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Les jeux de tower defense sont quelque peu une de mes dépendances; Instinctivement stratégiques mais en partie déterminés et endurants, ces titres ont toujours ravi et frustré l'esprit de moi. Dernièrement, il y a eu une vague de jeux de tower defense - du casual au créatif, chaque jeu qui sort semble inventer ou élargir un nouvel aspect du genre. En conséquence, briser le moule des principes de base de la défense de tour et sortir avec quelque chose d'unique peut être difficile.
Tower Wars transforme la défense de tour de son côté en combinant la stratégie de la tour et la construction de l'armée avec une touche multijoueur compétitive. Cette réinvention semble être beaucoup, surtout pour un jeu indépendant, cependant, je suis curieux de voir si Tower Wars peut se tenir jusqu'au genre tout en conservant des racines uniques.
Tower Wars (PC )
Développeur: SuperVillain Studios
Éditeur: SuperVillain Studios
Sortie: 14 août 2012
PDSF: 9,99 $
La prémisse de base de Tower Wars est simple: comme la plupart des jeux de tower defense, vous protégez votre château contre une armée ennemie en plaçant différents types de tours sur leur passage. Cependant, cela ne représente que la moitié de la bataille - le joueur n'est pas seulement responsable d'assurer la sécurité de son château, mais également de lancer des attaques contre le château ennemi. Ce n'est pas le type de tour de défense de votre grand-mère et attendez; c'est la vraie guerre à portée de main et chaque seconde il y a quelque chose à faire.
L'objectif est de maintenir un équilibre entre la destruction du château ennemi et la protection du vôtre. Cela se fait en achetant et en améliorant une variété de tours et d'unités avec de l'or et des points de bataille, un autre type de devise. L'or est naturellement accumulé, mais la principale source d'or provient des mineurs que les joueurs peuvent acheter dans les mines dispersées sur le terrain de jeu.
Les points de bataille ne peuvent être atteints qu'en envoyant des troupes vers l'ennemi. Les unités gagneront des BP lorsqu'elles franchiront les lignes ennemies et s'accumuleront un peu plus selon la durée de leur vie. Les tours et leurs améliorations peuvent être achetées avec de l'or, tandis que vos unités de l'armée, les mineurs et leurs améliorations sont achetés avec une combinaison d'or et de BP.
Vous avez le choix entre trois cartes, chacune contenant un champ de tuiles hexagonales où les tours peuvent être placées. Une ligne pointillée mène du château ennemi au vôtre, où leur armée marche pour attaquer votre château. Ces chemins peuvent être modifiés selon l'endroit où les joueurs choisissent de construire des tours. En fin de compte, l'idée est d'empêcher l'ennemi de pénétrer directement dans les portes du château en les enroulant à travers un chemin chargé de diverses tours.
Huit types de tours ornent le jeu - certains sont vos types de base de tour de défense (flèches, balistique, diffuseurs de bouclier) et d'autres sont un peu uniques (un maillet géant, une tour à vent, une usine de lave en fusion, etc.). Avec la plupart des jeux de ce genre, ils peuvent être améliorés ou vendus pour attaquer efficacement les armées ennemies. Chaque joueur commence avec M. Moopsy, l'unité de grognement de base. Après avoir accumulé plus d'or et de BP, les joueurs peuvent débloquer et acheter une variété d'unités différentes, y compris le baron von Pepto (guérisseur), Madame Sudsie Lennor (boost de bouclier), Stanley Clunkerbottom (grosse unité) et bien d'autres.
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Les améliorations des unités peuvent être achetées pour améliorer la santé, l'armure, les boucliers, la vitesse ou pour augmenter l'accumulation de points de bataille. Le château peut également être amélioré avec des armures ou des canonniers supplémentaires, ce qui est pratique lorsque l'armée ennemie a dépassé vos tours et franchi vos portes.
Tower Wars est livré avec quelques modes - un tutoriel, Classic TD et le jeu principal de Tower Wars. Le tutoriel est un moyen mignon et informatif d'apprendre les fonctionnalités et vous permet même de jouer contre un ordinateur jusqu'à ce qu'il soit battu. Cependant, il semble masquer des détails importants et pourrait être utile d'en apprendre davantage sur les mécanismes spécifiques du jeu et sur la façon d'utiliser les unités et les tours à l'avantage du joueur.
Le TD classique (Tower Defense) est exactement ce que son nom l'indique: les joueurs survivent aussi longtemps que possible en construisant des tours contre une armée ennemie. Le jeu principal, Tower Wars, peut être joué en mode classé ou non classé. En mode classé, vous pouvez inviter vos amis à jouer en 2c2 ou 3c3 contre d'autres joueurs, ou avoir une partie 1c1 avec un joueur correspondant. En non classé, vous pouvez inviter des amis à jouer jusqu'à 3v3, bien qu'il n'y ait pas de configuration de match pour ce mode.
L'un des principaux problèmes du jeu est le manque d'histoire ou de mode solo. Après le didacticiel, les joueurs ont la possibilité de se contenter du mode Classic TD (qui peut devenir obsolète très rapidement) ou de passer directement à un match avec classement s'ils n'ont pas d'autres amis pour jouer à un jeu non classé. Sans même un mode d'entraînement, j'ai eu du mal à sauter directement dans le classement car la plupart des joueurs étaient déjà bien informés. Un autre problème que j'ai rencontré était le temps d'attente - pour un jeu avec classement rapide 1c1, il fallait parfois jusqu'à cinq minutes pour trouver un match. Coopérer avec un ami en 2v2 ou 3v3 prendrait plus de 10-20 minutes, au point où je me demandais si quelqu'un jouait à ce mode.
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Tower Wars est unique en soi. Les graphismes sont raffinés et la mécanique générale est solide pour un jeu indépendant. Avec un thème steampunk intelligent, il établit un équilibre avec le fait de ne pas être assez sérieux et pas tout à fait idiot - quelque chose entre les deux qui frappe la bonne note. Cependant, il semble qu'il y ait du travail à faire pour faire du jeu un succès complet et jouable.
La courbe d'apprentissage est assez raide car le didacticiel n'est pas très utile et il n'y a vraiment aucun moyen de pratiquer ou de développer les compétences nécessaires pour battre les joueurs en mode classé. Les temps d'attente sont hors des graphiques, et en attendant, il n'y a pas de mode solo de Tower Wars avec lequel jouer. Cela étant dit, SuperVillain Studios travaille dur pour ajouter des fonctionnalités au jeu. Ils parcourent fréquemment les forums Steam, recueillent des commentaires et apportent de petits ajustements pour satisfaire les joueurs. Cela m'a donné un peu d'espoir en termes de package plus complet; dans l'état actuel des choses, ces problèmes sont un peu à l'étroit.
Les amateurs de tower defense hardcore apprécieront certainement Tower Wars , car ils seront les plus susceptibles de consacrer le temps et l'énergie nécessaires à la recherche de stratégies de tour et d'armée. Ce que ce jeu offre actuellement ne sera pas génial pour la majorité des joueurs, à moins qu'ils n'aient un groupe d'amis qui possèdent déjà le titre. Tower Wars est complètement fonctionnel et plein d'esprit; cependant, l'absence d'un mode solo et les temps d'attente indisciplinés laisseront probablement de nombreux joueurs insatisfaits.