project zomboid explique les ameliorations massives des performances et de l eclairage de build 42
De meilleures performances dans tous les domaines, mais il y a un hic…
Projet Zomboid Le développeur The Indie Stone est désormais absolument convaincu que le jeu est tant attendu. La Build 42 sortira dans le courant de 2024 . En conséquence, le développeur a intensifié ses Zomboïde des articles de blog pour montrer quelles seront certaines des mises à niveau les plus notables de Build 42.
Vidéos recommandéesIntitulé à juste titre « Mise à niveau ', le dernier d'une longue lignée de Projet Zomboid Les blogs de développement approfondissent considérablement les performances et les systèmes d'éclairage du Build 42, qui seront tous deux considérablement améliorés dans le cadre de la mise à jour.
« La différence de performances est franchement surprenante et extrêmement satisfaisante », déclare The Indie Stone, dont les conclusions indiquent que Build 42 Zomboïde devrait facilement «obtenir un framerate solide même en 4K ou avec le zoom le plus éloigné». Ce n'est pas une mince affaire pour Projet Zomboid , car les systèmes sous-jacents du jeu et les fonctionnalités au niveau du moteur consomment de nombreux cycles matériels dans la Build 41, garantissant des temps d'image médiocres et des performances globales de mauvaise qualité.
Le projet Zomboid Build 42 sera exécuté et ça a l'air bien mieux, mais…
'Pour être complet', indique le billet de blog, 'nous avons découvert que quelques-uns des systèmes les plus bas de gamme capables d'exécuter notre jeu sont toujours affectés. En effet, la solution pour une optimisation aussi importante des FPS se fait au détriment de l'utilisation de la mémoire GPU pour les textures de mise en cache utilisées. Les cartes avec une mémoire GPU dédiée extrêmement faible peuvent rencontrer des problèmes.
En d'autres termes, même si les améliorations de performances sont substantielles, les joueurs appréciant Projet Zomboid sur du matériel très bas de gamme, il peut encore être difficile d'obtenir des fréquences d'images jouables, même après la sortie de la Build 42. De plus, The Indie Stone estime qu'il devrait éventuellement être en mesure de résoudre ces problèmes et, dans le pire des cas, les joueurs pourront désactiver les ajustements de performances de Build 42 si nécessaire.
Pour la plupart des joueurs, les nouvelles sont effectivement très bonnes. « De manière générale, nous estimons qu'une grande majorité de notre base de joueurs bénéficiera grandement des optimisations. Étant donné que la plupart des frustrations en matière d'optimisation que nous entendons proviennent de joueurs qui estiment que leur machine devrait pouvoir fonctionner PZ à un framerate solide, nous pensons que ce travail atténuera la grande majorité de la tristesse des performances que nous voyons dans la communauté », déclare The Indie Stone.
En plus d'améliorer la façon dont Projet Zomboid fonctionne, Build 42 devrait également rendre le jeu beaucoup plus agréable pour les yeux. Notamment, Build 42 comprend un tout nouveau système de propagation de la lumière, comme le démontre la vidéo présentée ci-dessus. Ceci, combiné à des cônes de vue considérablement améliorés, des animations de portes et d’autres améliorations visuelles variées, élèvera le Build 42 dès le départ.
Un autre ajout extrêmement excitant à Projet Zomboid dans le bâtiment 42 se trouvent les gratte-ciel, les garages et sous-sols souterrains, comme le montre cette vidéo :
L’interprétation du jeu du comté de Knox des années 1990 devrait désormais être encore plus intéressante à explorer, avec la verticalité supplémentaire. De plus, cela signifie que les bases souterraines existeront désormais, et cela a mis très longtemps à arriver. Projet Zomboid .
Enfin, The Indie Stone a également présenté son tout nouveau système d'armes improvisées, qui propose un niveau de personnalisation presque procédural dans Build 42. L'humble batte de baseball sera capable de prendre en charge plusieurs types uniques de personnalisations visuelles et fonctionnelles, allant du assortiment habituel de clous pour crampons de rail. 'Bien que nous ayons essayé de rendre ces armes réalistes et crédibles, nous avons permis à quelques armes d'être légèrement (raisonnablement) loufoques', explique le blog.
En vrai Zomboïde mode, alors, Build 42 devrait avoir quelques œufs de Pâques curieux pour faire bonne mesure, mettant probablement en vedette la mascotte du jeu, Spiffo , dans une certaine mesure.
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