review the sims 4 parenthood
Une amélioration continue par rapport à l'original
jointure gauche versus jointure externe gauche
Après un lancement quelque peu tiède il y a trois ans, chaque pack de jeu, mise à jour et extension Les Sims 4 a dû trouver un moyen de rendre le jeu de base stérile aussi vaste que beaucoup, beaucoup Sims jeux qui ont précédé.
Les Sims 4: parentalité est la dernière tentative pour combler le vide du contenu, et pendant longtemps Sims fan en moi veut l'appeler et tous les autres DLC non-expansion une saisie d'argent, à seulement 20 $ Parentalité se sent plus à son prix que la plupart des packs d'extension de 40 $ à ce jour.
Les Sims 4: parentalité (PC)
Développeur: Maxis
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 30 mai 2017
PDSF: 19,99 $
Les Sims 4: parentalité assume la tâche monumentale de rendre la vie d'un parent au foyer aussi intéressante que de poursuivre une carrière ou de réaliser une aspiration. Ce n'est pas la première fois au cours des dix-sept années de la franchise que Maxis a tenté d'étoffer le mécanisme de base des Sims pour sortir et élever de petits enfants Sim, mais heureusement Parentalité ne ressemble pas à une refonte d'un pack d'extension passé.
Cette fois-ci, le jeu a introduit une compétence de `` parentalité '' que les parents peuvent développer en enseignant, en disciplinant et en faisant l'éloge de leur apparition de simulateur. Comme avec d'autres compétences comme la cuisine ou la logique, un nouveau niveau de cette compétence offre à un sim de nouvelles activités et interactions. Cela pourrait être quelque chose d'une nouvelle façon de corriger un enfant qui se comporte mal ou de plus de détails sur la façon dont chaque décision parentale particulière affectera le comportement d'un enfant.
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Ces moments parentaux enseignables alimentent tous le nouveau menu des `` valeurs de caractère '' pour les tout-petits, les enfants et les adolescents dans leur menu de traits qui montre comment le comportement se reflète dans leur personnalité et leurs actions. Selon les réactions des parents à certains comportements, les enfants gagnent ou perdent des points de comportement dans les manières, la responsabilité, la résolution des conflits, l'empathie et le contrôle émotionnel. Plus vous louez ou réprimandez pour renforcer un comportement, plus un enfant est susceptible de se comporter en conséquence à l'avenir.
Les traits d'un enfant influeront également sur le type de bons ou de mauvais comportements qu'il est susceptible de développer; un sim simple fera preuve d'empathie, tandis qu'un sim ordonné verra probablement sa responsabilité monter en flèche. Même cela a un moyen d'aider à faire en sorte que chaque enfant de la simulation se sente plus unique, car une valeur de caractère supérieure ou inférieure fait en sorte qu'un enfant effectue naturellement plus d'actions qui reflètent cette valeur.
Et, si l'une des cinq catégories de comportement est entièrement dans le rouge ou le vert, un jeune simulateur repartira avec un tout nouveau trait unique reflétant ses comportements d'enfance une fois qu'il aura atteint l'âge adulte. Ces traits eux-mêmes sont une belle récompense pour avoir pris le temps d'élever une simulation de la naissance à la maturité. C'est un système soigné qui réussit à ajouter de la profondeur aux étapes auparavant monotones de l'enfant et de l'adolescent.
Au-delà de ça, Parentalité introduit un certain nombre de nouveaux objets et de rencontres aléatoires qui donnent aux joueurs des moyens supplémentaires de façonner la dynamique familiale dans n'importe quelle maison donnée. Les élèves apportent parfois parfois des projets de cours à domicile qui peuvent être assemblés en solo ou avec l'aide des parents, et les parents peuvent fixer un couvre-feu pour le ménage via un tableau d'affichage familial qui fixe les points de responsabilité pour les sims qui n'obéissent pas.
Il y a un certain nombre de nouveaux éléments aléatoires qui cherchent à pimenter la vie de chaque aventure dans la parentalité. Périodiquement, les parents recevront un appel de l'école leur demandant des conseils sur la façon de résoudre un conflit impliquant leur enfant, et comment les réponses des parents auront, pour le meilleur ou pour le pire, un effet considérable sur les valeurs de caractère de l'enfant. Ce même genre de chose se produit lorsqu'un adolescent ou un enfant demande conseil à un parent de manière autonome. Quelle que soit l'option choisie par le joueur, une valeur de personnage augmentera et l'autre diminuera, bien que des niveaux plus élevés de compétence parentale permettent aux joueurs de voir ces effets en détail à l'avance.
Les enfants et les adolescents ont désormais également la possibilité de passer par des phases qui modifient sensiblement leurs activités quotidiennes. Pour certaines sims, cela signifie qu'elles deviendront émotives pendant un certain temps et feront exploser de la musique à toutes les heures, et pour d'autres, cela deviendra insupportablement triste à moins qu'elles ne portent un costume d'ours aux couleurs vives.
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Bien sûr, il y a du nouveau contenu à trouver dans le mode de construction et les menus create-a-sim également, et chaque pièce s'appuie davantage sur les thèmes de l'individualité et de la vie domestique présentés par Parentalité est la nouvelle mécanique. Les éléments décoratifs sont particulièrement agréables dans ce pack si vous êtes intéressé à trouver des moyens de rendre la maison d'un sim moins vierge et plus comme une maison de famille chaotique.
Les Sims 4: parentalité emballe tout à fait le punch dans son package de 20 $, et à ce stade, je me suis plus amusé avec lui qu'avec les derniers packs d'extension complets publiés pour le jeu. Je pense toujours que ces types d'améliorations devraient être inclus dans les packs d'extension, mais Les Sims 4: parentalité me fait reconsidérer ma mentalité de pack anti-jeu.
Alors que d'autres packs de jeux pour Les Sims 4 introduit de nouveaux éléments de gameplay dans le mix, Les Sims 4: parentalité vise à améliorer les parties existantes du noyau Sims l'expérience et le fait d'une manière qui s'accorde étonnamment bien avec ce qui était déjà là. Si les prochains packs et extensions de jeu parviennent à faire de même, Les Sims 4 pourrait être à la hauteur des normes établies par les jeux précédents de la série.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)