review magic duels origins
Free-to-play bien fait
Ma dépendance à la magie a commencé avec le premier Duels des planeswalkers jeu pour le 360 en 2009. Même s'il avait ses défauts (mana tapping, n'importe qui?), le DoTP la série a créé un moyen accessible pour les nouveaux joueurs (ou rouillés) d'apprendre et de jouer la magie avant de libérer leurs compétences dans le monde réel.
Au fil des ans, la série est devenue plus complexe, échangeant l'accessibilité pour la personnalisation - récemment critiquée pour les joueurs devant payer pour des cartes premium. Magic Duels: Origins fait revivre l'expérience conviviale et facile à prendre du DotP série, tout en le fusionnant avec le modèle free-to-play toujours tendance (et apparemment mort-vivant). Dans cette édition cependant, les joueurs peuvent choisir de gagner leurs récompenses en jouant à travers différents modes au lieu de dépenser de l'argent pour des cartes premium (sauf si c'est la préférence, bien sûr).
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Magic Duels: Origins (PC (révisé), iOS)
Développeur: Stainless Games Ltd.
Éditeur: Wizards of the Coast LLC
Sortie: 29 juillet 2015
MSRP: gratuit
Comme son nom l'indique, le mode histoire dans Magic Duels: Origins se concentre sur les premières vies de planeswalkers bien connus de la série - y compris Jace, Chandra et Liliana. Chaque trame de fond est divisée en cinq chapitres, qui détaillent les moments de passage à l'âge adulte de leur vie avant de devenir des planeswalkers à part entière. Les chapitres commencent par un court prologue et une œuvre d'art qui préparent le terrain pour le duel à venir, et à la fin se terminent dans la même veine.
Le mode Battle est l'attraction principale, contenant les modes normaux que vous trouverez dans n'importe quel la magie jeu - Versus battle (vs Human), Solo battle (vs AI) et Two-Headed Giant (2v2). Les batailles en solo se déclinent en trois versions - facile, moyenne, difficile - mais vous ne pouvez pas sélectionner votre adversaire IA (le jeu est aléatoire). On ne sait pas non plus comment fonctionne le système de correspondance pour le système de combat Versus, car les serveurs étaient en panne la plupart du temps et je n'ai pas pu le tester. J'ai également trouvé dommage qu'il n'y ait pas de modes amusants supplémentaires, comme cela était courant dans le DoTP (comme Planechase ou Archenemy), qui me manque personnellement.
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Dans le modèle free-to-play d'Origin, les joueurs collectent des pièces en terminant des duels Histoire et Bataille ou en dépensant de l'argent. Les pièces sont ensuite utilisées pour échanger des boosters, qui sont ajoutés à votre collection globale. Un seul booster pack coûte 150 pièces, ce qui équivaut à environ 2,00 $ si vous deviez acheter les pièces vous-même. Vous pouvez également acheter des pièces en vrac à prix réduit, allant jusqu'à 7 500 pièces pour 39,99 $.
Les origines il est étonnamment facile de collecter des pièces de monnaie - terminer l'histoire d'un Planeswalker (5 duels) suffit pour vous procurer un pack, ou affronter un humain au hasard environ 7 fois pourrait rapporter le même montant. Les quêtes, qui sont essentiellement des réalisations, tournent en dedans et en dehors et distribuent des pièces lorsque certaines conditions sont remplies (par exemple: gagner deux duels avec un deck combo forêt / montagne, mettre 20 marqueurs + 1 / + 1 sur une créature, et cetera) . Après seulement quelques heures de jeu à travers une partie de l'histoire, quelques batailles et des gains de quête, j'ai eu assez de pièces pour débloquer 3 ou 4 packs.
J'ai été surpris que les cartes intégrées soient assez solides (et beaucoup de nouvelles, pour démarrer). Les origines comprend également des cartes Planeswalker, une couche supplémentaire de défi qui est également une première pour les jeux en ligne de Magic. Il ne m'a pas fallu longtemps pour construire des decents décents après avoir ouvert quelques boosters, bien qu'avec 251 cartes au total et seulement 6 cartes dans un pack, les rassembler tous semblent intimidants.
La construction de terrasses a parcouru un long chemin depuis Duels des planeswalkers série a été introduite pour la première fois. Dans Les origines , les deux options sont de tout construire à partir de zéro ou d'utiliser l'assistant de deck. Construire un deck à partir de zéro donne aux joueurs à peu près toute liberté dont ils ont besoin lors de la construction d'un deck - il a même un bon système de filtre, permettant aux joueurs de trier par paramètres, y compris la rareté, le type et le coût. L'échange de cartes vers l'intérieur et vers l'extérieur est assez transparent, et j'aime que je puisse parcourir mes cartes de rappel pour choisir celles que je veux et que le jeu fasse le calcul et complète le reste du jeu pour moi.
L'assistant de deck est beaucoup plus restrictif, mais probablement la meilleure option pour les nouveaux joueurs. Après avoir sélectionné les types de mana, il guide les joueurs en trois étapes et explique quelles cartes choisir en cours de route. Étant un joueur occasionnel qui n'aime pas vraiment construire des decks, j'ai trouvé que l'assistant de deck était encore plus écrasant que l'option `` construire à partir de zéro ''. C'est étrangement restrictif, car cela ne vous donne pas vraiment beaucoup de place pour regarder vos cartes disponibles - chaque étape n'affiche qu'une poignée de cartes à choisir à un moment donné.
Bien que Les origines a un certain nombre d'options viables pour la construction de ponts, il y a eu quelques événements étranges que j'ai remarqués lors de la construction de ponts. Lors de l'utilisation de la saisie semi-automatique dans le constructeur de deck, des choix parfois étranges étaient faits - par exemple, une carte de terrain de forêt solitaire était insérée lorsqu'aucun mana de forêt n'était nécessaire, ou une carte qui appelait à des enchantements quand aucun n'était trouvé dans le deck. . Les origines il est également difficile de reconstruire un deck s'il a été créé à l'origine avec l'assistant, car vous ne pouvez pas basculer librement entre les modes. Cela signifie que si vous obtenez de nouvelles cartes dans votre booster que vous souhaitez ajouter à vos decks construits avec l'assistant, vous n'avez pas de chance.
Mes tentatives pour rejoindre un duel multijoueur au cours de deux jours ont été à peu près contrecarrées par des erreurs de réseau, ce qui est vraiment décevant de voir à quel point jouer avec des personnes réelles est le nœud du jeu la magie . J'ai également constaté que le jeu me faisait parfois sortir du serveur, rendant mon compte pratiquement inutile. Espérons que Stainless sera en mesure de résoudre les problèmes de serveur, car le jeu ne vous permet pas de collecter ou de dépenser des pièces, même en mode Story ou en batailles IA. C'est assez frustrant car le but principal du jeu est de collecter ces pièces pour les dépenser en boosters et améliorer votre deck.
J'ai également trouvé décevant que vous ne puissiez pas gagner de pièces en jouant avec des amis. Je suppose que c'est parce qu'il serait beaucoup plus facile de tromper le système, cependant, même donner de petites récompenses via des quêtes, ou une petite quantité de pièces semble encourager les duels plus amicaux contre les personnes qui en profitent.
Bien que leurs serveurs ne soient pas prêts, je me sens Magic Duels: Origins rassemble enfin le meilleur des deux mondes: une façon amusante d'apprendre et de jouer la magie avec la compétitivité de la collecte et de la mise en place de decks solides pour les duels dans un système assez équilibré. Je lui donne le bénéfice du doute, en espérant que les problèmes de serveur s'améliorent avec le temps, mais en attendant, jouer à travers l'histoire et lutter contre l'IA est toujours amusant.
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Les nouveaux la magie Il sera facile de plonger et d'apprendre les subtilités de la construction de deck, tandis que les joueurs plus expérimentés devraient enfin avoir la personnalisation et la variété de cartes qu'ils ont demandées. Rien ne vaut la vraie chose (jouer en personne) pour beaucoup d'experts la magie joueurs; cependant, je pense que c'est un grand pas dans la bonne direction.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par le développeur.)