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Capacités et talents ci-dessous
Pendant des mois, Les Héros de la Tempête les joueurs réclament plus Diable l'amour. Après un bref événement en 2015, nous n'avons eu que quelques représentants du Diable univers, et la majeure partie de la distribution existante est de la troisième itération.
Eh bien, plus tard dans la journée, vous pourrez tester Cassia (la nouvelle Amazon), en plus de la nouvelle version bêta `` 2.0 '' qui refond complètement le système de progression du jeu.
J'ai eu la chance de tester Cassia lors d'un événement récent, et bien que je ne sois pas époustouflé, je pense qu'elle remplira une niche confortable. Bien qu'elle soit un assassin à distance, elle a une quantité folle de soutien grâce à son trait, Évitement.Tant qu'elle bouge, elle conserve 65% d'armure physique, qui peut être améliorée en un soin supplémentaire au fil du temps ou en vitesse bonus avec des talents. Si vous continuez à bouger constamment (lisez: vous devrez maîtriser l'art du bégaiement si vous ne l'avez pas déjà fait), elle est une menace énorme avec ses coups de poing constants.
En parlant de poke, son Q (Lightning Fury) est une compétence qui se divise en plusieurs boulons - ce n'est pas étonnant pour waveclear (elle l'a déjà), mais le temps de recharge fréquent garantit qu'elle peut harceler de nombreux personnages hors de la voie. Son W, Blinding Light, rend cela beaucoup plus facile contre les ennemis des dégâts d'attaque, car c'est un aveugle à zone d'effet qui améliore également passivement ses dégâts contre les ennemis aveuglés. Ce concept, ainsi que quelques autres talents qui accordent des blinds, sont pourquoi je suis sûr à 100% qu'elle aura une place dans la méta, même si elle est un contre-choix occasionnel.
Elle peut également utiliser son E (Fend) pour se précipiter et chasser les héros, suivi d'une rafale de frappes (ce qui est idéal pour wearlearing si vous visez correctement le cône). Ses deux ultimes semblent tous deux viables, comme un, Ball Lightining, fait une tonne de dégâts avec une balle qui rebondit jusqu'à six fois, y compris elle-même, et un niveau 20 qui permet de rebondir indéfiniment. Son ultime Valkyrie sera probablement le choix, car il attire les gens en ligne vers elle, ce qui est vraiment utile pour attraper la ligne arrière / le soutien ou pour traîner quelqu'un dans votre fort / donjon.
Après avoir joué environ 10 matchs avec elle, je me tiens à peu près où j'étais avec Varian autour de son lancement - elle n'est pas le personnage le plus intéressant, en particulier le suivi de la polarisation Probius, mais elle semble assez équilibrée et va secouer les choses au point où même si vous ne la jouez pas, vous ressentirez son impact. Elle est une bête lorsqu'elle chasse des ennemis, car son soin d'évitement lui permet de rester dans les combats même si vous êtes constamment touché. C'est un style de jeu actif amusant qui est beaucoup plus proactif que le hit and run Tracer, et plus proche d'un Sonya à distance.
Bientôt, il y aura également une refonte pour Uther (il se sent maintenant viable et donne une armure avec des soins!), Et une amélioration de la capacité de résurrection d'Auriel (dans la construction que j'ai jouée, il était réglé sur un canal de 0,5 seconde, contre trois secondes auparavant, avec une réduction de 100% du temps de recharge à 20 tant que le joueur ressuscité est vivant). ETC reçoit également des mises à jour selon Blizzard dans la nouvelle version PTR (beta).
Voici un bref aperçu de certains des talents / compétences de Cassia:
Capacités de base
⦁ Fureur de la foudre (Q)
⦁ Lancez un javelot qui endommage le premier ennemi touché et se divise en deux éclairs qui infligent des dégâts aux ennemis sur leur chemin.
⦁ Lumière aveuglante (W)
⦁ Après 0,5 seconde, aveugle les ennemis dans la zone cible pendant 2 secondes.
⦁ Passif: Cassia inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.
⦁ Fend (E)
⦁ Chargez un ennemi et, en arrivant dans le canal, pendant 1,5 seconde, endommagez les ennemis devant la cassie toutes les 0,25 seconde.
⦁ Inflige 50% de dégâts réduits aux non-héros.
Capacités héroïques
⦁ Ball Lightning (R)
⦁ Lancez une boule de foudre sur un héros ennemi qui rebondit jusqu'à 6 fois entre les héros ennemis proches et Cassia, endommageant les ennemis touchés.
⦁ Valkyrie (R)
⦁ Invoquez une Valkyrie qui se précipite vers Cassia après 0,75 seconde, tirant et endommageant le premier héros ennemi touché, et l'étourdissant pendant 0,5 seconde à la fin de son chemin.
⦁ La Valkyrie repousse tous les autres héros ennemis sur son chemin.
Talents
1
(Q) Coup de tonnerre
Quête: toucher les héros avec Q. Récompense (1): 20 héros touchés = 60 dégâts. Récompense (2): 40 héros touchés = 2 charges.
1
(W) True Sight
Augmente les dégâts infligés aux héros ennemis aveuglés de 10%. Quête: Inflige des dégâts d'Attaque de base aux héros ennemis aveuglés. Récompense: 80 héros touchés = durée de l'aveugle +1 seconde.
1
(Actif) Frappes chargées
Activez-le pour faire rebondir vos attaques de base sur un ennemi proche pendant 8 secondes et augmenter ses dégâts de 40%. CD des années 20.
4
(Passif) Anneau de sangsue
ouverture d'un fichier dat sur macCassia soigne 35% des dégâts infligés aux ennemis affectés par Blind.
4
(W) Lumière intérieure
Augmente le rayon de la lumière aveuglante de 25%. Lorsqu'elle est enracinée ou étourdie, la lumière aveuglante vibre autour de Cassia. Cela ne peut se produire que toutes les 6 secondes.
4
(Trait) Assiette des baleines
Gagnez 5HPS pendant que l'évitement est actif. Quête: Toutes les 5 attaques réduites par Éviter confèrent 1 HPS supplémentaire. Après 15 HPS bonus, plafonnez-le et gagnez 10% de santé max.
7
(E) Empaler
Augmente les dégâts des Frappes chargées de 50% aux ennemis en dessous de 40% de leurs points de vie
7
(Trait) Voyageur de guerre
Gain de 3% de vitesse de déplacement toutes les 0,5 seconde Éviter est actif. S'empile jusqu'à 5 fois. Le bonus est réinitialisé lorsque Cassia cesse de bouger.
7
(Trait) Coup de foudre
Cassia stocke les dégâts bloqués et en atteignant X dégâts, son trait peut être activé pour infliger Y dégâts dans une zone autour de vous.
10
(R1) Boule de foudre
Lancez une boule de foudre sur le héros ennemi ciblé qui inflige des dégâts et rebondit sur les autres héros proches
10
(R2) Valkyrie
Invoque une Valkyrie qui attire un héros ennemi vers votre position
13
(Q) Boulon de mise à la terre
Lightning Fury ralentit les héros ennemis de 20% pendant 1,5 seconde
13
comment lire des fichiers mkv(Q) Vigueur de Thundergod
Frapper un héros ennemi avec le missile Lightning Fury initial réduit le temps de recharge de 1s.
13
(W) Hymne de Séraphin
Réduit le coût en mana de la lumière aveuglante de 70 à 40. Les attaques de base contre les ennemis aveugles réduisent le temps de recharge de la lumière aveuglante de 3 secondes.
13
(E) Frappe pulmonaire
Augmente la durée de Fend de. 5 secondes et la zone d'effet de 20%
16
(Q) Percer
Le missile principal de Lightning Fury transperce désormais. Les boulons perpendiculaires ne sont désormais générés que par les héros.
16
(E) Pénétrer
Les ennemis subissent 3% de dégâts supplémentaires de Fend à chaque coup consécutif.
16
Loi passive (passive)
Les attaques de base contre les héros ennemis étourdis, enracinés et ralentis infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 3% de leur santé maximale
20
(R1) Éclair infini
Ball Lightning peut désormais rebondir à l'infini.
20
(R2) Emprisonnement de lumière
Lors de l'impact initial, Valkyrie inflige des dégâts supplémentaires aux héros proches et les enracine pendant 4 secondes.
20
(Passif) La vengeance du Titan
Augmente la portée des attaques de base de 2 et vos attaques de base ignorent désormais l'armure.