review retro bit dual link snes genesis controller
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Le SNES Classic est sorti depuis un certain temps maintenant et ma fille et moi avons beaucoup apprécié. La meilleure chose à ce sujet est les contrôleurs. Ayant joué avec un Raspberry Pi, il était difficile de trouver un contrôleur approprié à utiliser sur le marché tiers. J'ai beaucoup expérimenté avant de trouver quelque chose que j'aimais, mais après avoir traité de Retro-Bit et passé en revue certains de leurs autres produits, j'étais excité quand ils m'ont dit qu'ils enverraient quelques nouvelles offres, une manette Sega Genesis et Super Nintendo , complet avec USB et extrémités de console d'origine pour moi de jeter un oeil à.
Je suis heureux qu'ils n'aient pas brisé leur tendance récente à proposer des accessoires décents, car ces nouveaux ont fait un bel ajout à ma collection croissante de périphériques d'entrée.
Je vais éliminer le négatif dès maintenant. Une chose que j'ai remarquée avec Retro-Bit et d'autres sociétés est un peu d'incohérence. Ils m'ont envoyé deux manettes Super Nintendo, une avec un combattant de rue conception, l'autre un Mega Man thème, et un combattant de rue contrôleur de thème Sega Genesis. Parmi les deux contrôleurs SNES, il existe des différences très fines mais perceptibles dans la qualité du D-pad, l'un étant «squishier» que l'autre. Pas assez visible pour affecter le gameplay, mais si j'ai une frustration universelle parmi la plupart de ces offres, c'est qu'aucun contrôleur ne se sent jamais construit exactement de la même manière.
Le contrôleur Sega Genesis semble plus épais que ce que je suis également utilisé, et le D-pad se sent très haut par rapport à son point de montage, littéralement comme s'il flottait. Les boutons R et L sur le pad SNES sont plus cliquables que j'aime.
Gardez à l'esprit; tout cela est tatillon.
Retro-Bit a choisi d'émuler plus près les contrôleurs originaux que sa dernière version, les contrôleurs NES, ce qui, je pense, est une décision intelligente. Bien que j'ai trouvé ceux-ci très confortables, le D-pad plus rigide se prêtant bien à de nombreux jeux, un contrôleur essayant de faire sa propre chose ne sera pas une concession bienvenue pour la plupart des gens. Ce que le plus grand public de ces appareils recherche, c'est une substitution raisonnable à leurs anciens appareils usés. Je ne peux pas imaginer qu'il y ait beaucoup de demande pour une interprétation unique. En tant que joueur NES passionné moi-même, bien que j'aimais les contrôleurs NES Retro-Bit, je suis finalement revenu à mes originaux et à d'autres réplications plus proches, en les réservant spécifiquement pour le jeu sur PC ou lors de la lecture multijoueur.
Étant en mesure de comparer directement le contrôleur SNES à l'original dans ce cas, il s'agit d'une réplication assez précise, bien que faite de matériaux nettement moins chers. Le design est minimal; J'adore les boutons bleus du contrôleur Mega Man, et j'ose dire que j'aime mieux le D-pad. Je n'ai eu aucun problème de précision ou de configuration sur aucun des contrôleurs.
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Ces jours-ci, les solutions de périphériques USB ne manquent pas pour jouer à d'anciens jeux, et l'ère 16 bits de Retro-Bit, les entrées à 17,99 $ sont suffisamment sûres pour plaire aux tenanciers tandis que les conceptions sous licence de Capcom sont pittoresques et ajoutent un peu de personnalité. Avoir des entrées originales est génial, surtout avec le Super NT Mini qui se profile à l'horizon, même si c'est un peu inélégant d'avoir un câble à deux broches à la fin de tout cela.
Je suis heureux que nous ayons tant d'options de nos jours. Si mon futur moi revenait dans le passé et disait: «Un jour, vous examinerez les produits Retro-Bit que vous ne voudrez pas jeter dans un compacteur de déchets», j'aurais dit: «Vous plaisantez, non? Je n'y crois pas. Alors à l'avenir, suis-je aussi mince et désirable?
Le futur moi fronce les sourcils, appuie sur le doodad du voyage dans le temps et clignote de son existence.
(Cet avis est basé sur un échantillon de détail fourni par l'éditeur.)