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Des doutes sur le dogme du Dragon étant la réponse de Capcom à Les parchemins anciens La série a été suspendue à mon arrivée au Tokyo Game Show. Capcom savait parfaitement quelles comparaisons ils invitaient quand ils ont amené ce dragon de cul épique sur leur stand.
Il est encore trop tôt pour dire comment le jeu se comparera Skyrim , mais les nouvelles fonctionnalités, les nouveaux emplacements et le créateur de personnage présentés au TGS ont suscité mon intérêt pour le jeu. le dogme du Dragon a été présenté à l'E3 avec un manque de concentration qui m'a laissé sceptique sur le jeu, mais maintenant je commence à me tourner vers le Japon sur le RPG occidental en monde ouvert.
La démo s'est ouverte avec un membre de l'équipe de développement montrant le créateur du personnage. Il possède toutes les fonctionnalités que vous attendez d'un jeu de ce type. Ce n'est pas aussi impressionnant que Skyrim , mais c'est certainement mieux que Âmes sombres . Avec toutes les options de base, vous pouvez également choisir la posture, la taille des seins (YAY!) Et les muscles. Enfin, un jeu japonais qui vous donne au moins la option de ne pas faire ressembler tous vos personnages à des têtes musclées hyper-sexualisées! Vous pouvez également détailler le visage avec des cicatrices, des tatouages, du maquillage, des rides et des taches de rousseur.
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Le développeur a fièrement déclaré que chaque personnage du jeu était créé par le créateur du personnage. C'est certainement impressionnant, mais il y a des personnages que j'ai rencontrés qui ont l'air terriblement fugitifs. Les personnages noirs ont tendance à paraître étranges dans les jeux japonais et le dogme du Dragon ne fait pas exception - ils ressemblent à du noir et trempés dans de la vaseline. Je suppose que vous ne pouvez pas blâmer un pays où les citoyens noirs sont rares, mais, même encore, c'est quelque chose que l'Occident a surmonté il y a longtemps.
Après la création du personnage, le joueur quitte un navire dans une ville portuaire du monde médiéval du jeu. Après avoir brièvement regardé les citoyens (qui parlent avec des accents britanniques) et le paysage, un dragon se précipite et commence à se déchirer. Juste au moment où je me suis retrouvé sur le bord de mon siège et prêt pour un temps dragon de qualité, le développeur est passé à un scénario différent.
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Maintenant, nous sommes dans un autre centre-ville, jouant en tant que sorcier. Bien que vous puissiez commencer le jeu avec un mage qui se concentre sur la magie blanche, vous finirez par passer au niveau supérieur en sorcier agressif. Même avec certains sorts puissants, le sorcier est une classe plus défensive qui dépend de ses pions pour vaincre ses ennemis.
Les pions sont les membres de votre groupe que vous dirigez au combat, chacun pouvant être entièrement personnalisé et échangé en ligne. Les joueurs peuvent même évaluer vos pions, leur donner des cadeaux et les échanger contre l'un des vôtres. C'est un peu comme posséder et échanger des esclaves virtuels. D'accord, maintenant je suis déprimé… je continue.
Dans l'esprit des cosplayers TGS, notre sorcière est légèrement vêtue ce qui fait tourner des têtes en ville. L'écran de l'équipement ressemble énormément à celui de Oubli , mais le dogme du Dragon compense en ajoutant des échanges de vêtements en temps réel. Après avoir acheté des vêtements, le joueur tombe sur un citoyen qui a quelque chose contre les cyclopes et en veut un tué.
En utilisant un objet pour le transporter jusqu'à une falaise, le joueur se trouve désormais à proximité de la monstruosité borgne imposante. contrairement à Skyrim , la magie dans le dogme du Dragon ne nécessite aucune ressource. La puissance de votre magie ne dépend que de la durée pendant laquelle vous la chargez, conférant au jeu une sensation plus d'action (rappelez-vous que c'est conçu par le directeur de Devil May Cry ). L'une des caractéristiques intéressantes du jeu est que les personnages grimperont et vaincront des monstres alors qu'ils s'accrochent à leur corps (à la L'ombre du colosse ).
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Visuellement, le jeu a des années 80 très classiques Donjons & Dragons regarde que j'adore. Des griffons aux golems et aux monstres du globe oculaire, le monde de le dogme du Dragon semble directement arraché des pages d'un Dungeon Master Guide . Mon seul problème avec les visuels est le HUD, qui recouvre un guide de mappage des boutons. Il couvre une partie importante de l'écran mais peut être désactivé. C'est un mal nécessaire compte tenu de toutes les combinaisons de boutons et configurations qui modifient la disposition, mais cela rompt l'immersion.
Si tu disais que j'aurais pu Skyrim ou le dogme du Dragon en ce moment, je choisirais le dogme du Dragon . Je suis conscient que cela pourrait me faire paraître fou, mais je suis vraiment intrigué par ce titre. le dogme du Dragon est un inconnu passionnant, où Skyrim est juste une plus jolie, réaccordée Oubli . Bien sûr, je vais ramasser et jouer les deux et finirai le dogme du Dragon campagne de 60 heures (éventuellement).
De plus, les relations homosexuelles se sont confirmées. Finalement.