ennemi s'ajuste automatiquement en fonction de votre niveau de compétence. Sélectionnez ceci si vous aimez le frisson du combat.
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Par exemple, si vous jouez en mode Normal, vous pourriez trouver un boss de niveau 20 et vous donner du fil à retordre parce que vous êtes également de niveau 20. Vous pouvez aller chercher quelques niveaux en faisant d'autres contenus, puis revenir au niveau 25, par exemple, et botter les fesses du patron parce que vous êtes d'un niveau supérieur à celui-ci.
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Cependant, avec la difficulté dynamique activée, lorsque vous reviendrez vers le boss au niveau 25, il sera désormais également au niveau 25, ce qui rendra le combat tout aussi difficile. Cela oblige le joueur à jouer de manière plus tactique et à utiliser l'esquive et la parade plutôt que d'essayer simplement de sur-niveler et de passer à travers une rencontre.
Il n'y a pas de trophées liés à la difficulté dynamique dans Renaissance de FF7 .