le patron de bayonetta dit que nintendo ne leur a pas fait ajouter le mode naif a bayonetta 3

Kamiya nous rappelle que Nintendo voulait même que la tenue de Link soit plus révélatrice
Le nouveau Bayonette 3 mode naïf est une bascule facultative qui rend le jeu moins révélateur – et apparemment, c'était l'idée de Platinum. La Bayonette 3 le mouvement en mode naïf a été fait pour que tout le monde puisse profiter du jeu.
S'exprimant sur Twitter en réponse à un fan (et toutes les spéculations selon lesquelles Nintendo 'a fait en sorte que Platinum Games le fasse'), le franc-parler producteur de Platinum Hideki Kamiya note que Nintendo ne s'est 'jamais plaint de l'exposition' auparavant dans la série, y compris cette nouvelle entrée. En fait, il dit que dans Bayonette 2 , lors de l'ajout du lien supplémentaire ( Zelda ) costume du jeu pour l'édition Nintendo, la société a demandé s'il était 'correct d'exposer davantage la poitrine de Link'. Ce dernier élément est en fait une information publique révélé sur un post de Platinum Games en 2014 .
Kamiya poursuit en disant qu'il pensait que Nintendo serait une entreprise plus 'carrée', mais il a eu une bonne relation avec eux, et ils sont capables de parler directement des problèmes et de la stratégie ensemble. Il incombe à Platinum de jouer au ballon avec Nintendo, mais à ce stade, ils sont en affaires depuis si longtemps (et considèrent la relation comme mutuellement bénéfique), ils ont donc un rapport.
J'ai pensé que c'était toujours le cas. Après tout, Nintendo a autorisé les deux premiers jeux à sortir sur les consoles Nintendo et a également sanctionné des jeux qui dépassent encore plus les limites de la plate-forme. Depuis longtemps, très longtemps maintenant ( Troisième du diable a aidé à le solidifier) Nintendo a été ouvert à des jeux plus matures, donc Bayonette 3 n'est pas spécial à cet égard.