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Actuellement sur PTR
Blizzard a déclenché une multitude de nouveaux changements dans le domaine de test public (PTR) pour Les Héros de la Tempête , y compris un nouveau personnage (Kharazim le moine) et une nouvelle carte (sanctuaires infernaux). J'ai eu la chance de les prendre tous les deux pour un tour, et bien que Shrines ne m'ait pas vraiment époustouflé, le Moine est un ajout indispensable au jeu, qui manque actuellement de supports.
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Son Q est un tiret rapide qui vient avec deux charges dès la sortie de la porte, ce qui vous permet de vous déplacer vers un ennemi ou un allié. Il me rappelle vraiment League of Legends 'Lee Sin, dans le bon sens, et son mouvement est aggravé par le fait que vous pouvez le construire tôt avec un passif de santé, de pouvoir ou de mana. Son E est très flashy, polissant ses attaques automatiques momentanément avec une rafale de coups de poing et de coups de pied. Il est facile d'attraper quelqu'un par surprise avec cette capacité, puis de le chasser avec votre Q.
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Alternativement, vous pouvez prendre son héroïque Strike à sept côtés, qui est un classique `` frapper n'importe quel nombre d'ennemis (x) fois dans un cercle '', vous l'avez vu depuis l'original DOTA couplé à un effet d'invulnérabilité lors de son lancer. Le hic, c'est qu'ils peuvent sortir du cercle pour l'éviter, vous devez donc vraiment bien le viser, ou avoir une certaine forme de contrôle de la foule en place pour garantir chaque coup.
Kharazim n'est pas en reste quand il s'agit de guérison, car il peut ramasser un bouclier ou un totem de guérison presque immédiatement au niveau 4. De plus, son W est un soin de zone d'effet (AOE) qui augmente également la vitesse de déplacement des alliés (et peut être modifié pour éliminer les ralentissements, les racines, les blinds et les silences au niveau 14!), ce qui peut sortir toute votre équipe d'un blocage. La guérison divine est une capacité héroïque cruciale si vous décidez de l'emporter sur Sept côtés, car elle sauve un coéquipier de la mort si elle périt dans les trois secondes - comme la guérison complète de Rehgar, le timing est la clé.
J'aime vraiment à quel point Kharazim peut être agressif, et il est plus amusant à jouer que certains des autres supports hybrides du jeu. En ce moment, le Moine va être provisoirement publié la semaine prochaine le 19 août, mais cela est susceptible de changer. De plus, Kharazim ne peut être acheté que pour de l'argent réel sur le PTR (qui devrait durer une semaine), mais cet achat sera transféré au jeu complet, explique Blizzard.
Sanctuaires infernaux est un autre Diable carte, et je dois dire que c'est un peu trop un travail de copier-coller thématiquement depuis Battlefield of Eternity, l'autre (excellent) à deux voies Diable étape qui a chuté il y a quelques mois. L'essentiel est qu'occasionnellement, les sanctuaires s'activeront en haut, au milieu ou en bas, ce qui crachera des serviteurs à tuer - si vous contrôlez le sanctuaire après leur mort, vous obtiendrez une récompense de type boss dans la forme d'une bête IA qui charge cette voie.
L'IA est dévastatrice, car chaque bête a une tonne de santé, et en fait cherche Héros ennemis, les abattant avec des attaques automatiques ciblées et plus de capacités télégraphiées que tout autre boss du jeu. Ces moments sont cependant passagers, car vous jouez simplement une autre carte à trois voies. Vous pouvez jouer à Infernal Shrines maintenant dans le PTR, car c'est le seul niveau actuellement disponible sur les serveurs de test. Blizzard note que cette carte n'arrivera pas avec le prochain patch majeur, mais quelque temps après.
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