review timespinner
Chronovania
Certains jeux portent leurs influences sur leur manche; Timespinner a un tatouage sur tout le corps qui lit 'I & hearts; Symphonie de la nuit 'du haut de la tête à la plante des pieds. Ce n'est en aucun cas une mauvaise chose. Aspirer à l'un des meilleurs jeux de plateforme 2D jamais créés est un noble objectif, et Timespinner se rapproche de la marque que presque tout ce que j'ai jamais vu.
Il y a environ cinq ans, j'ai invité des amis à sortir. Nous avons pu parler des prochains jeux indépendants qui nous intéressaient, et l'un d'eux a mentionné quelques Kickstarters qu'il suivait. Je me souviens bien de cette nuit-là était la première fois que j'entendais parler Pelle chevalier, et l'autre jeu qui m'a impressionné était Timespinner. Les deux projets lancés dans le sillage de Double Fine Adventure est une aubaine sans précédent sur Kickstarter, lorsque la ruée vers l'or pour les développeurs indépendants était bel et bien en marche.
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Cinq ans plus tard, Pelle chevalier a pris le monde d'assaut, avec son propre amiibo et un rôle de soutien dans la nouvelle version de Smash Bros. Et j'ai continué à vérifier Timespinner sur la page Kickstarter tous les deux mois, juste pour voir comment les choses progressaient. Je ne sais pas si Timespinner verra le même succès que Pelle chevalier , mais je peux dire que ça valait vraiment la peine d'attendre.
Timespinner (PC, PS4, (révisé), PS Vita)
Développeur: Lunar Ray Games
Éditeur: Chucklefish Games
Sortie: 25 septembre 2018
PDSF: 19,99 $
Timespinner fait un travail fantastique d'emprunter la mécanique et la sensation de Castlevania: Symphonie de la nuit (SOTN) tout en racontant une nouvelle histoire et en ajoutant ses propres rebondissements. Comme Alucard, votre héroïne Lunais explore un château 2D interconnecté et les terrains environnants, trouvant des améliorations qui l'aident à se déplacer plus efficacement. Elle a un bouton de backdash dédié et laisse une image rémanente floue quand elle bouge, tout comme le scion vampirique de Dracula. Les ennemis ont une chance de laisser tomber des objets lorsqu'ils meurent, et les chances sont affectées par votre statistique de chance. Vous pouvez équiper un familier qui vous suivra et combattra en votre nom, et il y a même des thèmes patricides plus tard dans le jeu une fois que Lunais en saura plus sur ses origines.
Alors que l'imitation est la forme de flatterie la plus sincère, Timespinner raconte une histoire très différente de celle SOTN . Lunais est un 'Time Messenger', l'une des dernières lignes de défense de son clan contre l'Empire Lachiem. Les messagers du temps peuvent utiliser le Timespinner, une machine qui leur permet de remonter le temps avec un avertissement en cas de catastrophe. Cette capacité a un coût élevé, car les messagers sont supprimés de leur propre chronologie et doivent s'adapter à une nouvelle vie dans le passé une fois qu'ils franchissent le portail. L'Empire est naturellement intéressé par cette technologie, mais le clan de Lunais a réussi à garder une longueur d'avance sur eux grâce aux sacrifices des messagers.
Alors que l'histoire commence, Lunais est prête à célébrer la fin de sa formation. Malheureusement, ses services sont requis beaucoup plus tôt qu'elle ne l'avait prévu, car l'Empire écrase son parti sans avertissement et plutôt violemment. Sa mère est tuée sous ses yeux et Lunais jure de se venger.
Timespinner a un style d'art pixel spectaculaire inspiré des premiers jeux 32 bits comme SOTN et le déclencheur d'un chronomètre et tout à l'écran est incroyable. Lunais est extrêmement bien animée, et j'ai apprécié les fioritures ajoutées pour lui donner plus de personnalité, comme le spin qu'elle effectue à chaque double saut ou son animation au ralenti qui lui permet de jongler avec ses armes. Il existe une grande variété d'environnements et d'ennemis, des chevaliers et des archers aux animaux et aux monstruosités squelettiques. Vous voyagerez à travers des grottes, des châteaux et même un laboratoire de recherche biomécanique. Plusieurs boss remplissant l'écran font des apparitions mémorables, et ces confrontations nécessiteront de bons réflexes et une maîtrise du système de combat du jeu.
En parlant de combat, c'est le plus grand moyen Timespinner diffère de SOTN. Au lieu d'équiper une arme de mêlée, Lunais peut lancer plusieurs types d'orbes élémentaires qu'elle trouvera lors de ses voyages. Elle peut en avoir deux équipés en même temps, et ils n'ont pas à correspondre (bien que j'ai gardé le mien par paires parce que je pensais juste qu'il avait l'air plus cool). Chaque type d'orbe vole avec un schéma d'attaque différent, et chacun gagne de l'expérience et de la puissance d'attaque au fil du temps en étant utilisé.
Une fois qu'un orbe a été récupéré, vous pouvez également parler avec un PNJ pour emprunter une partie de son pouvoir pour un anneau ou une amulette, ce qui peut conférer à Lunais des attaques magiques spéciales ou lui accorder des bonus passifs. Les attaques spéciales l'obligent à dépenser une partie de son aura, mais cela récupère lentement au fil du temps ou complètement avec sa santé chaque fois qu'elle utilise une salle de sauvegarde. Avec la bonne relique équipée, vous pouvez configurer trois chargements d'orbes et de bijoux pour basculer entre quelques favoris ou profiter de la faiblesse élémentaire d'un ennemi.
En plus de ses orbes, Lunais peut faire appel à certaines des capacités du Timespinner, et l'une des premières fonctions qu'elle récupère est la capacité de geler les ennemis en place et de les utiliser comme plates-formes. Le temps de congélation lui permet également de se déplacer derrière un ennemi pour le frapper tout en étant vulnérable, éviter les attaques entrantes ou simplement charger un coup spécial sans se soucier d'être touché. L'activation de cette capacité nécessite du sable magique, mais heureusement, cette ressource est facilement collectée à partir de bougies et d'autres sources de lumière, ou peut être gagnée en frappant les ennemis. Lunais découvre plus tard qu'elle peut déformer entre son propre temps et la même région 1000 ans dans le passé, et certains des obstacles sur son chemin peuvent être surmontés en changeant le flux temporel.
Peu de temps après son départ, Lunais découvre un bébé dragon qui la suivra et attaquera les ennemis. Si vous avez un deuxième contrôleur disponible, un ami peut prendre le contrôle de ce familier pour jouer à travers le jeu en coopération. Certains autres familiers peuvent vous rejoindre lors de vos voyages, mais la plupart sont très bien cachés. Les familiers peuvent se déplacer librement sur l'écran, mais ne peuvent pas interagir avec le monde au-delà du déplacement et de l'attaque des ennemis.
Une fois que Lunais a exploré un peu, elle peut trouver des PNJ et les ramener dans une zone de hub. Certains d'entre eux lui proposeront des quêtes pour tuer un certain nombre d'ennemis, trouver des informations sur l'avenir ou récupérer un objet perdu. J'ai trouvé intéressant que presque tous les personnages importants du jeu, du protagoniste aux PNJ, soient LGBTQ. Il y a même une quête secondaire où vous aidez deux personnages masculins à sortir ensemble à la fin du jeu. Les quêtes peuvent être ignorées si vous êtes pressé, mais fournissez une quantité décente de monnaie ou des objets bonus une fois terminés.
Et vous pourriez être pressé si vous aimez les speedruns. Tout comme les jeux qui l'ont inspiré, Timespinner se prête bien à raser les secondes de votre meilleur temps. contrairement à Gouffre il n'y a pas de randomisation sur la carte, il devrait donc être possible de perfectionner une course et de montrer vos compétences. Je m'attends à ce qu'un maniaque ait publié une course de moins d'une heure à la fin de la semaine, mais mon premier voyage a duré environ 10.
Une fois que vous avez terminé l'histoire pour la première fois, quelques options supplémentaires se déverrouillent. Le premier et le plus bienvenu est un nouveau mode Game + qui vous permet de conserver la plupart de vos améliorations et de votre expérience, y compris une augmentation de la vitesse de déplacement. La plupart des autres capacités de mouvement doivent être gagnées à nouveau, mais vos objets, votre équipement et toute expérience accumulée par votre personnage, familier et orbes seront conservés. J'ai été un peu déçu de voir que le démarrage d'un nouveau jeu + écraserait votre fichier de sauvegarde initial, et les éléments qui vous permettent de mettre à niveau vos orbes sans combattre sont perdus.
Au-delà de New Game +, vous gagnez également le réglage de difficulté le plus difficile, ce qui ajoute une restriction supplémentaire au mode difficile. En mode Nightmare +, Lunais ne peut gagner aucun niveau et dépend beaucoup plus de son équipement. Quelle que soit la difficulté à laquelle vous jouez, il y a beaucoup de connaissances et d'équipements cachés à collecter, et il existe plusieurs fins possibles selon vos actions, dont certaines permettent d'accéder à un donjon bonus astucieux avec quelques supeross facultatifs.
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Le travail de Jeff Ball sur la bande originale mérite une mention, car la musique fait un excellent travail en évoquant le mix éclectique de Michiru Yamane de SOTN . Tout comme le classique de 1997, Timespinner La bande originale de 'comprend plusieurs types de musique allant du thrash métal aux arrangements de chambre de clavecin, et tout cela fonctionne étonnamment bien dans le contexte du jeu. Timespinner pourrait même avoir l'avantage dans ce département, car il n'y a pas de piste embarrassante `` Je suis le vent '' avec des voix ringardes pour le faire baisser. Je me suis retrouvé à fredonner certaines chansons des heures après avoir arrêté de jouer, et j'espère qu'il y a une option pour acheter la bande originale lorsque le jeu complet sera sorti.
Même si Timespinner se mettre à imiter SOTN , il a réussi à trouver sa propre identité au cours de son long développement. Ce n'est pas aussi profond que son inspiration et cela ne prendra pas autant de temps pour finir, mais j'ai vraiment apprécié chaque minute que je jouais. Il ne manque pas de jeux indépendants de qualité inspirés par Super Metroid et Castlevania récemment, mais à mon avis Timespinner se distingue comme l'un des meilleurs. Si vous avez déjà apprécié Symphonie de la nuit ou l'un des nombreux jeux qu'il a inspiré au cours des 20 dernières années, vous passerez un bon moment avec Timespinner .
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)