horror games don t scare me anymore 118375

Spoiler Alert : Il n'y a rien sous le lit
Quel est le premier jeu qui vous a fait peur ? Pour ma part, je ne m'en souviens pas vraiment. ré sur le PC de mon oncle peut-être ? C'était peut-être en fait LA légende de Zelda . Ces wallmasters qui vous attrapaient étaient un peu effrayants.
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Je me souviens surtout du temps que j'ai passé avec Resident Evil 2 . Ce jeu m'a terrifié, mais pour une raison quelconque, je l'ai quand même loué plusieurs fois. J'ai commencé à en faire des cauchemars. Mes parents ont essayé de m'expliquer à quel point les zombies étaient une idée ridicule, mais dans mon cerveau de jeune homme, Resident Evil fourni le concept le plus réaliste d'eux jamais à la grâce de la fiction. Totalement plausible. L'arme biologique ultime .
C'est embarrassant, mais je n'ai pas retenu la leçon. J'ai fini par acheter le Resident Evil remake sur GameCube, et les cauchemars – littéralement – ont recommencé.
De nos jours, je ne le vois tout simplement pas. Les jeux d'horreur ne me font plus peur, et c'est une révélation relativement récente. J'ai récemment joué à ces deux jeux de terreur nocturne, et disons simplement que Lisa Trevor ne frappe plus comme avant. Honnêtement, je suis en conflit. C'est bien de ne pas être limité au genre parce que je suis une mauviette géante, mais en même temps, une partie de moi est morte.
Je ne sais pas exactement quand, exactement, le changement s'est produit, mais c'était plutôt brusque. Un jour, je me recroquevillais Yomawari : Nuit seule en 2016, et la suivante je pleure à la fin de Yomawari : les ombres de minuit en 2018. Je ne suis pas nécessairement passé de l'incapacité à terminer les jeux parce qu'ils étaient trop effrayants pour ne rien ressentir du tout. Je pourrais gérer des jeux comme Colline silencieuse 2 dans de petites mesures, mais quand je devenais énervé, je devais faire une pause. C'est probablement comme ça que ça devrait être.
Ce n'est pas comme ça que ça s'est passé, cependant. Vous savez cette sensation que vous ressentez lorsque vous essayez de ramper autour d'un monstre dans un jeu, mais ensuite vous tournez un coin, et ça y est? Ma réponse à cela est passée de la panique à oups.
Les jump scares ont toujours la capacité de me surprendre. Je peux toujours me connecter à l'atmosphère d'un jeu d'horreur, c'est juste que l'anxiété n'est plus là. Peut-être que je suis tellement habitué à ce que mon anxiété se déclenche pour rien qu'avoir quelque chose de tangible à craindre est un changement bienvenu.
Longtemps je me considérais comme un peu mauviette. Je n'ai jamais vraiment regardé de films d'horreur, mais je pense que c'était plus par anticipation que j'aurais peur. Je n'avais certainement pas assez regardé pour supposer qu'ils auraient réellement un effet sur moi. Aujourd'hui, je me rends compte que j'ai surtout une réponse empathique à l'horreur ; Je me sens mal pour les personnages terrorisés ou tués.
En effet, les jeux que j'ai tendance à éviter ces jours-ci sont ceux qui semblent extérieurement me rendre triste. Bien que je ne les ai jamais évités auparavant, je ne suis pas dans le meilleur état mental pour avoir quelque chose qui contribue à ma dépression.
Quant aux jeux d'horreur, je les parcoure. le Resident Evil 2 remake aurait tout aussi bien pu être un pur jeu d'action. Les jeux d'horreur qui me terrifiaient auparavant, comme Ténèbres éternelles , sont vus sous un jour différent. L'obscurité a été repoussée. Il n'y a rien sous le lit.
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Une raison possible de ma nouvelle intrépidité est ma compréhension croissante des jeux vidéo. Je suis plus à l'écoute de leur fonctionnement - les signaux, les drapeaux, les limites. Je suis sûr de ma compréhension que ces jeux ont été conçus pour divertir; que les développeurs souhaitent que vous puissiez les terminer. En tant qu'amateur aux doigts de viande, je suis absolument capable de surmonter ce qui est devant moi et d'atteindre la fin, quelle que soit la monstruosité qui se cache dans l'ombre. Au moins sur moyen ou dur.
Il y a un inconvénient à cela, et cela, en particulier, c'est quand l'horreur est censée être partagée. Les jeux d'horreur sont normalement une expérience solitaire, mais ce n'est pas toujours le cas. Par example, Phasmophobie est un jeu Early Access sur la chasse aux fantômes. J'y ai joué avec un groupe d'amis et j'ai été immédiatement qualifié de fou.
Il s'avère que si vous n'avez pas peur du fantôme, il n'y a pas grand-chose d'autre. Vous essayez de préciser ce que taper d'esprit auquel vous avez affaire, vous lui donnez donc certaines invites pour voir à quoi il répond. Vous devez également préserver votre santé mentale en restant dans des zones éclairées et en évitant d'être chassé par le chasseur.
Hmm, d'accord, mais c'est plus amusant d'éteindre simplement la lumière sur quelqu'un ou de couper le courant dans toute la résidence, laissant vos amis dans le noir. J'ai passé un meilleur moment à essayer de narguer le fantôme ou à ramasser des canettes de bière dans l'environnement et à les laisser dans le coffre. Je bloquais les caméras et essayais généralement de déranger les autres joueurs parce que je m'ennuyais un peu et que je voulais que quelque chose se passe. Je n'ai pas peur des fantômes.
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Je suppose que le problème majeur avec mon changement d'attitude est que la peur est une mécanique. Beaucoup de jeux d'horreur se résument à l'exploration lorsque vous extrayez la nervosité qui est censée provenir de l'exploration d'un nouveau domaine. Mon esprit a littéralement dépouillé le placage de ces jeux, me donnant une vue claire de tous les leviers et contrepoids qui se trouvent en dessous. C'est ce que je vois : pas la partie divertissante, mais le fonctionnement interne.
C'est comme gagner soudainement une immunité aux épices. Bien sûr, maintenant vous pouvez obtenir le biryani extra chaud, mais y a-t-il vraiment un intérêt quand cela ne vous fait pas transpirer ? Vous obtenez peut-être la saveur, mais pas le danger. Cela peut être décevant, comme lorsqu'un membre de la communauté recommande Perdu in vivo , et je ne pouvais tout simplement pas entrer dedans. Soi-disant, c'est un jeu vraiment effrayant. Je pensais juste que c'était un peu loufoque. P. T. , de même, est plutôt ennuyeux quand on n'en a pas peur.
Cela ne veut pas dire que je n'aime pas les jeux d'horreur, c'est juste que je suis beaucoup plus critique à leur sujet. J'aime l'approche lo-fi de jeux comme Lavage de sang . le Resident Evil remake qui m'a torturé dans ma jeunesse est un peu plus fun pour ses énigmes et ses monstres. Maintenant je peux enfin jouer Fête du cadavre .
D'autre part, la porte a été grande ouverte. Je suis maintenant capable de créer n'importe quel jeu d'horreur auquel je veux jouer dans mon domaine sans me soucier de me dégonfler avant la fin. Leur seul moyen de défense contre mon examen minutieux a été dépouillé. Ils devraient plutôt me craindre, car aucune quantité de chair déchirée ou de monstruosité dégueulasse ne peut arrêter mes incessants pinaillages !