plants vs zombies battle
Avec une zone PvE, le mode Battle Arena et la carte des prix
J'ai passé un bon moment tout autour à me frayer un chemin Plants vs. Zombies: Bataille pour Neighbourville , le successeur le plus souvent là-bas mais pas tout à fait La guerre de jardin . Aujourd'hui a marqué une nouvelle étape sur la voie de la sortie complète du jeu, et si vous êtes un joueur de l'édition fondatrice, il est temps de revenir. En plus du mode Battle Arena et d'une autre zone d'histoire PvE, il y a un gros patch.
À ne pas confondre avec le concept général de bataille royale, Battle Arena est en fait un mode PvP à quatre contre quatre dans lequel les joueurs ne peuvent pas choisir deux fois la même classe de personnage. Si vous êtes abattu (et que personne dans votre équipe n'a assez de pitié pour vous ressusciter), vous avez terminé pour ce tour. Le format conduit à ces moments tendus où les victoires à l'avance peuvent se faire au détriment du prix global, et les boules de neige et les inclinaisons sont une préoccupation très réelle. C'est beaucoup moins chaotique que les modes PvP typiques avec un plus grand nombre de joueurs, et bien que tout le monde ne soit pas là pour jouer tactiquement, certaines personnes sont obligées de creuser cette structure plus stratégique.
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La dernière zone PvE n'est pas entièrement nouvelle - c'est le point de vue des zombies sur la zone du centre-ville auparavant uniquement végétale - mais il y a de nouvelles missions d'histoire. Je n'en ai fait qu'une jusqu'à présent, une mission pour éliminer l'infection non zombie, mais comme pour l'autre Bataille pour Neighbourville zones, je me réjouis de la lutte contre le boss.
Bataille pour Neighbourville a également l'équivalent d'un laissez-passer de combat gratuit maintenant. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'XP, vous progresserez sur une piste sur une «carte des prix» avec des récompenses cosmétiques régulièrement programmées. C'est une incitation plus guidée que les déverrouillages aléatoires existants de la machine à gagner des pièces. La première carte, Lawn of Doom, dure encore quatre semaines. La meilleure récompense est une tenue Super Scarab pour Super Brainz.
Ensuite, il y a le patch lui-même, qui apporte des ajustements d'équilibrage et quelques nouvelles fonctionnalités nécessaires.
- Il y a maintenant une bascule pour décrire les joueurs et coéquipiers ennemis. Avant, il était facile de perdre la trace de votre cible dans les échanges de tirs, en particulier avec de multiples capacités.
- «Ajout d'une traînée de balle pour permettre des vitesses plus rapides à partir du lancement du projectile et ralentir les projectiles lorsqu'ils atteignent la portée maximale». D'après mes premières expériences, la prise de vue est nettement meilleure. J'avais déjà du mal avec la détection des coups.
- Le tout-puissant Night Cap et Acorn étaient nerfed, tandis que les zombies comme Soldier et All-Star ont été améliorés. La balance a définitivement besoin d'être affinée (je suis toujours l'ingénieur principal dans un avenir prévisible), mais c'est un début. Attention à Super Brainz.
- 'Difficulté ajustée dans plusieurs quêtes, défis de gnomes et chasses'.
- «Correction de certains exploits dans les régions liés à l'utilisation d'éléments clés en écran partagé».
- «Améliorations apportées à la stabilité de l'écran partagé».
Ce ne sont que mes points forts. Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ici.
quand les tests de régression doivent être effectués
L'édition du fondateur a encore deux semaines à faire, puis Plants vs. Zombies: Bataille pour Neighbourville tiendra sa sortie le 18 octobre. Si vous envisagez de venir, vous êtes un peu trop tard pour jouer - EA ne vend plus la version Founding Neighbour à accès anticipé. Vous allez devoir patienter.