its 10th anniversary plants vs
George Fan parle
Vous ne connaissez peut-être pas George Fan, mais il est probable qu'il vous connaisse. En tant que l'un des esprits les plus brillants de PopCap Games, il a vécu par procuration toutes vos interminables Insaniquarium sessions et Plantes contre Zombies s'exécute.
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Fan a travaillé au studio pendant huit longues années avant de partir en 2012 en raison de problèmes avec Plants vs Zombies 2 , et depuis, il aime la vie et reste fidèle à sa passion pour le développement de jeux. Avec le 10e anniversaire de Plantes contre Zombies s'approchant régulièrement ce week-end du 5 mai, nous avons pris le temps de nous asseoir avec la légende elle-même.
Après l'avoir informé que Insaniquarium en effet `` gifle encore '' en 2019, les choses se sont mises du bon pied. J'ai utilisé cet amour partagé de ce vieux classique pour comprendre comment Fan parvient à rendre ses jeux si intemporels.
Sa réponse fait écho au mantra de nombreux autres grands noms du jeu, comme Blizzard Entertainment: `` Tout d'abord, puis-je simplement dire à quel point il est génial que les gens parlent encore de Insaniquarium en 2019? Je n'aurais jamais pensé ça! En ce qui concerne la création d'un jeu intemporel, le premier ingrédient est le suivant: ne nommez pas votre jeu après quelque chose qui fait référence à la culture pop, comme nommer votre jeu de zombies contre plantes «Lawn of the Dead». Je gosse, bien sûr! (Pour ceux qui ne le savent pas, c'est ce que Plantes contre Zombies a été appelé pour la majeure partie de son développement, et certains d'entre nous sont toujours tristes qu'il ne se soit pas retrouvé avec ce nom.) La vraie réponse, cependant, est de se concentrer sur la rendre votre gameplay stellaire. Vos graphismes à la pointe de la technologie ne vieilliront pas dans 10 ans et le gameplay classique est toujours classique.
Fan, bien sûr, n'avait pas les mêmes ressources que Blizzard en 2009. Il se souvient que le cadre principal était «une équipe de trois personnes» (concepteur, artiste, programmeur), qui a passé «environ un an à deux ans à faire un Jeu'. Il dit que PvZ `` à peu près '' a suivi ce même cadre, mais avec la mise en garde de Fan basé à San Francisco, tandis que leur artiste principal était à Seattle.
En parlant d'art, l'un des plus énigmatiques Plantes contre Zombies les personnages doivent être Crazy Dave, et il s'avère qu'il y a une histoire derrière sa création. Je vais laisser Fan le dire: «Crazy Dave était vaguement basé sur quelqu'un que nous connaissions dans la vraie vie, mais avec une folie qui atteignait onze ans. Alors peut-être que c'est cette combinaison de `` réalité '' et de folie pure qui le rend si mémorable? Une partie de l'inspiration est venue de ces vendeurs de voitures fous que vous verriez à la télévision pendant la journée: 'Nous réduisons tous nos prix parce que nous sommes fous!' Fait amusant: j'ai fait le travail vocal pour Crazy Dave. Je viens de pénétrer profondément à l'intérieur et jailli de plusieurs prises de tous les charabia les plus fous que je pouvais imaginer et nous avons juste gardé toutes les meilleures prises '!
Dave, les plantes, les zombies: pratiquement toutes les facettes de PvZ était mémorable, et je devais juste savoir «ce qui a été coupé»? Fan nous a dit qu'il y avait une `` usine d'horodateur '' qui était essentiellement une pomme comme cadran d'horloge, qui a été supprimée parce qu'elle rendait le jeu non amusant à jouer pendant que cette capacité disparaissait. Quant au personnage le plus aimé de Fan? 'L'équipe de bobsleigh Zombie me fait encore plus peur', a-t-il déclaré. Sa liste de souhaits incluait un Tennis Zombie, qui détournerait vos peashooters, mais il y a en fait une histoire drôle concernant le journal Zombie, que je lui ai dit être ma préférée.
'Fait amusant: juste après PvZ est sorti, mon frère m'a appelé pour lui demander: 'Le journal Zombie était-il basé sur papa'? '', a-t-il déclaré. «Vous voyez, en grandissant, mon frère et moi avons vu notre père passer beaucoup de temps à lire les journaux, et une bonne partie de ce journal se faisait pendant que notre père était… enfin… aux toilettes. Quand j'ai remis le dessin, je n'avais pas de telles intentions en tête, c'était simplement un zombie lisant un journal. C'est l'artiste Rich Werner qui a ajouté les touches qui donnaient l'impression que le personnage était aux toilettes juste avant d'être zombifié.
C'est une sorte de MO de Fan: il y a une histoire derrière tout ce qu'il touche. Mais au final, il n'a pas vraiment de regrets. Lorsqu'on lui a demandé s'il souhaitait ajouter quelque chose à la version finale, il a répondu «pas vraiment». Fan a poursuivi en clarifiant: `` Avec PvZ On m'a donné le temps et les ressources pour faire le meilleur jeu possible, donc je ne souhaite rien de différent. Ce qui est si unique de travailler PvZ pour moi, rien sur lequel j'ai travaillé avant ou après ne s'est aussi bien déroulé, donc ce que je souhaite, c'est que je comprenne quelle était la sauce secrète qui l'a rendu tel, que ce soit le moment, la bonne combinaison de personnes, et / ou PopCap met en place le bon environnement pour que nous fassions de notre mieux ».
Fan a été commémoré par ses efforts. le Plantes contre Zombies les hommages et les références s'accumulent encore à ce jour, mais l'un de ses favoris absolus était le 'Grave Bramble' Magic: The Gathering carte. Je lui ai dit d'en parler et je posterai sa réponse complète: `` Oh, je vais bien me débrouiller! J'ai vraiment adoré cet hommage à Grave Bramble et j'ai plus de 100 exemplaires de cette carte. J'ai à peu près perdu la tête quand, quelques années après l'hommage à Grave Bramble, ils m'ont demandé de concevoir un la magie carte pour leur ensemble M15. J'ai conçu Genesis Hydra pour eux, et ils m'ont envoyé un géant la magie carte de ce que j'ai fait avec amour ».
Il continue: «Je pensais que rien ne pourrait dépasser cela, mais j'ai aussi récemment assisté à une pré-sortie de War of the Spark… a War of the Spark employé pré-sortie! Vous voyez, en juillet dernier, j'ai commencé un passage temporaire chez Wizards of the Coast en concevant la magie ! Ça a été une explosion absolue et je suis maintenant assis juste à côté de la magie le designer en chef de Mark Rosewater !! Ok, j'ai fini de jeter un coup d'œil maintenant ». Je suis sûr que nous aurions pu y aller avec un peu plus de geeking, mais ça ira!
Cela fait en effet une décennie entière depuis Plantes contre Zombies a été déchaîné sur cette Terre, et il a été sur un voyage sauvage après avoir changé de mains dans le cadre de l'empire d'EA. Mais Fan a toujours de l'amour pour la série, notant `` C'est vraiment cool que Plantes contre Zombies couvre plus que le genre de tower defense maintenant. PvZ Heroes est logique que très tôt, PvZ a été conçu comme un jeu de cartes avec tower defense ». Il nous rappelle que les paquets de graines ont en fait été influencés par les jeux de cartes, après tout.
Une chose qu'il n'a jamais prédit était La guerre de jardin . Au début, il pensait que cela ne pouvait pas être fait en raison des limites de locomotion des caractères de la plante, mais il est heureux d'admettre qu'il avait tort (je pense que beaucoup de gens en doutaient aussi!). Fan termine l'interview sur une note d'espoir: `` J'adorerais voir PvZ poursuivre cette tendance et s'étendre à d'autres genres, en apportant à chaque fois avec les styles l'original PvZ avait'. S'ils continuent d'être de qualité, je suis d'accord.
En ce qui me concerne, Fan a déjà cimenté son héritage et vit sa meilleure vie. Plantes contre Zombies a été l'un des premiers jeux que j'ai joué avec ma femme il y a tant d'années après notre mariage, et nous avons créé d'innombrables souvenirs autour de lui: nous chantons même souvent la chanson thème (composée et interprétée par Laura Shigihara). Quoi qu'il fasse, ce sera sur ma liste de choses à faire.