review starcraft ii
Nova a une vie difficile
Beaucoup de gens ne veulent pas StarCraft II finir. Il y avait, après tout, un écart de 12 ans entre les suites, apportant ainsi une sorte de finalité au paquet qui a commencé avec Les ailes de la liberté en 2010 est une perspective effrayante.
Mais ce n'est pas encore fini, Nova Covert Ops trilogie est toujours en marche, cette fois avec Pack de mission 2 .
StarCraft II: Nova Covert Ops - Pack de missions 2 (PC)
Développeur: Blizzard Entertainment
Éditeur: Blizzard Entertainment
Sortie: 2 août 2016
PDSF: 7,49 $ (par épisode) / 14,99 $ (ensemble)
Alors que nous rejoignons Nova dans sa série gaiden, elle a réalisé qu'elle avait été utilisée - manipulée par une organisation après avoir été réveillée de l'hyper-sommeil. Cependant, elle n'a pas beaucoup de temps pour faire face à cela, car les Zergs montent un assaut massif, et c'est à Nova et à son équipe de les arrêter. Les Protoss font même une apparition en tant qu'invité!
Je pourrais élaborer, mais il n'y a pas grand-chose de plus à dire. C'est vraiment juste une excuse pour Nova, l'un des héros les plus amusants de StarCraft II (avec son jeu d'épée et son camouflage intacts), pour botter des fesses, et je suis généralement d'accord avec ça. Bien sûr, il y a encore beaucoup de véhicules et d'unités Terran de microgestion, et il y a une stratégie impliquée pour comprendre comment ils contrent d'autres archétypes Zerg et Protoss, mais c'est à une échelle plus petite avec des cartes plus petites. Même si vous trouvez que la campagne est écrasante, vous devriez pouvoir la gérer ici. Cela dit, des difficultés plus élevées peuvent être parmi les tests les plus difficiles StarCraft II , surtout lorsque vous vous retrouvez coincé entre des factions traitant de plusieurs types de technologies.
Les options de chargement de Nova ont plus d'un point maintenant Pack de mission 2 étant donné qu'ils reportent du premier épisode. Nous avions à peine assez de temps pour nous familiariser avec des trucs comme le pack de sauts et l'épée à rayon auparavant, mais maintenant qu'une grande partie de votre arsenal est disponible immédiatement, cela rend la perspective de choisir un style encore plus intéressante.
initialisation des variables statiques c ++
Par exemple, la transformer en un personnage centré sur la mêlée avec un tiret change fondamentalement la façon dont chaque mission se déroule et fournit l'un des styles de jeu les plus actifs que j'ai vus depuis un certain temps avec un Blizzard RTS. Il en va de même pour les mises à niveau des unités, comme permettre la construction de chars de siège sans attachement de bâtiment Tech-Lab. Blizzard a à peu près une poignée sur les aspects de personnalisation qui permettent une expérience stratégique plus profonde d'un moment à l'autre.
Je ne suis toujours pas particulièrement impressionné par Opérations secrètes «capacité de narration, mais Pack de mission 2 contient des objectifs concis, maintient un fort sentiment de rythme tout au long et arbore une voix impressionnante. À ce stade, je sens que je peux recommander le bundle à ceux d'entre vous qui ont StarCraft II campagne et étaient laissés en vouloir plus.
Résultat: 7,5
(Mise à jour: Starcraft II: Nova Covert Ops - Mission Pack 3)
Le troisième pack offre essentiellement la même chose, ce qui me rend un peu irritable à certains égards et se sent gratifiant dans d'autres. Encore, Starcraft II est une si bonne base qu'il serait vraiment difficile de tout gâcher. Avec toutes les incroyables expériences d'arcade prêtes à l'emploi qui sortent et poussent le moteur, ce n'est un secret pour personne que Blizzard pourrait proposer quelques éléments de flexion mécanique.
Les choses se terminent un peu trop bien emballées. Bien que je sois heureux qu'il n'y ait pas de cliffhanger majeur qui mène à bon marché à Starcraft III (chaque fois que cela pourrait être), tout se termine trop bien pour le sombre sinistre Starcraft univers (doublement si vous comptez un assassinat de spoilery qui se produit près de la conclusion). Enfer, il y a même un trope «deux personnes partagent le sourire à la musique de science-fiction au fromage» poussé pour faire bonne mesure. Sauf une jolie petite note de l'équipe de développement, c'était décevant, d'autant plus à quel point cette campagne a été mise en avant dans la suite.
En ce sens, c'est une étape en dessous des autres, mais les missions sont toujours d'actualité. Jouer en tant que Nova et un groupe de Terrans (mon préféré Starcraft course) est amusant, compte tenu de la vaste gamme de tactiques à leur disposition, et les objectifs en constante évolution permettent de faire avancer les choses (Dark Skies, le deuxième du lot, était mon préféré). Pour 15 $, je le recommanderais même si vous les utilisez simplement, mais vous aurez encore plus de jeu si vous êtes le type de personne qui revient constamment à Héritage du vide , essayant de maîtriser chaque mission sur Brutal.
Résultat: 7,0
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)