review progress prey
Une première impression impressionnante
certaines erreurs logicielles indiquent un problème de connectivité physique
Proie m'a fait trembler. J'ai vu de nombreux extraterrestres et ils sont tous intimidants, mais au moins ils sont une menace évidente. Ce sont ceux que je ne vois pas qui m'ont paranoïaque, se rapprochant d'un bureau qui pourrait très bien être juste un bureau ordinaire. «Mais pourquoi y aurait-il deux tasses à café sur un '', me demande-je, me forçant les nerfs à quelque chose qui va soudainement changer de forme et m'attaquer.
C'était juste un bureau ordinaire.
Proie (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: Arkane Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Sortie: 5 mai 2017
PDSF: 59,99 $
Ceci est mon fléau tout au long de mes cinq premières heures avec Proie - étudier nerveusement chaque pièce en se demandant si quelque chose ne semble même pas à sa place. Parfois, je suis capable d'anticiper correctement un imitateur extraterrestre. Parfois, ma paranoïa est déplacée. Et, parfois, ces petits salauds parviennent toujours à me faire peur.
logiciel écrit en c ++
C'est au crédit du développeur Arkane que cette astuce fonctionne encore et encore. Le studio a conçu un décor dans la station spatiale Talos I qui se sent comme une menace constante. Les tropes de science-fiction classiques qui signalent que les choses ont mal tourné sont tous là (électronique en feu, éclairage inquiétant, cadavres partout, etc.) mais c'est le fait que la station se sente habitée qui la rend encore plus terrifiante. Il y a tellement d'objets qui traînent partout et absolument aucun d'entre eux pourrait être un étranger déguisé.
Chaque rencontre est importante simplement parce que chacune pourrait très mal tourner très mal. Au début, Proie est loin d'être un fantasme de pouvoir. La clé est toujours mon arme la plus efficace, car ses frappes en mêlée font beaucoup plus de dégâts que le pistolet silencieux. (Cependant, la clé se sent souvent difficile à manier avec un contrôleur PlayStation 4, comme il est difficile de toucher une cible en mouvement; on dirait le genre de chose qui irait beaucoup mieux avec une souris.) J'ai collectionné des obus de fusil de chasse, donc il y a probablement un fusil de chasse dans un avenir proche. Peut-être que cela vous donnera du punch.
Vous laissant des travaux sous-alimentés Proie est la faveur cependant, car elle force le jeu intelligent. Se faufiler autour des extraterrestres, installer et faire exploser des pièges de fortune, utiliser l'environnement à votre avantage, trouver un autre itinéraire - ce sont toutes des options viables pour l'avancement. La force brute pure pourrait également éventuellement fonctionner, mais c'est sans aucun doute le choix le plus insatisfaisant. Probablement aussi le plus coûteux.
Il y a une invite de tutoriel qui apparaît au début qui indique simplement Proie vous permet de jouer comme vous le souhaitez. Les progrès ne sont pas strictement linéaires, car une grande partie de la station spatiale est accessible dans n'importe quel ordre. Cela peut nécessiter une certaine concentration dans l'attribution des points de compétence ou une orientation créative, mais il est probable que vous puissiez arriver où vous voulez aller. De plus, les bases sont effectivement posées pour revisiter des sections que vous ne pouviez pas explorer à fond auparavant.
Dans mon bref temps avec Proie , c'est probablement ce qui m'a le plus impressionné jusqu'à présent. Le jeu a tendance à vous attirer dans tous les coins et à vous rendre curieux de chaque endroit où vous êtes passé. Même lorsque vous savez qu'il y a probablement quelque chose de dangereux à attendre, ce paramètre est suffisamment intéressant pour que vous souhaitiez tout voir.
Même si je joue sur PS4, il semble important de rendre compte de l'état de la version PC depuis Déshonoré 2 Le port PC de l 'ordinateur a été livré comme un gâchis absolu l' an dernier. Les premières indications sont que la version PC est impressionnante. PC Gamer et PCWorld commentent tous deux que les performances sont parfaitement correctes (bien qu'elles prennent toutes les deux un problème mineur avec certaines options et certaines choses liées à la clé). Les avis des utilisateurs de Steam sont assis à une note `` très positive '', ce qui ne se produit pas lorsque le port PC est bâclé. Pour les joueurs sur console, je n'ai remarqué aucun problème de performances sur la version PS4.
Il est réducteur de dire que Proie est Choc du système et / ou BioShock en 2017, mais cela semble aussi approprié. Les thèmes et l'atmosphère sont extrêmement similaires. Arkane ne pouvait pas trop essayer de l'éloigner étant donné que vous passez le jeu à trimballer une clé.
Qu'il s'agisse Proie à la hauteur du nom de ces géants auquel il est inévitablement lié, nous verrons. J'estime que je suis probablement à environ un quart du jeu et je suis ravi de continuer. Je suis ravi de découvrir ce qui s'est passé sur cette station spatiale. Je suis ravi de parcourir chaque recoin et de lire chaque e-mail. Je suis ravi de modifier mon ADN avec des pouvoirs extraterrestres afin de pouvoir être celui qui se transforme en tasse à café. Il est trop tôt pour dire si Proie peut maintenir cet élan et devenir un bon match; Quoi qu'il en soit, je me sens à l'aise de m'aventurer que cela finira au moins par un match mémorable.
algorithme de tri par insertion c ++
(Cet examen en cours est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)